Союз | Union

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Союз | Union » Общественный проект GZM » Технические проблемы и их решения


Технические проблемы и их решения

Сообщений 631 страница 660 из 1408

631

Eisenfaust написал(а):

Блин, оказывается, этот отряд и надо было уничтожить. Ну, предупреждать же надо. Где Плевно и где эта кавалерия...

В ы смотрю  для себя открываете что то новое в моде GZM  ) А как предупреждать надо, сделать большую надпись типо Атас  Ахтунг сейчас конница рванет )))
http://www.ljplus.ru/img4/k/e/kelt_spb/Bitva-pod-Kutno.jpg
http://www.ljplus.ru/img4/k/e/kelt_spb/Bitva-pod-Kutno_02.jpg

Ссылка
https://kstk71.livejournal.com/176626.html
https://yandex.ru/images/search?text=Польская кавалерия против танков&stype=image&lr=10335&noreask=1&source=wiz

Отредактировано Uzbek (2018-02-04 18:06:52)

0

632

Uzbek написал(а):

А как предупреждать надо, сделать большую надпись типо Атас  Ахтунг сейчас конница рванет )))

Нет. Просто в задаче было сказано, что поляки ломанутся на юг. И действительно, ломанулись. Через мост. Пехотой. Я и решил, что это они и были. А если не они, то что это было? Кавалерию я встретил в Плевно. Но она двигалась явно не на юг, а мне навстречу. Поэтому окруженцев в ней я не заподозрил.

Отредактировано Eisenfaust (2018-02-04 19:00:00)

0

633

Eisenfaust написал(а):

Нет. Просто в задаче было сказано, что поляки ломанутся на юг. И действительно, ломанулись. Через мост. Пехотой. Я и решил, что это они и были. А если не они, то что это было? Кавалерию я встретил в Плевно. Но она двигалась явно не на юг, а мне навстречу. Поэтому окруженцев в ней я не заподозрил.

Отредактировано Eisenfaust (Сегодня 21:00:00)

Ну вы командир вермахта проявите смекалку и покажите свой  талант  полководца, так что дерзайте на то это и война что может что то и не по сценарию пойти  ) Только сильно не увлекайтесь что бы скрипты не напрячь ;)

0

634

Я незнаю почему но в миссии за немцев по прорыву в Арденнах,игра вылетает.Причем начало идет нормально,но как берешь топливный склад и двигаешься препятствовать прорыву в Бастонь дальше определенной линии игра не сохраняется.Просто вылетает и все.Папки все почистил,вот что за проблема такая кто даст ответ?
Я было грешил что у меня два ШтурмТигра есть мол имбалансны слишком и убивают все живое,но так нет взял вместо них два ЯгдТигра и блин тоже самое.

Отредактировано Лис Пустыни (2018-02-09 22:39:31)

0

635

Здравствуйте, у меня возникла такая проблема:
У меня в миссии "Боевое крещение "Катюши" (гл. Ленинградское направление (Барбаросса)), почему-то не срабатывает "скрипт". После налета "Ханкеля" и "Штуки" ни чего не происходит.
Посоветуйте, что мне делать ?

P.S. заранее спасибо за ответ.

0

636

Никита написал(а):

в миссии "Боевое крещение "Катюши" (гл. Ленинградское направление (Барбаросса)), почему-то не срабатывает "скрипт".

Да, такое бывает, к сожалению. Надо "чинить". Спасибо за напоминание, посмотрим. Пока читом, не интересно, но по другому никак.

0

637

Никита написал(а):

Здравствуйте, у меня возникла такая проблема:
У меня в миссии "Боевое крещение "Катюши" (гл. Ленинградское направление (Барбаросса)), почему-то не срабатывает "скрипт". После налета "Ханкеля" и "Штуки" ни чего не происходит.
Посоветуйте, что мне делать ?

P.S. заранее спасибо за ответ.

Алекс написал(а):

Да, такое бывает, к сожалению. Надо "чинить". Спасибо за напоминание, посмотрим. Пока читом, не интересно, но по другому никак.

В старой версии на мост выдвигались самоходка (Штуг) и пехота с бронетранспортером (они стоят на дороге у ж/д станции, в середине карты) и пехота с ЮЗ стороны карты. После отражения атаки миссия шла дальше. Но по какой-то причине (из-за косяка в скриптах - я сам рылся, но так и не понял, в чем ошибка), на мост движется только один взвод пехоты с ЮЗ карты. Вся техника стоит на месте, за небольшой рощицей на дороге у станции. Поэтому надо вручную, аккуратно сделать вылазку танками с пехотой и уничтожить самоходку и броневик (или танк, не помню уже). А потом быстро отступить на мост. После этого засчитают задание и миссия должна пойти дальше.

