Я уверен, что переход никак от опыта и колчества юнитов не зависит, а зависит от выполнения задач миссии.
Читом я заканчивал Курск, ибо не заканчивался он по нормальному. а так все пройдено как положено. Юниты у меня все в наличии, максимально прокачены.
Но проблема не в этом.
Пробовал поставить другой экзешник, но он не встает, при запуске выдает ошибку пытался поставить галочку администратора и совместимость с вин 7 (у меня вин 7 - 8 гиг память) но ничего не дало, не запускает, ошибка. качаю сборку от Зорб, не знаю поможет ли...
Технические проблемы и их решения
Сообщений 661 страница 690 из 1408
Поделиться6612018-03-20 22:27:14
Поделиться6622018-03-21 12:27:57
В середине миссии началась какая-то ерунда, вообщем говоря все зависло. Перезапустил, теперь игра вроде работает, но индикаторы на экране(вечный треугольник, неубирающиеся маркеры давно выполненных заданий) звуки(постоянные выстрелы крики и так далее) зависают, так же невозможно мышью двигать карту. Ранее прошел несколько заданий и ничего подобного не было. Причем речь именно о компании за СССР, за рейх или союзников ничего подобного нет.
У меня такое было на двухядерном проце от AMD. Поставь Blitzkrieg Dual Core Patch, должно помочь.
Поделиться6632018-03-21 15:40:43
пробовал переиграть с предыдущей случайки, не дает теперь выйти снова на историческую.
Да экзешник надо менять. Для вас более действенный способ - загрузиться с автосейва завершения предыдущей главы и пройти всю главу заново, это чтобы перестраховаться и исключить возникшие глюки. Не грузить старые сейвы из глючной миссии, возможно они битые и из за них все проблемы.
Поделиться6642018-03-21 18:35:35
Ребятки, значит за немцев есть миссия "Защита Рейнберга". Меня, собсна, заинтересовал этот исторический факт. Я о нем не слышал. Где можно почитать поподробнее об этом? Вбил в посиковике и ниче не нашел.
ЗЫ До нее миссия "Выйти из окружения". Как ее ваще проити? Это нереально.
Отредактировано TaoMaster (2018-03-22 10:14:36)
Поделиться6652018-03-21 20:50:20
До нее миссия "Выйти из окружения". Как ее ваще проити? Это не реально.
Честно говоря, эта последняя глава "Вахта на Рейне" вообще неоднозначная. Скорее всего адаптирована под МОД, но не балансирована. Проходима, но... никто немцев там уже не жалел
"Трагедия обреченных -2"
Возможно, когда то дойдут руки и до неё, но не в ближайшей "Девятке" это точно.
Или! Может, кто-то из желающих начнет свой путь в картостроении с этой главы ?! Отличная возможность совместить полезное с творческим 
Поделиться6662018-03-22 00:02:47
Зорб, добрый вечер, я скачал вашу сборку, установил в новую папку, проверил - работает.
взял сейв из другой папки запустил ... те же яйца, вы понесли большие потери, миссия провалена...
ок. взял сейв более ранний, предыдущую главу, проскочил читами, вышел снова на кенигс, он появился, но в игре та же проблема, появляются мои войска, и спустя пол минуты надпись.
Дело выходит не в моей игре, а в миссии? что то со скриптами?
Неужели ни у кого не было подобной проблемы?
А есть где то лог? и может как то можно отключить отключить этот скрипт?
Поделиться6672018-03-22 00:07:31
здравствуйте. Миссия Севастополь вылетает при сохранении. Какие могут быть причины? Ошибка закрытие game.
Поделиться6682018-03-22 04:24:58
Зорб, добрый вечер, я скачал вашу сборку, установил в новую папку, проверил - работает.
взял сейв из другой папки запустил ... те же яйца, вы понесли большие потери, миссия провалена...
ок. взял сейв более ранний, предыдущую главу, проскочил читами, вышел снова на кенигс, он появился, но в игре та же проблема, появляются мои войска, и спустя пол минуты надпись.
