Союз | Union

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Союз | Union » Общественный проект GZM » Blitzkrieg GZM 9.15 Баги и ошибки


Blitzkrieg GZM 9.15 Баги и ошибки

Сообщений 121 страница 150 из 1599

1

Миссия "Битва за Брюнет", СССР
После того, как мои СБ "Катюши" разбомбили пару орудий в итальянской батарее, появились вот такие линии (причем если подвигать камеру, то они пропадают, но как только возвращаешься к месту бомбежки - возникают вновь)
http://s7.uploads.ru/t/PWAGy.png
http://s5.uploads.ru/t/beRQn.png
http://s9.uploads.ru/t/BTbVv.png
http://s8.uploads.ru/t/5uIy0.png
http://s9.uploads.ru/t/qJAP5.png
http://sg.uploads.ru/t/DOPGx.png
http://sd.uploads.ru/t/pKU1a.png
http://sg.uploads.ru/t/G1Zdr.png
Миссия "Порт Сартандер"
Почему в глубине вражеских позиций с самого начала имеется склад игрока?
http://s5.uploads.ru/t/9fE1I.png

0

121

BalashovM написал(а):

появились вот такие линии

Такое бывало, не понятно почему. Видимо, видеокарта не справляется или другая причина, но, кажется "лечится" просто выходом из игры и новым заходом. Причина не ясна, могут появиться рандомно на любой карте. Правда, лично у меня уже очень давно такого не случалось. Возможно, свежие "дрова" на видеокарту смогут решить проблему.

BalashovM написал(а):

Почему в глубине вражеских позиций с самого начала имеется склад игрока?

Это очень странно, так как там стоят вражеские юниты, по идее, он должен быть "захвачен". Есть в редакторе один полевой склад, который на картах ведет себя очень странно, не всегда переходит под контроль игроку,  в зоне которого он находится. Возможно это он и попался сюда. Надо бы понаблюдать его поведение у разных игроков.

0

122

Vier_E написал(а):

. А конфигурация какая? Сколько памяти после старта теперь блиц занимает?

Intel Core 2Duo 2.20 GHz, ОЗУ 4 ГБ, Win7 32-bit. Сколько памяти занимает не смотрел, но второй раз уже немного быстрее запустилось, не более 5 минут ждал.

0

123

Удалось обойти вылеты в первой главе за Советы, которые были даже после переустановки Windows. Всё это напоминает танцы с бубном, но помогло. После запуска первой миссии сразу же закончил её читкодом. Начал вторую миссию - полёт нормальный. Вышел в главное меню, начал компанию заново. Вылетов не было. Невероятно, но факт.
Теперь о том как обойти невозможность загрузить сэйвы в первой главе. Это прописано в Руководстве, в файле GZM_Mod_v.9.15. Внимательно читайте. Если произошёл вылет, зависание, или просто спать захотелось - ничего страшного. Главное, чтобы было достаточное количество сэйвов. Запускаете новую компанию, первую миссию с начала и грузите нужный сэйв. Главное, чтобы он не был битым. Проверено в миссиях КВЖД и Туркменистан, всё сработало.

Отредактировано mov3955 (2019-01-04 08:10:20)

+3

124

Алекс написал(а):

Такое бывало, не понятно почему. Видимо, видеокарта не справляется или другая причина, но, кажется "лечится" просто выходом из игры и новым заходом. Причина не ясна, могут появиться рандомно на любой карте. Правда, лично у меня уже очень давно такого не случалось. Возможно, свежие "дрова" на видеокарту смогут решить проблему.

Поставил новые дрова, загрузил сохранку - аналогично.

