Союз | Union

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Союз | Union » Общественный проект GZM » Технические проблемы и их решения


Технические проблемы и их решения

Сообщений 1231 страница 1260 из 1408

1231

gzm9_Disappear_40_min.pak - работает на этой версии или надо новый?

0

1232

anarky321 написал(а):

gzm9_Disappear_40_min.pak - работает на этой версии или надо новый?

Лучше скачать отсюда новый.

0

1233

Добрый день. Давно не был здесь.
Установил gzm9. Сверху 9.21. Все стало, все запускается, все отлично. Но... Не могу сохранить игру. Ни чз F5, ни чз меню(в меню кнопка "сохранить" серого цвета и неактивна). Пробовал запускать доп. миссии и начало немецкой кампании. Сохраняется начало миссии и главы и с них все запускается.
Как это можно исправить?

0

1234

nemo написал(а):

Добрый день. Давно не был здесь.
Установил gzm9. Сверху 9.21. Все стало, все запускается, все отлично. Но... Не могу сохранить игру. Ни чз F5, ни чз меню(в меню кнопка "сохранить" серого цвета и неактивна). Пробовал запускать доп. миссии и начало немецкой кампании. Сохраняется начало миссии и главы и с них все запускается.
Как это можно исправить?

9-ка уже не актуальна, у нас сейчас 11-я версия.

0

1235

Да я знаю. Но у меня была только 9-ка. Я впечатлен конечно.
Все же, почему игра не хочет сохраняться?

0

1236

Все, разобрался. Почему-то режим сложности был включен, при кот. нет сохранения.
Игра конечно, нет слов просто. Спасибо!

0

1237

Всем привет форумчане.Может не сюда написал.Давно не заходил и не играл.Напомните кампания СССР Поныри 1943 - задача отбить 1-е Поныри по скрипту не выполняется или можно выполнить?Спасибо

0

1238

Добрый день. Спасибо всем разработчикам за труд, установил патч 11.2. Начал кампанию  за СССР и возникли проблемы. В начале главы Кампании на Д. Востоке ( Бои на КВЖД), на карте нет значка выбора миссии, игра не идет дальше.

0

1239

Медобок Яичный написал(а):

Добрый день. Спасибо всем разработчикам за труд, установил патч 11.2. Начал кампанию  за СССР и возникли проблемы. В начале главы Кампании на Д. Востоке ( Бои на КВЖД), на карте нет значка выбора миссии, игра не идет дальше.

Странно, вот проверил у себя, всё работает. Можно ли посмотреть сейв USSR Mission End Auto? Еще стоит проверить есть ли в GZM11\Data папка scenarios, если есть то удалить её и попробовать загрузиться с конца предыдущей миссии.

0

1240

Медобок Яичный написал(а):

Добрый день. Спасибо всем разработчикам за труд, установил патч 11.2. Начал кампанию  за СССР и возникли проблемы. В начале главы Кампании на Д. Востоке ( Бои на КВЖД), на карте нет значка выбора миссии, игра не идет дальше.

Скорее всего, при установке патча не удалилась папка scenarios. Такое может быть, если игра была установлена в системную папку, например, в "C:\Program Files (x86)", что не рекомендуется.
Поищите папку scenarios в "C:\Users\<имя_пользователя>\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)" и удалите её вручную.

+1

1241

Здравствуйте.Кампания СССР Поныри не появляется задание после 11 июля.В чем проблема?Версия старая 9.21

0

1242

Здравствуйте! Вопрос такого плана: в новом патче, юниты игрока стали атаковать противника без приказа. Стало очень неудобно заниматься микроменеджментом и при этом если не усмотрел - юнит потерял. К примеру: пехотное подразделение заметило в бинокль ( в радиусе своего действия) противника, начинает сразу самостоятельно его атаковать направляясь в его сторону. Это у меня баг такой? или, это связано с изменением увеличения максимальной дистанции самостоятельного открытия огня у юнитов игрока. Если это не баг, то стало очень неудобно постоянно контролировать свои юниты (когда они заметят врага), чтобы они не атаковали без приказа замечая цель. А в остальном, новый патч очень впечатляет! Спасибо команде разработчиков!

