тем временем обнаружил, что патч с gloss текстурами совершенно кривой по моему недосмотру
выкладываю обновленную версию, которая работает корректно.
перевести все юниты (включая авто и арту) на глосс текстуры довольно объемная задача. хотел бы узнать мнение камрадов стоит ли над этим работать или нет?





У каждой карты есть параметр, который отвечает за освещение. Все варианты освещения можно посмотреть во вкладке AmbientLight. В настройках освещения можно найти строчку GlossColor. Это цвет, который будет отображаться на предмете.