0

638

Спасибо за подсказку. Я не стал проходить эту миссию с помощью "чита" . Было интересно посмотреть, как "Катюши" разносят в хлам состав в мести с немчурой около станции (даже вспомнилась "фронтовая" "Катюша" :

"Разлетались головы и туши,
Дрожь колотит немца за рекой.
Это наша русская «катюша»
Немчуре поет за упокой.

В страхе немец в яму прыгать станет.
Головой зароется в сугроб,
Но его и здесь мотив достанет,
И станцует немец прямо в гроб.

Ты лети, лети, как говорится,
«На кулички», к черту на обед,
И в аду таким же дохлым фрицам
От «катюши» передай привет.

Расскажи, как песню заводила,
Расскажи про «катины» дела,
Про того, которого лупила,
Про того, чьи кости разнесла.

Все мы любим душечку «катюшу»,
Любо слушать, как она поет,
Из врага вытряхивает душу,
А друзьям отвагу придает!"

  Я с начала с помощью БА-10М уничтожил артиллерию немцев (вместе со взводом пехоты и зенитными пулеметами. просто не хотелось оставлять город без войск, а также у немцев есть отличная зенитная автопушка Flak 36, которая категорически противопоказана моим легким танком и БА + "колотушка и Pz.III E ), потом  уничтожил самоходный миномет (Sd. kfz.251/2). Затем подтянул БТ-7, и уничтожил Pz. II, и уже после этого, задания было засчитано. Мне потом удалось устроить засаду (где стоял миномет, появляется Sd. Kfz.251/10 и Pz. III E. Я их уничтожил), и  благополучно вернулся в город.

Отредактировано Никита (2018-02-12 19:15:42)

+2

639

Здравствуйте !
У меня вопрос .
Можно-ли установить мод GZM на STEAM(вский) "Антология Блицкриг" и как он будет взаимодействовать с другими модами ?

  На столе ещё лежит "Багровый горизонт-2" и "Миссия Курск".

0

640

GELON написал(а):

Здравствуйте !
У меня вопрос .
Можно-ли установить мод GZM на STEAM(вский) "Антология Блицкриг" и как он будет взаимодействовать с другими модами ?

  На столе ещё лежит "Багровый горизонт-2" и "Миссия Курск".

На антологию ставится нормально, нужно устанавливать мод именно на папку Blitzkrieg, сам на такой сборке сижу - проблем нет. Единственный нюанс - нет вступительных роликов при запуске игры, ну и у меня почему-то не меняется фон главного меню. Тем не менее, на геймплей никак не влияет.

0

641

При уничтожении немецкой зенитки 8,8-cm Flak 41 происходит зависание ПК, помогает только снятие задачи в диспетчере. Миссия "Арденны (Битва за выступ)". Миссию прошёл нормально, но вот вызвав штурмовики, игра встала, хорошо хоть сохранился. Проследил на малой скорости откуда растёт баг, нашёл. В редакторе поставил эту зенитку и приказал её расстрелять и... игра встала. Подскажите, что за баг.

0

642

Нашёл причину своей неувязочки. Каким-то образом оказались битыми два файла №2 и 3 расширения "mod".

+1

643

Добрый вечер. В кампании за СССР (начиная с карты "Битва за Сталинград") при сохранении игра зависает и через 3-5 секунд появляется окно с записью об окончании работы с данной программой. До этого подобной проблемы не было.
Нагрузка на ЦП - 25-30%, оперативная память - 30%. В игре ни малейшего намека на тормоза, все на максимальных настройках. Совместимость на постоянке стояла с 8-кой и все было хорошо до сегодняшнего дня...сегодня пробовал совместимость ставить с XP, 7-кой, в диспетчере задач отключил антивирус, и другие программки, подключение в интернет, но при сохранении снова окно о прекращении игры.

Моноблок Asus, Windows 10 домашняя для одного языка, процессор х64  Intel(R) Core(TM) i7-6700T CPU 2.80GHz 2.81GHz, оперативка 8 ГБ, 2 видеокарты, одна встроенная Intel(R) HD Graphics 530 и NVIDIA GeForce 930M 2Гб DDR3.

Переустанавливать игру не хочется, пройдено достаточно...есть мысли, что можно сделать или ждать 9-ю версию?