Дело выходит не в моей игре, а в миссии? что то со скриптами?
Неужели ни у кого не было подобной проблемы?
А есть где то лог? и может как то можно отключить отключить этот скрипт?
• Попробуй «убить» скрипт командой @KillScript("имя скрипта"). Подробнее смотри в главе Чит-коды для GZM от 2017-01-19, автор WS7.
Поделиться6692018-03-22 04:32:15
здравствуйте. Миссия Севастополь вылетает при сохранении. Какие могут быть причины? Ошибка закрытие game.
А оперативной памяти сколько? У меня случаются вылеты с 4Гб оперативки, а с 8Гб миссия едет дальше.
Поделиться6702018-03-22 12:17:34
Честно говоря, эта последняя глава "Вахта на Рейне" вообще неоднозначная. Скорее всего адаптирована под МОД, но не балансирована. Проходима, но... никто немцев там уже не жалел "Трагедия обреченных -2"
Возможно, когда то дойдут руки и до неё, но не в ближайшей "Девятке" это точно.
Или! Может, кто-то из желающих начнет свой путь в картостроении с этой главы ?! Отличная возможность совместить полезное с творческим
Ок. А что по Рейнбергу?
Поделиться6712018-03-22 12:24:55
До нее миссия "Выйти из окружения". Как ее ваще проити? Это нереально.
А что там нереального. Да, там с самого начала тяжело + твоя арта зачастую без тягачей. Но если удачно накрыть арту противника с самого старта, то теряешь меньше юнитов. Пехоту сразу на землю и пусть лежат. Далее выпускаешь вперёд то, что имеет хорошую лобовуху, а с этим проблем быть не должно, за ними впритык должно идти что-то дальнозоркое, например командирская "Пантера". Сносишь заслоны, свои юниты располагаешь как можно ближе к краю карты. Не помню, что там с авиацией, но у амеров она должна быть мощной. У тебя там либо Хе-162, либо "Швальбы" в качестве истребителей.
Вообще, если сложно проходить, то сначала рассмотри карту в редакторы, отметь себе расположение арты и наиболее злобных засад, тогда будешь знать, что и как делать. Вся проблема этой карты в том, что она мелкая, наверное ещё из ванильного блица перешла в мод. А так как радиусы поражения в ГЦМ много больше, то вся карта находится под обстрелом арты. Вообще, это даже очень хорошо, позволяет прочувствовать всю беспомощность перед лицом более многочисленного и технически оснащённого противника. С амерской авиацией можно бороться, если не поленился набрать побольше МЗА, я перед этой главой обычно сильно урезаю количество тяжёлой арты до двух очень больших бабах и такой же мортиры. Всё остальное можно занять зенитками: как 88 - 128мм, так и 37-50мм, желательно самоходными. 50-мм зены ещё неплохо со средними танками противника разбираются, если чо. А так при первом прохождении этой карты я потерял много юнитов, причём ещё и почти половину личных. Сейв/лоад в помощь.
--------------------------------
Что же касается главы вообще, то в случайках в глаза бросается сранный паритет в плане авиации. А на этом этапе войны среди немецких солдат ходила шутка: "Если в небе серебристые самолёты - значит это американцы, если камуфлированные - значит англичане/иваны, а если в небе нет самолётов - значит это Люфтваффе". Следовательно должен быть серьёзный перекос в сторону противника, чего, увы нет. Но это поправимо. А что касается исторических, то интересные карты там есть, но есть и совсем мелкие, это да. Но в целом глава достаточно сложная, особенно если противнику увеличить количество самолётиков и сильно сократить время между вылетами.
Отредактировано Vier_E (2018-03-22 12:32:21)
Поделиться6722018-03-22 17:01:03
А оперативной памяти сколько? У меня случаются вылеты с 4Гб оперативки, а с 8Гб миссия едет дальше.
винду 7 32 биты можно ли без переустановки обновить до 64?
Поделиться6732018-03-22 18:14:36
винду 7 32 биты можно ли без переустановки обновить до 64?