0

1243

d80d80 написал(а):

Здравствуйте! Вопрос такого плана: в новом патче, юниты игрока стали атаковать противника без приказа. Стало очень неудобно заниматься микроменеджментом и при этом если не усмотрел - юнит потерял. К примеру: пехотное подразделение заметило в бинокль ( в радиусе своего действия) противника, начинает сразу самостоятельно его атаковать направляясь в его сторону. Это у меня баг такой? или, это связано с изменением увеличения максимальной дистанции самостоятельного открытия огня у юнитов игрока. Если это не баг, то стало очень неудобно постоянно контролировать свои юниты (когда они заметят врага), чтобы они не атаковали без приказа замечая цель. А в остальном, новый патч очень впечатляет! Спасибо команде разработчиков!

Это не баг, а как раз следствие увеличения максимальной дистанции самостоятельного открытия огня. Чтобы избежать нежелательной активности своих юнитов, достаточно дать им команду держать позицию. Раньше были жалобы, что в обороне юниты игрока игнорируют противника, и приходилось каждому юниту указывать цели вручную, что также приводило к адскому микроменеджменту. Из двух зол пришлось выбрать меньшее.

+5

1244

Tyrion написал(а):

Это не баг, а как раз следствие увеличения максимальной дистанции самостоятельного открытия огня. Чтобы избежать нежелательной активности своих юнитов, достаточно дать им команду держать позицию. Раньше были жалобы, что в обороне юниты игрока игнорируют противника, и приходилось каждому юниту указывать цели вручную, что также приводило к адскому микроменеджменту. Из двух зол пришлось выбрать меньшее.

Спасибо, понял Вас! В обороне, конечно можно уследить за юнитами (они в основном в статичном состоянии - окопаны) и поработать вручную. В наступлении, другое дело, приходится за каждым бдить, чтобы далеко "не убежал", это не всегда получается (команда держать позицию помогает тоже не всегда ), что очень некомфортно для игрока (моё личное мнение). Может есть возможность сделать альтернативный пак-вариант (как было до обновления), по примеру опционала с советскими САУ (стрельба  прямой наводкой) и уровнем сложности, как в новом патче.

Отредактировано d80d80 (2023-05-28 18:03:47)

0

1245

d80d80 написал(а):

Спасибо, понял Вас! В обороне, конечно можно уследить за юнитами (они в основном в статичном состоянии - окопаны) и поработать вручную. В наступлении, другое дело, приходится за каждым бдить, чтобы далеко "не убежал", это не всегда получается (команда держать позицию помогает тоже не всегда ), что очень некомфортно для игрока (моё личное мнение). Может есть возможность сделать альтернативный пак-вариант (как было до обновления), по примеру опционала с советскими САУ (стрельба  прямой наводкой) и уровнем сложности, как в новом патче.

Отредактировано d80d80 (Сегодня 18:03:47)

Хорошо, сегодня сделаю и выложу в шапке.

0

1246

Tyrion написал(а):

Хорошо, сегодня сделаю и выложу в шапке.

Спасибо!!!

0

1247

Tyrion написал(а):

Странно, вот проверил у себя, всё работает. Можно ли посмотреть сейв USSR Mission End Auto? Еще стоит проверить есть ли в GZM11\Data папка scenarios, если есть то удалить её и попробовать загрузиться с конца предыдущей миссии.

Здравствуйте.  сейв USSR Mission End Auto найти не могу, папка Saves пустая.

0

1248

Хотел для создания одиночной миссии использовать часть юнитов из CSLA mod(БМП-2, птур Конкурс, здания, советская пехота 1980х) и установил CSLA в папку модов на установленный GZM11. При создании карты в mapeditor с выбранным модом CSLA карта создаётся с битыми текстурами земли - между ними какие-то чёрные дыры треугольные. А при попытке запустить эту карту в Блицкриге он просто крашится.
Подскажите, может кто знает: что в GZM11 несовместимого с CSLA? какие-то библиотеки нестандартные?

0

1249

tochka.u.u написал(а):

Хотел для создания одиночной миссии использовать часть юнитов из CSLA mod(БМП-2, птур Конкурс, здания, советская пехота 1980х) и установил CSLA в папку модов на установленный GZM11. При создании карты в mapeditor с выбранным модом CSLA карта создаётся с битыми текстурами земли - между ними какие-то чёрные дыры треугольные. А при попытке запустить эту карту в Блицкриге он просто крашится.
Подскажите, может кто знает: что в GZM11 несовместимого с CSLA? какие-то библиотеки нестандартные?