0

125

Доброго времени суток добрым людям! С Новым Годом и наступающим Рождеством! Скачал игру с яндексдиска кусками, собрал в папку, загрузилась, работает. Запускается на моей керосинке около 5 минут. Энциклопедия вооружений так-же, запуска редактора карт пока не дождался. По-любому, спасибо! Начал проходить за союзников, разрешите высказать соображения:
1. В разминочной миссии про Танзанию трехосный шевроле и восьмицилиндровые форды как тягачи для артиллерии преждевременны - для пушек вероятней четырехконная упряжка, для гаубицы - Morris CDSW, которого пока ни у кого нет.
2. Первая миссия в Норвегии - резиновые лодки для английского десанта - невозможны, четыре LCA использовались в реале для высадки 120 иностранных легионеров 13-й полубригады в районе Нарвика, для англичан - обычные деревянные баркасы. LCA есть готовые от MP.
3. Вторая миссия как-то лишними машинами перегружена. У союзников - не может быть танков Vickers - были назначены в десант, утонули по дороге вместе с торпедированным транспортом. И немецкие БТР SdKfz.251 - слишком дорогие машины для отдельного танкового батальона, не было их в Норвегии, тем более в разведке. А так - спасибо. Вторую миссию пока играю.

+1

126

Всех с новым годом! Ребята у меня игра не запускается вообще. скачивал и с рутрекера и с яндекс диска. прогой проверял кэш игры все нормально. с 7  таких проблем не было.

0

127

Доброго времени! Скачал игру. Установилась и запускается без проблем. Все вроде нормально но, юниты передвигаются как то рывками. скорость игры не падает, со звуком тоже порядок. но играть категорически некомфортно. win 8.1 -64bit, озу-4гб, видео-2гб.

0

128

Товарищи, разве наконец то СВЕРШИЛОСЬ и GZM 9 вышла на торрентах? :crazyfun:  Почему же я тогда не вижу ссылки? :dontknow: Заранее извиняюсь если пишу не в том разделе.

0

129

Ivanovo_Patriot написал(а):

Товарищи, разве наконец то СВЕРШИЛОСЬ и GZM 9 вышла на торрентах?   Почему же я тогда не вижу ссылки?  Заранее извиняюсь если пишу не в том разделе.

Вот в этой теме, 1 сообщение. Blitzkrieg GZM 9.15

0

130

Aist15 написал(а):

Вот в этой теме, 1 сообщение. Blitzkrieg GZM 9.15

Благодарю! С наступившим Новым Годом всех форумчан и спасибо за неоценимый труд для всего Блицкриг сообщества! :flag:

0

131

Доброго времени суток. Товарищи, вопрос может уже звучал на форуме, но я всё таки по-любопытствую. У советских лёгких танков Бт-7 отсутствует звуковое сопровождение во время езды. Также заметил отсутствие звука при анимации выстрела у 50мм немецкой пушки...

0

132

Миссия в кампании за СССР.
Старая граница между СССР и Польшей.
Склад в хозяйственной постройке.
http://s5.uploads.ru/t/hcZbB.jpg

+1

133

Здравствуйте. Прохожу кампанию за союзников. В миссии "Источник" нет задачи миссии, и когда уничтожил всех врагов на карте, ничего не произошло.

Отредактировано Comet (2019-01-05 17:38:57)

0

134

Пивной путч. Стабильный вылет при следовании колоннами к министерству. Вангую что-то в скрипте, так как вылетает и когда успеваешь построить колонны, и когда отсиживаешься в пивной. Единственный раз проканало с ходу идти в атаку, но Рёма завалили так что не считается. Буду прогонять с читом.
И вокруг комплекса зданий полиции заборчик пошире сделать надо, ибо если загнать человечков в главное здание, они потом оттуда выйти не могур, пока забор не уничтожишь.

Отредактировано Vier_E (2019-01-05 16:02:56)

0

135

sid написал(а):

Для тех, кто хочет увеличить время подбитой техники. Выставлено на 30 мин - хотите больше  - меняйте TimeToDisappear - 3600000(1 час) - 7200000(2 часа). Проверено, все работает, если менять время в корне игры - инженеры перестают чинить технику. С прогой - все работает.  Нашел в запасах, еще с версии 7.77. Технология от Zorbbb, я просто подогнал под 9-ку.

https://yadisk.su/file/1546603317_GZM_Patch_9.00.p5

А куда вставлять файл?

