Союз | Union

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Союз | Union » Общественный проект GZM » Технические проблемы и их решения


Технические проблемы и их решения

Сообщений 1291 страница 1320 из 1408

1291

Здраствуйте. Принялся проходить новые обучающие миссии. В четвертой (которая про оборону) не выполняется задача по организации обороны и отправке генерала в нужную точку. Дальнейшее прохождение из-за этого невозможно. Сейв прикладываю.
https://disk.yandex.ru/d/R6CTFmv9YzskuQ

0

1292

I´m facing an unexpected issue, that is, playing GB Campaign, some new missions (Normandy at large) are not allowing for saves. In other words, when I try to save the mission at certain points, the game simply CTD. Has anyone had the same issue? Is there a solution to circumvent it?

0

1293

TertUserX2024 написал(а):

https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/4465/756096.png
Добрый день, играя кампанию за Финляндию, я не имел никаких проблем, кроме даты, которая почему-то была в формате кракозябр, но вот дошел до миссии, где нужно вести диалоги с крестьянами, и диалоги выглядят вот так. Может быть, кто-то может подсказать фикс? Пытался установить русский языковой пакет на Windows, но это не помогло. (Я не русский, это автоматический перевод, поэтому извините, если что-то написал неправильно.

Доброе утро, зачастую помогает выбрать язык для не юникодовых программ в меню регионального форматирования, также решает проблеммы с крякозябрами в старых инсталляторах.

https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/4425/739813.png

0

1294

Mascarenhas2 написал(а):

I´m facing an unexpected issue, that is, playing GB Campaign, some new missions (Normandy at large) are not allowing for saves. In other words, when I try to save the mission at certain points, the game simply CTD. Has anyone had the same issue? Is there a solution to circumvent it?

Broken saves are one of the problems of the game, the reasons for which we do not know. The player just needs to download the save without this bug, and continue playing with it.

0

1295

Would it be possible to create a quick autosave function in the new game version you are developing?

0

1296

Mascarenhas2 написал(а):

Would it be possible to create a quick autosave function in the new game version you are developing?

Autosave is already in the game, at the beginning and at the end of the mission.

0

1297

Yes, of course. I just wonder if it could be programmed to work attached to a timer, which could be set by the player; say every 15 minutes for example.

0

1298

Mascarenhas2 написал(а):

Yes, of course. I just wonder if it could be programmed to work attached to a timer, which could be set by the player; say every 15 minutes for example.

There will be no problem with saving in the new version. And we are not planning to make additional autosaves yet.

0

1299

So I hope!

0

1300

Играю за СССР.
Два месяца не играл. Соскучился.
Снова в третий раз уже пытаюсь пройти миссию "Тула" и снова примерно в том же месте игра зависает и скидывается.
Это момент, когда требуют провести контратаку (дают конницу).
У меня у одного так?
И отдельным вопросом.
Что такое "фикс" для советской миссии? Почитал ничего не понял.
Какие будут советы?

0

1301

Трофейщик написал(а):

Играю за СССР.
Два месяца не играл. Соскучился.
Снова в третий раз уже пытаюсь пройти миссию "Тула" и снова примерно в том же месте игра зависает и скидывается.
Это момент, когда требуют провести контратаку (дают конницу).
У меня у одного так?
И отдельным вопросом.
Что такое "фикс" для советской миссии? Почитал ничего не понял.
Какие будут советы?

Фикс не про Тулу. Здесь либо проблема с самой миссией, либо ошибка игры. В новой версии автор хочет заменить эту карту.

+1

1302

Трофейщик
На тестах никто не жаловался, вылеты могут быть из-за длительности миссии. В новой игре эта карта будет разделена на две.

0

1303

В немецкой компании в битве за Севастополь войска противника появляются на уже занятых мной позициях, это баг?

0

1304

DanilKa66652 написал(а):

В немецкой компании в битве за Севастополь войска противника появляются на уже занятых мной позициях, это баг?

Нет, это упущение автора, который не сделал проверку.

0

1305

Добрый день, что с юнитом Sherman Calliope ? Он бедолага постоянно поднимает и опускает ствол не реагируя на команды ?