Нет, это не обновление винды, это совсем другая винда, если можно так выразиться.
Поделиться6742018-03-22 22:49:35
karamba77 написал(а):
Зорб, добрый вечер, я скачал вашу сборку, установил в новую папку, проверил - работает.
взял сейв из другой папки запустил ... те же яйца, вы понесли большие потери, миссия провалена...
ок. взял сейв более ранний, предыдущую главу, проскочил читами, вышел снова на кенигс, он появился, но в игре та же проблема, появляются мои войска, и спустя пол минуты надпись.
Дело выходит не в моей игре, а в миссии? что то со скриптами?
Неужели ни у кого не было подобной проблемы?
А есть где то лог? и может как то можно отключить отключить этот скрипт?• Попробуй «убить» скрипт командой @KillScript("имя скрипта"). Подробнее смотри в главе Чит-коды для GZM от 2017-01-19, автор WS7.
Спасибо! это помогло!!! Убил скрипт и все заработало, можно играть.
А администраторам стоит посмотреть скрипт "Porazenie1" - что то в нем не так.
Карта Кениксберг за СССР.
Поделиться6752018-03-27 18:21:20
Иногда бывает такая проблема: даешь команду артиллерии вести огонь по площадям Z или развернуться S и указываешь место ПКМ, но юниты вместо этого просто начинают двигаться в точку клика. Это проблема игры или мыши? В других приложениях подобного забывания первой клавиши нет.
Поделиться6762018-03-28 01:40:46
Это проблема игры или мыши
Безусловно это проблема не игры. Вероятнее всего мышки, возможно другого оборудования.
По поводу десятка-двух предыдущих сообщений (постов).
1. Бестолковое высвечивание в игре "победа" или "поражение", а также несвоевременное появление подкреплений, заданий и т.п. - это на 100% недоработка в скриптах.
2. При загрузке "сейва" программа(игра) пользуется той картой и скриптом, при которых сохранение было сделано (они каким-то образом прописываются в самом сейве). То есть, если вы изменили скрипт и (или) карту, то при загрузке сейва этих изменений не будет, все продолжится по данным на момент сохранения. Есть нюанс, если в скрипте сделать ошибку программирования (.луа), то скрипт вообще работать не будет, даже в сейве.
3. Вылет в игре (по моему мнению, на опыте рихтовки программы "Блица" ~ с 2007 года) связан с ошибками (или несоответствием) в карте и скриптах; очень редко бывает из-за ошибок в файлах ресурсов. Эти ошибки могут не всегда приводить в вылету(один игрок проходит миссию нормально, а у другого сплошные проблемы). Это бывает при разных вариантах прохождения, когда часть некорректных скриптов или глючных ресурсов не активируется или убивается до момента критической ошибки.
4. Производительность железа и разновидность оперативки влияет только на скорость и подвисание игры, но не вылет. Очень редко на саму возможность запуска Блицкрига - но это не наш случай.
индикаторы на экране(...треугольник, неубирающиеся маркеры... постоянные выстрелы крики...зависают, так же невозможно ...двигать карту
На 99% это глюк-недостаточность видео(аудио)карты - проявляется при разной насыщенности эффектами разных карт. Недостаточность может быть связана не с производительностью, а с несоответствием параметров железа и игры (игра летает при 512мб видео и глючит при 2Гб другого железа видео). Но(!), если после этого игру выбивает, то см. пункт 3.
Отредактировано yersinia (2018-03-28 01:46:13)
Поделиться6772018-03-28 22:39:50
Продолжу про Кенигсберг, возникла традиционная для больших карт проблема. вылет при сохранении / битый сейв. выполнил половину заданий, вылетов почти небыло, как только величина сейва достигла 180 Мб начались вылеты, а после 200 вообще один раз из 3 сохранялась, 220 уже все, не берет. а значт и двигаться дальше смысла нет, при финальном сохранении будет вылет.
Может в игре гдето записаны ограничения на величину сейва? время записи?