0

644

ЛЮБИТЕЛЬ написал(а):

при сохранении игра зависает и через 3-5 секунд появляется окно с записью об окончании работы с данной программой. До этого подобной проблемы не было.

Попробуйте EXE заменить .
https://yadi.sk/d/uN_QShAGhpxEx
Сборка инсталлятора Блицкриг с установленым GZM 7.77.3 от Zorbbb

Отредактировано Uzbek (2018-03-11 22:59:37)

0

645

Скачал, заменил, теперь спокойно сохраняюсь. Большое спасибо!

0

646

Новая карта Битвы за Севастополь в немецкой кампашке прекрасна и сложна, но есть некоторые странности.
Неубиваемые юниты на карте, и ладно бы мои, но хрен ведь.

картинки

http://sg.uploads.ru/t/zhLDf.pnghttp://s8.uploads.ru/t/JzQcH.pnghttp://sg.uploads.ru/t/sPeFq.pnghttp://sh.uploads.ru/t/iLwZN.png

Итак, на первом скрине мы видим сраное 45-мм ПТО, которое мало того, что неуязвимо, так ещё и активно отстреливается! Это при том, что задачи я выполнял строго по мере поступления, там не до обходных манёвров было - хрен куда сунешься при такой обороне. На втором скрине мы видим неубиваемую 76-мм зену. Ладно хоть с пустым БК, иначе бы дохрена потерь имел. Ну и третий скрин - странная неубиваемая РЛС, причём меня терзают смутные сомнения, что она как-то убивалась при бомбардировке с воздуха, как раз когда я попробовал взять Николаевку обходом с юго-запада (неудачно, так как тикал таймер на взятие Сапун-горы). Есть ещё такой же неубиваемый (даже танком не давится, зараза) диверсант у разрушенного ж/д моста, но он безобидный. РЛС же постоянно донимала диким воем сирены.
Кстати да, даже с новыми экзешниками, эта карта начинает вылетать при сохранении строго после выполнения задания "Взять южную часть города". Так что пришлось сразу после Сапун-горы вводить чит, и дальше без сейвов добивать - напряжное занятие.
Но в целом карта сделана отменно. Неубиваемые установки береговой артиллерии "Максим Горький" очень сильно осложняют жизнь, а авиацией, увы, не берутся. Дора бабахает хорошо, но в основном мимо. С задачей по уничтожению одной из башен не справляется - 12 выстрелов не хватает. Да, чтобы не возиться с этой картой дольше, мне пришлось поднять потолок для Хейнкелей, ибо в стандартном варианте из-за насыщенности 76-мм зенитками, авиацией пользоваться почти невозможно. Налёты союзных штурмовиков, которые высылает ИИ, практически всегда бесполезны, так как с зенитками картоделы явно перестарались. Эти несчастные Хеншели и одного захода сделать не успевают. Опять же, у игрока слишком мало зенитных средств. Их банально недостаточно для обороны и от штурмовиков, и от внезапно появляющихся Пе-2, и от Ил-4. А учитывая, что личные юниты прибывают очень постепенно, и хороших зениток не дождёшься, а с тем, что есть, вести успешные действия против авиации сложно. Да, имеющиеся истребители практически бесполезны против Ил-2. Практически всегда бой заканчивается в пользу штурмовиков. С войной на море я не особо разобрался, кораблики у меня быстро закончились, так что караваны, к сожалению, вполне себе прошли, а вот проблема с драпающими комиссарами решена была весьма просто - накрытием тяжёлой артиллерией транспорта, бункера, ну и самих комиссаров - итальянские катера не понадобились. Да, в одном месте картоделы не особо красиво поступили, перекрыв капонирами на аэродроме проезд для танков на полуостров, где осталась советская пехота, четвёртый скрин, где трофейных хранцуз тоскливо смотрит на потери пехоты, а проехать не могёт. Из-за этого ненужные потери даже при поддержке артиллерии.

Отредактировано Vier_E (2018-03-12 06:40:08)

+1

647

Косяк есть в Арденнах за немцев. Взял Бастонь и весь город зачистил, а инфы о том, что задание выполнено не вылазеет. Я переправился через правый нижний мост сразу в Бастонь. Пока дальше не продолжал. Это косяк или я чет не атк делаю?

0

648

TaoMaster написал(а):

Косяк есть в Арденнах за немцев. Взял Бастонь и весь город зачистил, а инфы о том, что задание выполнено не вылазеет. Я переправился через правый нижний мост сразу в Бастонь. Пока дальше не продолжал. Это косяк или я чет не атк делаю?