ГЗМ 11 категорически несовместим ни с камими другими глобальными модами на "Блицкриг".

0

1250

Медобок Яичный написал(а):

Здравствуйте.  сейв USSR Mission End Auto найти не могу, папка Saves пустая.

Поищите поиском во всём разделе. После сообщения о том, что миссия выиграна не обязательно заканчивать миссию. Можно создать собственное сохранение типа "1919_Krasnye_konniki_end". Перед стартом новой миссии делать сохранение типа "1929_KVJD_start". Позволяет при необходимости запуститься с нужной точки.

0

1251

Медобок Яичный написал(а):

сейв USSR Mission End Auto найти не могу, папка Saves пустая.

После установки патча 11.2 что грузили? Или начинали компанию заново? Загрузка автосэйвов "USSR Chapter End Auto" и "USSR Chapter Start Auto" что даёт? До установки патча 11.2 какие папки были в корне игры? Есть ли в меню загрузок рабочий сэйв предыдущей миссии? Если неохота париться с выявлением причин-работайте читом Win(0). Если есть желание что-то выяснить, то переустановка игры и патча, желательно не в папку Program Files. Проверка наличия нужных папок в корне игры. Начало кампании заново или сэйв только с начала какой нибудь главы.

0

1252

Здравствуйте! Кто - то сталкивался с подобным? Вторая  миссия за немцев - Сталинград. После взятия посёлка - Рынок, происходит зацикливание заданий и играть становиться невозможно. Не подскажите, в чём может быть проблема.https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2238/t100693.png
https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2238/t170300.png

0

1253

d80d80 написал(а):

Здравствуйте! Кто - то сталкивался с подобным? Вторая  миссия за немцев - Сталинград. После взятия посёлка - Рынок, происходит зацикливание заданий и играть становиться невозможно. Не подскажите, в чём может быть проблема.

Нам бы сейв с этим глюком. Миссия старая, раньше там такого не было.

0

1254

Tyrion написал(а):

Нам бы сейв с этим глюком. Миссия старая, раньше там такого не было.

https://disk.yandex.ru/d/wWeEHPdwt57hrQ

Прилагаю сейв. Перед штурмом посёлка - Рынок.

+1

1255

Tyrion, присоединяюсь к комраду d80d80, столкнулся с тем же самым в этой миссии ещё на версии GZM 9.

0

1256

d80d80 написал(а):

https://disk.yandex.ru/d/wWeEHPdwt57hrQ

Прилагаю сейв. Перед штурмом посёлка - Рынок.

Здравствуйте! Попробовал переиграть, окатившись на более старый сейв - тщетно. После взятия посёлка Рынок, всё повторяется ( задания зацикливаются). Да, сейчас припоминаю, что в 9 версии GZM, о чём сказали выше, было нечто подобное.

0

1257

d80d80 написал(а):

Здравствуйте! Попробовал переиграть, окатившись на более старый сейв - тщетно. После взятия посёлка Рынок, всё повторяется ( задания зацикливаются). Да, сейчас припоминаю, что в 9 версии GZM, о чём сказали выше, было нечто подобное.

Там скрипт с 2011 года. А после провала задания о недопущении отхода из Орловки не было ничего странного, задания не выдавались по два раза? Похоже, что сбой возник еще до задания про захват Рынка. Тут либо переигрывать миссию с самого начала, ли заканчивать её читом.

0

1258

Сибиряк
d80d80
Нашли причину зацикливания. Оно происходит, если провалить задание на предотвращение эвакуации из Орловки. В следующем патче будет исправление.

+2

1259

Если есть желание переиграть миссию без этого бага, то скачайте и кините в GZM11\Data\maps вот этот файл https://disk.yandex.ru/d/Lt1kxkyDF-UpeQ

0

1260

Добрый день, при прохождении Германская кампания Немецкие учения 1936 года  при задании уничтожить дзоты (отводиться время 5 минут) они минимум за полчаса уничтожаются, пройти не могу, чит автоматом выдает поражение, Подскажите что можно сделать.Спасибо.

0


Вы здесь » Союз | Union » Общественный проект GZM » Технические проблемы и их решения