Есть методы решения?
Ну и по самой карте, совершенно дурацкие подвальные укрепления... можно в упор долбить 3 исами, 2 ису 152 и огнеметным танком и пох.... неубиваемы.
только огнемет имеет шанс вылив весь запас почти разрушить.
Это ерунда какая то. как их уничтожать? весь кениг в них. ну и как говорил предыдущий оратор ... симулятор артиллериста, в каждом доме . отделение пехоты, пока все не снесешь нет и смысла в город этот лезть.
Предыдущая карта была тоже большой и сложной, но гораздо более интересной в плане прохождения. Там можно было проходить штурмовыми группами.
И кстати вылетов на ней не было.
п.с. поэкспериментировал вечером.
Вобщем думаю дело в размере сейва. 216 , 218, 219.5мб удается сохранить, а 220 никак....
каждое разрушение, уничтожение или появление юнита увеличивает размер сейва.
где может быть отражена величина сейва и как её изменить?? где то в движке наверное.
Отредактировано karamba77 (2018-03-28 23:20:13)
Поделиться6782018-03-28 23:26:51
Продолжу про Кенигсберг, возникла традиционная для больших карт проблема. вылет при сохранении / битый сейв. выполнил половину заданий, вылетов почти небыло, как только величина сейва достигла 180 Мб начались вылеты, а после 200 вообще один раз из 3 сохранялась, 220 уже все, не берет. а значт и двигаться дальше смысла нет, при финальном сохранении будет вылет.
Может в игре гдето записаны ограничения на величину сейва? время записи?
Есть методы решения?Ну и по самой карте, совершенно дурацкие подвальные укрепления... можно в упор долбить 3 исами, 2 ису 152 и огнеметным танком и пох.... неубиваемы.
только огнемет имеет шанс вылив весь запас почти разрушить.
Это ерунда какая то. как их уничтожать? весь кениг в них. ну и как говорил предыдущий оратор ... симулятор артиллериста, в каждом доме . отделение пехоты, пока все не снесешь нет и смысла в город этот лезть.
Предыдущая карта была тоже большой и сложной, но гораздо более интересной в плане прохождения. Там можно было проходить штурмовыми группами.
И кстати вылетов на ней не было.
Из своего опыта скажу, что на этой карте (как и в Кутузове) вылеты скорей всего из-за железа. Проходил ее на старом компе еще с ХР и была такая же фигня. Вот пару раз проходил советскую кампанию на новом, плюс еще экзешник новый ставил и ни вылетов, ни глюков. А подвалы это да, слишком. Огнеметный танк оттуда фаустники жгут, пехота тоже не справляется. Только долгая долбежка из сверхтяжелой. Еще там позиция есть с трамвайчиком с неубиваемыми солдатами. Я в редакторе этот трамвайчик убрал, стали умирать.
Поделиться6792018-03-29 17:29:12
karamba77, может я пропустил, Вы не указывали своё железо. Может быть дело в нём, мало оперативки?
Поделиться6802018-03-29 22:34:20
i5core-4200 1.6 GHc 8гб озу ноут. вин7-64.
попробовал на компе помощнее, сохраняет, сейвы не бьет, работает. конфигурацию потом напишу.
странно конечно, так то в процессе игры не тормозит ничего, игры поновей и потребовательней работают, какой-то косяк в оптимизации процесса создания сейва.
Поделиться6812018-03-31 23:20:50
Очередной глюк на карте Кениксберга. Взял я город штурмом, нет в нем фрицов, но задание не засчитывает, подошло время, провал задания, ну и ладно, играю дальше, и тут сообщение, что фрицы сдаются, вот только где не ясно
и тут же вылет на рабочий стол ((
Хорошая идея с контр атакой была, я заминировал мосты, но что то мины королевским тиграм пофиг.
Так же есть недоработка на карте Халхин-Гола, 2-е задание, где нужно силами танков и бронемашин взять высоту. Там есть два моста через реку, а за рекой японская пехота и кавалерия, судя по всему они должны наносить удар во фланг атакующим, но мосты непроходимы.