Насколько я помню, немцы Бастонь в реалии так и не взяли, поэтому мучаться и пытаться брать город не имеет смысла.
Так автор и задумывал карту .

0

649

oldtimer написал(а):

Насколько я помню, немцы Бастонь в реалии так и не взяли, поэтому мучаться и пытаться брать город не имеет смысла.
Так автор и задумывал карту .

Должна быть тогда какая-то наводка, что этого делать не надо, хоть и было целью немцев.  А то похоронил своих всех, а потом проиграл или не хватило воиск для сражения...Путаница, короч.

0

650

TaoMaster написал(а):

Должна быть тогда какая-то наводка, что этого делать не надо, хоть и было целью немцев.  А то похоронил своих всех, а потом проиграл или не хватило воиск для сражения...Путаница, короч.

Там вроде по заданиям есть момент, когда приказывают отказаться от попыток взять город. Но видимо скрипт отрабатывает не всегда. Я брал её из принципа. Долго, нудно, но это вполне возможно. И я уже писал здесь ранее, что автор по-свински поступил, поставив скрипт на уничтожение юнитов игрока в центре города. Там неоткуда взяться чему-либо, способному разом убить Ягдтигра. А сама по себе карта интересная, хотя есть косяки, всплывающие именно при отступлении от графика выполнения заданий. Только по рельсам если играть, а это не всегда удобно и интересно.

0

651

Vier_E написал(а):

Там вроде по заданиям есть момент, когда приказывают отказаться от попыток взять город. Но видимо скрипт отрабатывает не всегда. Я брал её из принципа. Долго, нудно, но это вполне возможно. И я уже писал здесь ранее, что автор по-свински поступил, поставив скрипт на уничтожение юнитов игрока в центре города. Там неоткуда взяться чему-либо, способному разом убить Ягдтигра. А сама по себе карта интересная, хотя есть косяки, всплывающие именно при отступлении от графика выполнения заданий. Только по рельсам если играть, а это не всегда удобно и интересно.

А "по рельсам" как проходить7 С чего анчинать, чтобы все скрипты срабатывали? Кстати, да, я тоже думал сначала. что косяк в игре, что сами машины взрываются, а это скрипт оказывается.

0

652

TaoMaster написал(а):

А "по рельсам" как проходить7 С чего анчинать, чтобы все скрипты срабатывали? Кстати, да, я тоже думал сначала. что косяк в игре, что сами машины взрываются, а это скрипт оказывается.

По рельсам - это строго в соответствии с порядком получения задач и рекомендациями по их выполнению. Это если они есть, эти рекомендации. Насколько я понимаю, в Бастони расчёт сделан на то, что игрок забуксует на внешних линиях обороны, следовательно в какой-то момент должен отработать скрипт, выдающий новые задачи, ну и предлагающий повременить со взятием. Если не ошибаюсь, то у меня он как раз отработал. Но я как-то посчитал позорным останавливать наступление, когда уже просматривается центр города, да и ресурсы позволяли. Тем более арта давала возможность накрывать вообще любой участок весьма увесистыми посылками. В итоге непонятки у меня начались при въезде на центральный перекрёсток, когда непонятным образом начали подрываться машины, причём очень тяжёлые и живучие. Я честно рассчитывал найти на карте что-то типа 305-мм бабахи в кустах, причём ультраточной. Когда я не смог её найти в игре, то полез в редактор карт. Хотя подозрения, что машинки убиваются скриптом, уже были. В редакторе я тоже ничего не нашёл, а вот проблемная зона носила своё название. А далее пришлось разбираться со скриптом. И да, на Бастони, если какие-то зоны захватить раньше, чем этого хочет автор, возможно появление толп юнитов противника прямо среди твоих собственных. На Севастополе, кстати, тоже такое есть, но там практически нереально проходить карту как-то так, чтобы не по графику, ибо дальнобойная арта и постоянные контратаки сильно затрудняют маневрирование качественными машинами, ибо они нужны на текущих направлениях. А вот в Бастони это получается. Поздняя немецкая бронетехника часто позволяет решать задачи всего парой машинок, ибо обзор и броня весьма хороши.

0

653

Добрый день, уже писал вопрос, но ответа не было, повторю.
Прошел в игру до Кенигсберга за СССР, в самом начале миссии появляются мои войска и через минуту (примерно) появляется надпись "вы понесли слишком большие потери", но я еще никого не потерял...
как исправить этот глюк?
пробовал переиграть с предыдущей случайки, не дает теперь выйти снова на историческую.
чит на победу также не заканчивает главу, а снова скидывает в случайку...
что можно сделать в такой ситуации? подскажите.

