Союз | Union

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Союз | Union » Общественный проект GZM » Прохождение GZM 11


Прохождение GZM 11

Сообщений 751 страница 762 из 762

751

Трофейщик написал(а):

Хорошая мысль сделать игру про Первую мировую войну.
Там конечно - работы будет...В общем много.
Возможно будет несколько скучновато, для нового игрока - "позиционный тупик", окопы на сотни км и артобстрел по несколько дней.
Отравляющие газы будут?
Вроде в итальянской компании было, что то такое. В Эфиопии.

Газы уже есть, но они костыльные, поэтому имеются планы реализовать эту механику иначе. Насчёт скучности и однообразия — вопрос спорный, так как сюжет миссии в любом случае зависит от автора.

0

752

Извините если уже было, не осилил все страницы темы. В советской миссии по борьбе с басмачеством за что дают поражение? Экранные комментарии у меня открываются кракозябрами, в официальных заданиях вроде ничто не предвещает. И вдруг - бац! Там есть время на выполнение заданий?

0

753

Dmitrij написал(а):

Извините если уже было, не осилил все страницы темы. В советской миссии по борьбе с басмачеством за что дают поражение? Экранные комментарии у меня открываются кракозябрами, в официальных заданиях вроде ничто не предвещает. И вдруг - бац! Там есть время на выполнение заданий?

Насколько помню, эти кракозябры как раз и предвещают. Нужно решить проблему с локализацией, чтобы вместо кракозябр был информативный текст.

0

754

Спасибо! А что нужно сделать? На компе стоят английский, русский и латышский, в других программах проблем нет.

0

755

Dmitrij написал(а):

Извините если уже было, не осилил все страницы темы. В советской миссии по борьбе с басмачеством за что дают поражение? Экранные комментарии у меня открываются кракозябрами, в официальных заданиях вроде ничто не предвещает. И вдруг - бац! Там есть время на выполнение заданий?

Скорее всего, увел войска с того места, которое по сюжету нельзя оставлять без охраны до определенного момента. В начале миссии - это перекресток дорог (ж/д переезд на середине перехода до второго городка, где еще поезд дают), в последней части - нефтепромыслы посреди пустыни.

0

756

Dmitrij
В регионе поменять язык для неюникодовых программ на русский:
https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/696/t327031.jpg

0

757

https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/4767/t692303.png
https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/4767/t733437.png
В прошлом году в октябре я перевёл весь GZM11.3 на традиционный китайский язык и выложил файлы перевода на GitHub. Я уверен, что если использовать соответствующий языковой формат для lua-файла с сообщениями в левом верхнем углу уровня, то текст будет отображаться корректно.

This is my translated file: https://github.com/yuanyeh/Blitzkrieg-1 … eg_GZM_CHT

Поскольку я переводил напрямую с русского текста на традиционный китайский, в процессе я сначала использовал кодировку «Cyrillic (Windows 1251)», чтобы восстановить читаемые кириллические символы из mojibake (кракозябр), а затем конвертировал в UTF-8 для локализации и перевода.

К сожалению, тайваньский издатель того времени не включил все китайские иероглифы в точечные шрифты (bitmap fonts), поэтому возникают ситуации с отсутствующими символами и лишними пробелами. Я ничего не могу с этим поделать, потому что, похоже, для замены на более полный набор китайских иероглифов в точечных шрифтах потребуется вмешательство в DLL-файлы.😖

+6

758

Yefim618
Очень большая и важная работа, спасибо!
Будем рады, если найдётся время на перевод GZM 1945, когда он выйдет. Тогда обязательно включим перевод в игру

0

759

ИС 3 написал(а):

Yefim618
Очень большая и важная работа, спасибо!
Будем рады, если найдётся время на перевод GZM 1945, когда он выйдет. Тогда обязательно включим перевод в игру

С удовольствием! Я очень жду новых работ и нового движка от GZM, и в то же время буду активно продвигать эту великую RTT-игру-созидательницу на тайваньских игровых форумах (forum.gamer, он же 巴哈姆特 / Bahamut)。

В прошлом году я уже написал подробную китайскую статью про GZM — там описаны все особенности игры и способ установки: https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6210543

+7

760

Yefim618 написал(а):

С удовольствием! Я очень жду новых работ и нового движка от GZM, и в то же время буду активно продвигать эту великую RTT-игру-созидательницу на тайваньских игровых форумах (forum.gamer, он же 巴哈姆特 / Bahamut)。

В прошлом году я уже написал подробную китайскую статью про GZM — там описаны все особенности игры и способ установки: https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6210543

There is a Chinese clone here. Perhaps this will assist you with the translation.

Blitzkrieg Assault_v4- китайский клон GZM

Сборник модификаций Блицкрига

Отредактировано Uzbek (2026-01-21 17:15:40)

0

761

Uzbek написал(а):

There is a Chinese clone here. Perhaps this will assist you with the translation.

Сборник модификаций Блицкрига

Отредактировано Uzbek (Сегодня 22:15:40)

Спасибо большое за шаринг! Перепроверил несколько раз — китайский текст в файлах есть, но шрифт для китайских иероглифов (традиционных или упрощённых) отсутствует. Всё, кроме английского и русского, которые показываются нормально, превращается в «囗».
Но файл я всё равно сохраню: на Baidutieba(百度貼吧) постоянно вижу посты от оригинального автора 小歐歐 — его работы просто отличные!

+1

762

ЗДРАВСТВУЙТЕ.Германия.Миссия учения. взрываю йз пушек доты ,но дальше ничего,кончается время и все.

0


Вы здесь » Союз | Union » Общественный проект GZM » Прохождение GZM 11