Это только показывает, что равный баланс сил в подкрепах нужен абсолютно равным соперникам, то есть ИИ играет против ИИ. Когда же играют люди, тут всё зависит от умения и опыта. Вот если вспомнить как я раньше играл по сети в ВОЗМЕЗДИЕ - море танков. Теперь же вызов танков для меня стало очень редкое событие.
Не всегда, очень большой разброс в силах надо уравнивать. В Возмездии в 41-43 годах штурмовики превосходят всю остальную авиацию. И это надо оставить? Из-за этого в 41-43 никто в историю и не играет, а небольшое превосходство будет даже к лучшему.