Здраствуйте. Принялся проходить новые обучающие миссии. В четвертой (которая про оборону) не выполняется задача по организации обороны и отправке генерала в нужную точку. Дальнейшее прохождение из-за этого невозможно. Сейв прикладываю.
https://disk.yandex.ru/d/R6CTFmv9YzskuQ
Технические проблемы и их решения
Сообщений 1291 страница 1320 из 1408
Поделиться12912024-02-18 00:34:07
Поделиться12922024-05-16 02:52:36
I´m facing an unexpected issue, that is, playing GB Campaign, some new missions (Normandy at large) are not allowing for saves. In other words, when I try to save the mission at certain points, the game simply CTD. Has anyone had the same issue? Is there a solution to circumvent it?
Поделиться12932024-05-16 08:00:15
https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/4465/756096.png
Добрый день, играя кампанию за Финляндию, я не имел никаких проблем, кроме даты, которая почему-то была в формате кракозябр, но вот дошел до миссии, где нужно вести диалоги с крестьянами, и диалоги выглядят вот так. Может быть, кто-то может подсказать фикс? Пытался установить русский языковой пакет на Windows, но это не помогло. (Я не русский, это автоматический перевод, поэтому извините, если что-то написал неправильно.
Доброе утро, зачастую помогает выбрать язык для не юникодовых программ в меню регионального форматирования, также решает проблеммы с крякозябрами в старых инсталляторах.

Поделиться12942024-05-16 12:53:36
I´m facing an unexpected issue, that is, playing GB Campaign, some new missions (Normandy at large) are not allowing for saves. In other words, when I try to save the mission at certain points, the game simply CTD. Has anyone had the same issue? Is there a solution to circumvent it?
Broken saves are one of the problems of the game, the reasons for which we do not know. The player just needs to download the save without this bug, and continue playing with it.
Поделиться12952024-05-16 13:25:00
Would it be possible to create a quick autosave function in the new game version you are developing?
Поделиться12962024-05-16 13:54:29
Would it be possible to create a quick autosave function in the new game version you are developing?
Autosave is already in the game, at the beginning and at the end of the mission.
Поделиться12972024-05-16 20:46:22
Yes, of course. I just wonder if it could be programmed to work attached to a timer, which could be set by the player; say every 15 minutes for example.
Поделиться12982024-05-16 21:00:15
Yes, of course. I just wonder if it could be programmed to work attached to a timer, which could be set by the player; say every 15 minutes for example.
There will be no problem with saving in the new version. And we are not planning to make additional autosaves yet.
Поделиться12992024-05-17 08:21:26
So I hope!
Поделиться13002024-05-25 21:37:10
Играю за СССР.
Два месяца не играл. Соскучился.
Снова в третий раз уже пытаюсь пройти миссию "Тула" и снова примерно в том же месте игра зависает и скидывается.
Это момент, когда требуют провести контратаку (дают конницу).
У меня у одного так?
И отдельным вопросом.
Что такое "фикс" для советской миссии? Почитал ничего не понял.
Какие будут советы?
Поделиться13012024-05-25 21:47:48
Играю за СССР.
Два месяца не играл. Соскучился.
Снова в третий раз уже пытаюсь пройти миссию "Тула" и снова примерно в том же месте игра зависает и скидывается.
Это момент, когда требуют провести контратаку (дают конницу).
У меня у одного так?
И отдельным вопросом.
Что такое "фикс" для советской миссии? Почитал ничего не понял.
Какие будут советы?
Фикс не про Тулу. Здесь либо проблема с самой миссией, либо ошибка игры. В новой версии автор хочет заменить эту карту.
Поделиться13022024-05-26 20:17:12
Трофейщик
На тестах никто не жаловался, вылеты могут быть из-за длительности миссии. В новой игре эта карта будет разделена на две.
Поделиться13032024-05-27 00:51:05
В немецкой компании в битве за Севастополь войска противника появляются на уже занятых мной позициях, это баг?
Поделиться13042024-05-27 09:54:35
В немецкой компании в битве за Севастополь войска противника появляются на уже занятых мной позициях, это баг?
Нет, это упущение автора, который не сделал проверку.
Поделиться13052024-05-29 12:36:45
Добрый день, что с юнитом Sherman Calliope ? Он бедолага постоянно поднимает и опускает ствол не реагируя на команды ?
Поделиться13062024-05-29 13:23:25
Кстати, еще один вопрос ? Почему юниты немцев видят дальше союзников ? вроде бы только у Союза была оптика не к черту, амеры и англы имели и связь и оптику не хуже немецкой.