0

654

В середине миссии началась какая-то ерунда, вообщем говоря все зависло. Перезапустил, теперь игра вроде работает, но индикаторы на экране(вечный треугольник, неубирающиеся маркеры давно выполненных заданий) звуки(постоянные выстрелы крики и так далее) зависают, так же невозможно мышью двигать карту. Ранее прошел несколько заданий и ничего подобного не было. Причем речь именно о компании за СССР, за рейх или союзников ничего подобного нет.

0

655

Kadlin написал(а):

В середине миссии началась какая-то ерунда, вообщем говоря все зависло. Перезапустил, теперь игра вроде работает, но индикаторы на экране(вечный треугольник, неубирающиеся маркеры давно выполненных заданий) звуки(постоянные выстрелы крики и так далее) зависают, так же невозможно мышью двигать карту. Ранее прошел несколько заданий и ничего подобного не было. Причем речь именно о компании за СССР, за рейх или союзников ничего подобного нет.

Никогда именно таких проблем не было. Возможно, случились какие-то потери при скачивании, или сборка заведомо "кривая". Трудно что-то советовать, когда с таким никто не сталкивался.

0

656

Вообще вещь забавная - лаги, как уже сказал, есть только в ветке СССР. За рейх и союзников вполне все играет. Хм
Попробую скачать более свежую версию

0

657

Kadlin написал(а):

В середине миссии началась какая-то ерунда, вообщем говоря все зависло. Перезапустил, теперь игра вроде работает, но индикаторы на экране(вечный треугольник, неубирающиеся маркеры давно выполненных заданий) звуки(постоянные выстрелы крики и так далее) зависают, так же невозможно мышью двигать карту. Ранее прошел несколько заданий и ничего подобного не было. Причем речь именно о компании за СССР, за рейх или союзников ничего подобного нет.

Попробуй так. Копируешь папку save. Желательно чтобы было сохранение перед началом миссии. Переустанавливаешь игру, на всякий случай можно попробовать другую сборку. Загружаешь save перед началом миссии, запускаешь миссию и уже отсюда можно загружать сэйвы самой миссии, если есть такие. Таким образом нет такой досадной мелочи, как миникарта в шашечку. Ну и меньше глюков должно быть. И ещё, на больших картах у меня были вылеты на компе с 4Гб оперативки, то же самое на машине с 8Гб едет. Об этом предупреждали на форуме.

0

658

karamba77 написал(а):

Добрый день, уже писал вопрос, но ответа не было, повторю.
Прошел в игру до Кенигсберга за СССР, в самом начале миссии появляются мои войска и через минуту (примерно) появляется надпись "вы понесли слишком большие потери", но я еще никого не потерял...
как исправить этот глюк?
пробовал переиграть с предыдущей случайки, не дает теперь выйти снова на историческую.
чит на победу также не заканчивает главу, а снова скидывает в случайку...
что можно сделать в такой ситуации? подскажите.

Смотри то, что написал для Kadlin.

Отредактировано mov3955 (2018-03-19 12:28:53)

0

659

karamba77 написал(а):

karamba77 написал(а):
Добрый день, уже писал вопрос, но ответа не было, повторю.
Прошел в игру до Кенигсберга за СССР, в самом начале миссии появляются мои войска и через минуту (примерно) появляется надпись "вы понесли слишком большие потери", но я еще никого не потерял...
как исправить этот глюк?
пробовал переиграть с предыдущей случайки, не дает теперь выйти снова на историческую.
чит на победу также не заканчивает главу, а снова скидывает в случайку...
что можно сделать в такой ситуации? подскажите.

А вы как проходили миссии? Большинство скорее всего заканчивали читом? В этой миссии, насколько я помню, критично наличие определенного количества именных единиц, соответственно должно быть достигнуто определенное воинское звание, это достигается прохождением миссий без читов, с набором большего количества очков опыта.

Отредактировано Maxigor (2018-03-19 19:58:35)

0

660

Maxigor написал(а):

набором большего количества очков опыта.

На повышение воинского звания больше влияет уничтожение вражеских юнитов. Больше уничтожил - выше звание. Причём да, зависит от кол-ва опыта совокупного, на который тянут юниты врага.
Хотя, может, и набор опыта личными единицами тоже влияет, не проверял как-то на эту тему)

0


Вы здесь » Союз | Union » Общественный проект GZM » Технические проблемы и их решения