0

1306

Кстати, еще один вопрос ? Почему юниты немцев видят дальше союзников ? вроде бы только у Союза была оптика не к черту, амеры и англы имели и связь и оптику не хуже немецкой.

0

1307

Wovaganz написал(а):

Кстати, еще один вопрос ? Почему юниты немцев видят дальше союзников ? вроде бы только у Союза была оптика не к черту, амеры и англы имели и связь и оптику не хуже немецкой.

В новой версии будет проведена реформа зрения техники.

0

1308

Спасибо.

Отредактировано Wovaganz (2024-05-29 15:28:11)

0

1309

ИС 3 написал(а):

Трофейщик
На тестах никто не жаловался, вылеты могут быть из-за длительности миссии. В новой игре эта карта будет разделена на две.

Хорошая мысль.

0

1310

Добрый день, странно, Т-34 у которого броня не изменялась в течении войны броня 98 едениц и черчиль мк 4 который правился вся войну броня 85 едениц............как это так ?

0

1311

Wovaganz написал(а):

Добрый день, странно, Т-34 у которого броня не изменялась в течении войны броня 98 едениц и черчиль мк 4 который правился вся войну броня 85 едениц............как это так ?

Во-первых, у нас система расчёта брони такова, что на экране показывается среднее значение между минимумом и максимумом, которые взяты из реальных показателей. Во-вторых, "Черчилль" у нас не один, у разных модификаций разная броня, и последние сильно обгоняют Т-34 по этому параметру.

+1

1312

Как рассчитывается броня Т-34 ? Почему она больше Шерманов ?

0

1313

Wovaganz написал(а):

Как рассчитывается броня Т-34 ? Почему она больше Шерманов ?

Не только Т-34, а вообще всей техники. Для игры любой 3д юнит - это простой параллелепипед, нет разделения брони на корпус и башню. Например, лобовая  броня рассчитывается из толщины маски орудия, ВЛД,НЛД - самая тонкая идёт в минимум, самая толстая в максимум, а игра своими цифровыми мозгами показывает игроку какое-то среднее значение между ними. Наклон листа брони также берётся в учёт, потому Т-34-85 и кажется таким толстокожим.

+1

1314

Пару дней назад появилась проблема. На паузе в игре стал плавно снижаться фпс до довольно некомфортного уровня. Такое ощущение будто игра считает, что она свернута во время паузы.

Ссылка на запись - https://s2.ezgif.com/tmp/ezgif-2-d3ef655d156b.mp4

0

1315

roalan
Проблема известная. Решения для GZM11 нет. После снятия с паузы фпс возвращается на нормальный уровень. В новой игре баг исправлен.

+1

1316

Добрый день, камарады. Кампания СССР. После миссии Фокшаны миссия выбора направления - Югославия или Венгрия.
Миссия загружается и после окончания инструктажа сразу вылетает. Черт знает в чем дело. Может у кого есть  рабочий сэйв этой миссии????

0

1317

oldtimer
Смотрите в теме с сейвами для ГЗМ 11. Там для каждой миссии есть. Также рекомендую почистить папку Data/Scenarios
Сохранения GZM 11

0

1318

oldtimer написал(а):

Добрый день, камарады. Кампания СССР. После миссии Фокшаны миссия выбора направления - Югославия или Венгрия.
Миссия загружается и после окончания инструктажа сразу вылетает. Черт знает в чем дело. Может у кого есть  рабочий сэйв этой миссии????

Установлен ли фикс для Советской кампании?

0

1319

ИС 3 написал(а):

Смотрите в теме с сейвами для ГЗМ 11. Там для каждой миссии есть. Также рекомендую почистить папку Data/Scenarios

Спасибо. Папки Data/Scenarios чищу после каждой миссии,

0

1320

Tyrion написал(а):

Установлен ли фикс для Советской кампании?

Прошу прощения, о каком фиксе идет речь ?

Касательно  моей проблемы : Сэйв после Фокшан так и вылетает, но следующий сэйв " Дебреценская операция"  запустился без проблем.

0


Вы здесь » Союз | Union » Общественный проект GZM » Технические проблемы и их решения