Аллах Акбар !!!!
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Сомалилендская_кампания
Хорошо бы эту карту сделать и одиночной где сыграть можно и за дервищей )))
Союз | Union |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Союз | Union » Новости и объявления » GZM 1945
Аллах Акбар !!!!
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Сомалилендская_кампания
Хорошо бы эту карту сделать и одиночной где сыграть можно и за дервищей )))
Аллах Акбар !!!!
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Сомалилендская_кампанияХорошо бы эту карту сделать и одиночной где сыграть можно и за дервищей )))
Возможно, когда будем заниматься ПМВ, то появится карта и за этого муллу.
Возможно, когда будем заниматься ПМВ, то появится карта и за этого муллу.
Отлично )
Теперь когда появились всадники на верблюдах их много куда можно воткнуть )))
https://jewish.ru/ru/news/articles/66754/
https://dzen.ru/a/YCD_yYb04iIIUnlS
https://fishki.net/2401303-verbljudy-v- … erija.html
https://gazeta-pererabotka.gazprom.ru/0 … r-on-earth
Отредактировано Uzbek (2025-09-29 21:45:00)
Отлично )
Теперь когда появились всадники на верблюдах их много куда можно воткнуть )))
https://jewish.ru/ru/news/articles/66754/
https://dzen.ru/a/YCD_yYb04iIIUnlS
А эти исламисты делались, как универсальные, они могут играть роль многих мусульманских повстанцев первой половины ХХ века.
А эти исламисты делались, как универсальные, они могут играть роль многих мусульманских повстанцев первой половины ХХ века.
Вот вот я тоже об этом )))
Молодцы ими можно и пушки таскать 
Их и сейчас используют )))
А слоны будут ? )))
https://ecology.md/ru/page/budni-elefan … onov-foto/
Южновьетнамские солдаты на слонах переправляются через реку недалеко от границы с Камбоджи. Республика Вьетнам. Июнь 1964 года.
Отредактировано Uzbek (2025-09-29 22:31:41)
Tyrion, в будущем будет добавлена новая глава для итальянской кампании про национально-освободительную войну в Ливии 1923-1932 годов ?
Tyrion, в будущем будет добавлена новая глава для итальянской кампании про национально-освободительную войну в Ливии 1923-1932 годов ?
Кампаний Италии, Японии, Венгрии и Финляндии не будет в стартовой версии игры. Впоследствии мы выпустим патч (или патчи), в которых будут присутствовать обновлённые кампании этих стран. Ведущие картоделы в данный момент настроены на то, чтобы первым делом заняться Японией.
Кампаний Италии, Японии, Венгрии и Финляндии не будет в стартовой версии игры. Впоследствии мы выпустим патч (или патчи), в которых будут присутствовать обновлённые кампании этих стран. Ведущие картоделы в данный момент настроены на то, чтобы первым делом заняться Японией.
ОТдельное спасибо за это картоделам, ибо японская кампания сразу вносит в игру огромное разнообразие благодаря тихоокеанскому фронту, а европейского театра и в основных кампаниях хватает.
Отредактировано Речь Посполитая (2025-10-03 17:10:20)
Да, именно так. Скорей всего в первой после релиза будут кампании СССР, США, Британии и Германии, а остальные будут в последующих патчах
Я так понимаю,что в первой версии новой игры, будет здорово переработана компания за Германию?
вилли
Большая часть миссий останутся старыми. Некоторые будут сильно переработаны, часть убрана, а также добавятся новые.
Я так понимаю,что в первой версии новой игры, будет здорово переработана компания за Германию?
Да. Будут новые миссии в Польше, на Балканах, в СССР и Африке.
Да. Будут новые миссии в Польше, на Балканах, в СССР и Африке.