Если эти карты будут в 9-ке, то неплохо бы их доработать.
Отредактировано karamba77 (2018-03-31 23:21:09)
Поделиться6822018-04-01 05:07:38
Очередной глюк на карте Кениксберга. Взял я город штурмом, нет в нем фрицов, но задание не засчитывает, подошло время, провал задания, ну и ладно, играю дальше, и тут сообщение, что фрицы сдаются, вот только где не ясно и тут же вылет на рабочий стол ((
Хорошая идея с контр атакой была, я заминировал мосты, но что то мины королевским тиграм пофиг.Так же есть недоработка на карте Халхин-Гола, 2-е задание, где нужно силами танков и бронемашин взять высоту. Там есть два моста через реку, а за рекой японская пехота и кавалерия, судя по всему они должны наносить удар во фланг атакующим, но мосты непроходимы.
Если эти карты будут в 9-ке, то неплохо бы их доработать.
Отредактировано karamba77 (Сегодня 04:21:09)
В Халхин-Голе всё проходимо. Иногда трудно обнаружить японцев потому, что у них высокий уровень камуфлирования, а у танков и бронемашин не хватает зоркости. Параметры Camouflage и SightPower в файле 1.xml соответствующих юнитов.
Поделиться6832018-04-04 00:44:13
я не про миссию в целом, а про мост исключительно. Он как будто не доходит до берега. т.е. танки на него заезжают, а на другой берег съехать не могут.
Ну а японцы соответственно тоже сидят на том берегу и не могут перейти.
Поделиться6842018-04-11 14:28:35
Добрый день!
У меня есть Блицкриг пропатченный до 1.2. Нигде не могу найти ссылку на сам мод ( ссылки на торренты не работают). Можете дать информацию где можно на мою версию игры найти последнюю версию мода? Спасибо!
Поделиться6852018-04-11 14:51:40
Можете дать информацию где можно на мою версию игры найти последнюю версию мода? Спасибо!
http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=880118
Вот тут посмотрите, только на сам торрент заходить надо "по-хитрому", через анонимайзер какой нибудь.
Поделиться6862018-04-11 16:06:20
Не выходит. Сайт заблокирован Роскомнадзором. Просто странно, что мод вроде и есть, а все ссылки на него на портале не активны.
Поделиться6872018-04-11 16:16:31
только на сам торрент заходить надо "по-хитрому", через анонимайзер какой нибудь.
FastProxy - браузерная приблуда, поможет с заблокированными трекерами.
https://vk.com/topic-128603532_36364157
Либо через проксю в браузере
http://antizapret.prostovpn.org/
Скачать можно по ссылкам, отсюда и ниже
Сборка инсталлятора Блицкриг с установленым GZM 7.77.3 от Zorbbb
И с яндекс диска можно выкачать, без плясок.
Сборка инсталлятора Блицкриг с установленым GZM 7.77.3 от Zorbbb
Поделиться6882018-04-11 16:28:05
Спасибо! Буду колдовать)
Поделиться6892018-04-11 17:28:37
Спасибо! Буду колдовать)
Находишь любым поисковиком Tor. Это такой браузер, установщик лучше взять на официальном сайте, без всяких регистраций. Использую его только для заблокированных сайтов, на всякий случай, чтобы провайдер не вычислил. Этот браузер показывает, что ты находишься не в РФ.
Поделиться6902018-04-11 18:21:06
Буду колдовать)
на всякий случай еще одна ссылка:
https://vk.com/nnm_club
Похожие темы
| Проблема | Технический | 2025-06-26 |
| Blitzkrieg GZM 11 | Новости и объявления | Вчера |
| Blitzkrieg GZM 9.15 | Новости и объявления | 2022-06-27 |
| Баги, ошибки, очепятки и т.п. GZM 7.0. | Общественный проект GZM | 2012-12-05 |
| Б2. Обсуждение. | Проекты на базе Блицкриг II | 2023-06-28 |