Поделиться13072024-05-29 13:49:55
Кстати, еще один вопрос ? Почему юниты немцев видят дальше союзников ? вроде бы только у Союза была оптика не к черту, амеры и англы имели и связь и оптику не хуже немецкой.
В новой версии будет проведена реформа зрения техники.
Поделиться13082024-05-29 15:27:44
Спасибо.
Отредактировано Wovaganz (2024-05-29 15:28:11)
Поделиться13092024-05-30 15:59:33
Трофейщик
На тестах никто не жаловался, вылеты могут быть из-за длительности миссии. В новой игре эта карта будет разделена на две.
Хорошая мысль.
Поделиться13102024-05-30 16:59:08
Добрый день, странно, Т-34 у которого броня не изменялась в течении войны броня 98 едениц и черчиль мк 4 который правился вся войну броня 85 едениц............как это так ?
Поделиться13112024-05-30 18:58:43
Добрый день, странно, Т-34 у которого броня не изменялась в течении войны броня 98 едениц и черчиль мк 4 который правился вся войну броня 85 едениц............как это так ?
Во-первых, у нас система расчёта брони такова, что на экране показывается среднее значение между минимумом и максимумом, которые взяты из реальных показателей. Во-вторых, "Черчилль" у нас не один, у разных модификаций разная броня, и последние сильно обгоняют Т-34 по этому параметру.
Поделиться13122024-05-30 21:02:56
Как рассчитывается броня Т-34 ? Почему она больше Шерманов ?
Поделиться13132024-05-30 21:20:34
Как рассчитывается броня Т-34 ? Почему она больше Шерманов ?
Не только Т-34, а вообще всей техники. Для игры любой 3д юнит - это простой параллелепипед, нет разделения брони на корпус и башню. Например, лобовая броня рассчитывается из толщины маски орудия, ВЛД,НЛД - самая тонкая идёт в минимум, самая толстая в максимум, а игра своими цифровыми мозгами показывает игроку какое-то среднее значение между ними. Наклон листа брони также берётся в учёт, потому Т-34-85 и кажется таким толстокожим.
Поделиться13142024-09-02 12:45:49
Пару дней назад появилась проблема. На паузе в игре стал плавно снижаться фпс до довольно некомфортного уровня. Такое ощущение будто игра считает, что она свернута во время паузы.
Ссылка на запись - https://s2.ezgif.com/tmp/ezgif-2-d3ef655d156b.mp4
Поделиться13152024-09-02 12:52:04
roalan
Проблема известная. Решения для GZM11 нет. После снятия с паузы фпс возвращается на нормальный уровень. В новой игре баг исправлен.
Поделиться13162024-09-02 18:43:07
Добрый день, камарады. Кампания СССР. После миссии Фокшаны миссия выбора направления - Югославия или Венгрия.
Миссия загружается и после окончания инструктажа сразу вылетает. Черт знает в чем дело. Может у кого есть рабочий сэйв этой миссии????
Поделиться13172024-09-02 19:30:01
oldtimer
Смотрите в теме с сейвами для ГЗМ 11. Там для каждой миссии есть. Также рекомендую почистить папку Data/Scenarios
Сохранения GZM 11
Поделиться13182024-09-02 19:43:46
Добрый день, камарады. Кампания СССР. После миссии Фокшаны миссия выбора направления - Югославия или Венгрия.
Миссия загружается и после окончания инструктажа сразу вылетает. Черт знает в чем дело. Может у кого есть рабочий сэйв этой миссии????
Установлен ли фикс для Советской кампании?
Поделиться13192024-09-02 19:44:04
Смотрите в теме с сейвами для ГЗМ 11. Там для каждой миссии есть. Также рекомендую почистить папку Data/Scenarios
Спасибо. Папки Data/Scenarios чищу после каждой миссии,
Поделиться13202024-09-02 20:06:06
Установлен ли фикс для Советской кампании?
Прошу прощения, о каком фиксе идет речь ?
Касательно моей проблемы : Сэйв после Фокшан так и вылетает, но следующий сэйв " Дебреценская операция" запустился без проблем.
Похожие темы
| Проблема | Технический | 2025-06-26 |
| Blitzkrieg GZM 11 | Новости и объявления | Сегодня |
| Blitzkrieg GZM 9.15 | Новости и объявления | 2022-06-27 |
| Баги, ошибки, очепятки и т.п. GZM 7.0. | Общественный проект GZM | 2012-12-05 |
| Б2. Обсуждение. | Проекты на базе Блицкриг II | 2023-06-28 |