Как на счет Вьетнама ? )
https://cubiq.ru/luchshie-igry-pro-vetn … jnu-na-pk/
https://ru.valdaiclub.com/a/highlights/ … o-vetname/
https://www.youtube.com/watch?v=mOJBx1DS1gc
Отредактировано Uzbek (2025-10-05 11:31:50)
Как на счет Вьетнама ? )
https://cubiq.ru/luchshie-igry-pro-vetn … jnu-na-pk/
https://ru.valdaiclub.com/a/highlights/ … o-vetname/
https://www.youtube.com/watch?v=mOJBx1DS1gcОтредактировано Uzbek (Сегодня 11:31:50)
Вьетнам, возможно, будет в GZM Cold war в нескором будущем.
Здравствуйте, уважаемые форумчане!
Когда наш начальник штаба Жиляев А. aka Tyrion делал свою миссию «Штурм Берлина», то вынужден был поставить у Рейхсканцелярии броневики Daimler DZR/19 и Sd.Kfz.222, хотя на самом деле там были совсем другие машины, которых у нас на тот момент не было. Наш 3Д-мастер Егор, любящий всё редкое и странное, сразу же захотел помочь и сделать нужную технику.
В результате появилась линейка немецких бронеавтомобилей Daimler DZVR/21, Sd.Kfz.3, Sd.Kfz.3 (Fu) и Pz.Spahwagen Krupp L 2 H 43(h). Сейчас Daimler DZVR/21 и Pz.Spahwagen Krupp L 2 H 43(h) уже заняли положенное им место у Рейхсканцелярии. Sd.Kfz.3 и Sd.Kfz.3 (Fu) появились потому, что Егору захотелось их сделать. Возможно, им найдётся место на картах межвоенного периода.
Здравствуйте, уважаемые форумчане!
В рамках переделки немецкой кампании было принято решение убрать все старые миссии в главе про легион "Кондор" из-за их псевдоисторичности и общей устарелости. На смену старым придёт одна новая карта, которая будет посвящена первому штурму Мадрида 1936 года. Она является зеркальной относительно советской кампании.
Сценарий этой миссии будет уникальным, поскольку игрок в ней будет не главным лицом, а второстепенным. Необходимо будет помогать своему боту-союзнику в наступлении (на миникарте обозначен синим цветом). Для этого игроку выдана небольшая группа вместе с авиацией. Бот будет самостоятельно атаковать пехотой и проводить артподготовку, однако для прорыва обороны помощь игрока будет обязательной. Специально для этой миссии было разработано несколько скриптовых алгоритмов, которые позволят ощущать миссию более живой:
- Во-первых, по карте постоянно будут ездить машинки и бегать конные связные, создавая дополнительный антураж (при этом не бесячий!).
- Во-вторых, пехотные атаки будут "умными". Бот не будет как обычно посылать мясо на убой, а при определённом количестве потерь атакующая группа будет отступать и ждать пополнений. Более того, строй этой группы будет сохраняться: впереди бронетехника (в этой миссии её почти не будет), за ней пехота и пулемёты, а в третьей линии артиллерия. На эту идею меня сподвиг наш специалист по скриптам WS7, но реализация авторская. Этот приём может появиться и в дальнейших сценариях, как и сопровождение ударных самолётов игрока истребителями.
Миссия будет довольно лёгкой и хорошо подойдёт для новичков. Можно будет без перегруженности поучиться контролировать свои личные юниты (на скриншотах тестовая версия без юнитов для кампании).
Автор - romanjs3
Да блин, опять старые миссии выпиливаете...
Да блин, опять старые миссии выпиливаете...
Никто не заставляет удалять GZM 11/9/7. Еще раз повторяю, что GZM 1945 - это новая, другая игра, а не какая-то версия старого мода GZM.
Да блин, опять старые миссии выпиливаете...
Понастольгировать всегда можно будет в GZM 11.3)
карта очень красивая! 
Да блин, опять старые миссии выпиливаете...
Не опять, а снова. И Вас таких новостей ещё будет ждать много. Так что готовьтесь. Ибо на наш взгляд всё что морально и физически устарело по качеству проработки и имеют крайней тяжело излечимые технические болячки будет удалено и из кампаний, и из дополнительных миссий. Например, типичный пример хорошей карты "Лиепая". Хорошая задумка, но плохая техническая реализация
Здравствуйте, уважаемые форумчане!