0

136

sid написал(а):

В Data игры.

Большое спасибо!

0

137

Ну вот ещё, вот такая жесть в описании...
http://sg.uploads.ru/t/PIRqi.jpg

0

138

Ивгений написал(а):

Ну вот ещё, вот такая жесть в описании...

Наверно, потому что в оригинале это миссия была на английском ) От brazilianblitzer, скорее всего.

0

139

Миссия за союзников,операция"Фрюлингсвинд",игра вылетает в начале миссии,отключение антивирусника проблему не решила!

0

140

andrey1204 написал(а):

Миссия за союзников,операция"Фрюлингсвинд",игра вылетает в начале миссии,отключение антивирусника проблему не решила!

А она точно за союзников?

0

141

Насчёт миссии "источник": Из-за отсутствия задачи, пришлось пропустить её победным читом. Сейчас прохожу дальше. Кроме этой миссии, за всю кампанию никаких проблем не было.

0

142

Доброго времени суток!

Венгерская кампания.

6 миссия(Югославия) - проблема с мостами,техника по ним едет как по броду,т.е. как по рельефу местности,посреди мостов "ямы".Один мост у кладбища - по нему техника не едет.

7 миссия (СССР) - Оберст-лейтенант - 5 единиц артиллерии "на бумаге" - 3 в игре,с бронетехникой все нормально - 5 единиц бронетехники "на бумаге" - 5 в игре.

Отредактировано Александр Н (2019-01-06 13:55:18)

0

143

Ивгений написал(а):

Ну вот ещё, вот такая жесть в описании...

Это наш дорогой камрад Теди88. Машинный перевод. Исправили текст "Оборона Брянска", текст и карту "Кашира", заменили "Солнечногорск". Волоколамское шоссе и Клин не успели, ждите новых версий.

0

144

Tyrion написал(а):

Это наш дорогой камрад Теди88. Машинный перевод. Исправили текст "Оборона Брянска", текст и карту "Кашира", заменили "Солнечногорск". Волоколамское шоссе и Клин не успели, ждите новых версий.

Благодарю за ответ, но я лишь отвечаю на запрос создателей, отправлять найденные баги и ошибки.

0

145

Александр Н написал(а):

Доброго времени суток!
7 миссия (СССР) - Оберст-лейтенант - 5 единиц артиллерии "на бумаге" - 3 в игре,с бронетехникой все нормально - 5 единиц бронетехники "на бумаге" - 5 в игре.

Если это не случайка, вполне возможно, что вам просто не выдали ВСЮ артиллерию

0

146

BalashovM Это старый баг и в семерке сталкивались с "нехваткой" артиллерии.Случаек за 7 карт венгерской кампании не было.Я знаю что по сценарию некоторых карт иногда не все юниты "выдают" сразу.Но и до этого когда было 4 единицы бронетехники,артиллерии было все также 3.

0

147

Союзная кампания.

1 миссия 1937 Подавление восстания.Заметил за пулеметами у "туземцев" сидят немецкие солдаты.Союзники у туземцев) :D

Ну и респект авторам - Австралийский снайпер шикарно сделан! :cool:

Отредактировано Александр Н (2019-01-06 16:28:11)

0

148

Заметил ещё неточность в дате в союзной кампании, миссия "Бои в районе Мехили". В задачах, в диспозиции написан январь, а в информационном сообщении сентябрь.

Отредактировано Comet (2019-01-06 18:56:00)

0

149

Как часто нужно чистить папки maps и scenarios?

0


Вы здесь » Союз | Union » Общественный проект GZM » Blitzkrieg GZM 9.15 Баги и ошибки