В рамках переделки немецкой кампании было принято решение убрать все старые миссии в главе про легион "Кондор" из-за их псевдоисторичности и общей устарелости. На смену старым придёт одна новая карта, которая будет посвящена первому штурму Мадрида 1936 года. Она является зеркальной относительно советской кампании.
Сценарий этой миссии будет уникальным, поскольку игрок в ней будет не главным лицом, а второстепенным. Необходимо будет помогать своему боту-союзнику в наступлении (на миникарте обозначен синим цветом). Для этого игроку выдана небольшая группа вместе с авиацией. Бот будет самостоятельно атаковать пехотой и проводить артподготовку, однако для прорыва обороны помощь игрока будет обязательной. Специально для этой миссии было разработано несколько скриптовых алгоритмов, которые позволят ощущать миссию более живой:
- Во-первых, по карте постоянно будут ездить машинки и бегать конные связные, создавая дополнительный антураж (при этом не бесячий!).
- Во-вторых, пехотные атаки будут "умными". Бот не будет как обычно посылать мясо на убой, а при определённом количестве потерь атакующая группа будет отступать и ждать пополнений. Более того, строй этой группы будет сохраняться: впереди бронетехника (в этой миссии её почти не будет), за ней пехота и пулемёты, а в третьей линии артиллерия. На эту идею меня сподвиг наш специалист по скриптам WS7, но реализация авторская. Этот приём может появиться и в дальнейших сценариях, как и сопровождение ударных самолётов игрока истребителями.Миссия будет довольно лёгкой и хорошо подойдёт для новичков. Можно будет без перегруженности поучиться контролировать свои личные юниты (на скриншотах тестовая версия без юнитов для кампании).
Автор - romanjs3
Если все описаное правда - -маты- это сильно ! Молодцы ребята так и держать !!!
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Наконец-то наш начальник штаба Жиляев А. С. aka Tyrion добрался до немецкой кампании! Недавно тестеры закончили проходить новую миссию "Битва в Тухольских борах".
В ней повествуется о событиях 1 – 5 сентября 1939 года, когда 4-я армия генерала фон Клюге вела бои с польской армией "Поморье" на территории так называемого Польского коридора. Игроку предстоит командовать войсками 19-го моторизованного корпуса Хайнца Гудериана и 32-й пехотной дивизии. На карте в значительном количестве представлены образцы ранней немецкой бронетехники. По отзывам тестеров, миссия не сложная: поляки мало что могут противопоставить стальной лавине немецких танков. Карта не квадратная, я выбрал такую конфигурацию в связи с тем, что 777-tanks сумел устранить на новом движке старый баг с исчезновением воронок на таких картах в случае перезагрузки миссии.
"Битва в Тухольских борах" заменит старую миссию "Сражение в польском коридоре (1.09.1939 г.)"
Классно судя по скриншотам немцы проникли к полякам на бронепоезде в итоге те еще и сдались )))
Классно судя по скриншотам немцы проникли к полякам на бронепоезде в итоге те еще и сдались )))
Утром 1 сентября этот бронепоезд пришёл на станцию города Хойнице вместо гражданского состава, а штурмовой отряд с него захватил вокзал. Но потом в реале поляки почти завалили этот бронепоезд.
Утром 1 сентября этот бронепоезд пришёл на станцию города Хойнице вместо гражданского состава, а штурмовой отряд с него захватил вокзал. Но потом в реале поляки почти завалили этот бронепоезд.
Да я уже почитал ))) Теперь посмотрим как ты справился с реализацией командир ) Ну уже по картинкам видно что ты молодец !
https://katyn-books.ru/library/operaciy … 39-g5.html
Утро 1 сентября 1939 года выдалось туманным, в 4 часа 15 минут немцы запросили разрешение на проход по расписанию пассажирского поезда на Хойнице, после получения разрешения, вместо скорого поезда в Хойнице въехал немецкий бронепоезд PZ-3. Немцы высадили десант, захватив вокзал, и направились дальше на северо-восток, с целью захватить мосты на ж/д ветке на Грауденц. Однако польские пограничники были готовы к подобному развитию событий, и подорвали мосты на пути следования бронепоезда, который, в результате попал в ловушку. От уничтожения его спасло начавшееся наступление 20-й моторизованной дивизии, под натиском которой поляки из БГ Хойнице были вынуждены отступать.
https://vk.com/@-118506132-bitva-v-pols … -1939-goda
Картинка из свободных источников. PZ 3 в Великих Луках в декабре 1942 года.
А так живучий этот был бронепоезд падла )))
https://dzen.ru/a/Yi4GyNb7Ci9D0mc_
https://dzen.ru/a/ZlAlPu9EfT1z577f
Отредактировано Uzbek (2025-10-20 19:20:16)
Здравствуйте, уважаемые форумчане!
В одной из последних бета-версий новой игры 777-tanks внёс некоторые изменения и исправления в механики железнодорожных юнитов. Теперь вагонам можно прописать команды на пополнения различных ресурсов. Например, цистерна получила команду на дозаправку топлива. Можно подвести технику с полупустыми баками к такому составу, дать цистерне соответствующую команду, и традиционная пара сапёров дозаправит юниты.
Обычный грузовой вагон получил команды на пополнение боекомплекта и личного состава (да, текст временный, его потом поправим).
Стоит учитывать, что после израсходования запасов ресурсов сапёры не будут пополнять его вагонам на складе. В то же время объёмы ресурсов у них довольно большие, в несколько раз больше, чем у грузовиков. Tyrion настроил вместимость каждого вагона индивидуально в соответствии с размерами.
Еще 777-tanks сумел победить древнее проклятие "Блицкрига" — схлопывание состава на стыках путей. Теперь поезда намного легче преодолевают повороты на разъездах. Если же автору карты не удалось идеально подогнать пути на стыке и он стал непроходим, то состав просто останавливается на таком участке без схлопывания и прочих кульбитов.
Наконец-то поездам дали полезный функционал!
Чем вызвано решение не давать возможность пополнять запасы цистерн и вагонов поезда?
Может всё-таки какую-нибудь базовую станцию для пополнения им стоит дать? Только время этого пополнения сделать не быстрым. А так одноразовый какой-то паровозик получается.
Наконец-то поездам дали полезный функционал!
Чем вызвано решение не давать возможность пополнять запасы цистерн и вагонов поезда?
Может всё-таки какую-нибудь базовую станцию для пополнения им стоит дать? Только время этого пополнения сделать не быстрым. А так одноразовый какой-то паровозик получается.
Задача поезда состоит в том, чтобы привезти запасы, а не мотаться по карте от склада к юнитам, которым эти запасы нужны.
Задача поезда состоит в том, чтобы привезти запасы, а не мотаться по карте от склада к юнитам, которым эти запасы нужны.
Ни чего не понятно, но очень интересно )
Вчитывался в данную формулировку раз десять.
Для себя понял так:
Поезд=мобильный склад.
Подкинул поезд ближе к передку, а с него таскай ресурсы грузовиками.
Отредактировано Arhangel (2025-11-02 00:43:09)
Ни чего не понятно, но очень интересно )
Вчитывался в данную формулировку раз десять.
Для себя понял так:
Поезд=мобильный склад.
Подкинул поезд ближе к передку, а с него таскай ресурсы грузовиками.Отредактировано Arhangel (Сегодня 00:43:09)
Нет, это реализовано иначе — вагон пополняет ресурсы, как грузовик. Ресурсов у него довольно много, плюс еще вагон, как правило, не один.
| Blitzkrieg GZM 11 | Новости и объявления | 2026-10-05 |
| Двадцатилетний юбилей GZM | Новости и объявления | 2025-12-25 |
| Донаты, материальная поддержка проекта GZM | Общественный проект GZM | 2026-07-30 |
| Прохождение GZM 11 | Общественный проект GZM | 2026-06-24 |
| GZM - Общие вопросы #2 | Общественный проект GZM | 2026-07-06 |
Вы здесь » Союз | Union » Новости и объявления » GZM 1945