Союз | Union

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Союз | Union » Новости и объявления » GZM 1945


GZM 1945

Сообщений 811 страница 840 из 871

811

Приветствую вас, уважаемые форумчане! Недавно в ходе работы над главами немецкой кампании я дошёл до главы «Путь к Ла-Маншу». Мы когда-то решили убрать реликтовую миссию «Операция «Гельб»», которая была единственной в этой главе. Я же хотел сделать там карту с развилкой на Балканы и Африку, потому решил не просто убрать старую миссию, а заменить её новой. Для этого идеально подходил английский «Контрудар у Арраса», который я изначально делал так, чтобы можно было сделать зеркальную версию для немцев. За пару дней миссия была готова.

И она снова про Роммеля. В мае 1940 г. его 7-я танковая дивизия продвигалась к Лиллю. При этом Роммель решил не ввязываться в бои за Аррас, а обойти его. В ходе марша немецкие колонны сильно растянулись. Как раз в это время англичане и французы решили нанести контрудар во фланг противнику. Немецкие солдаты заметили, что их 3.7 cm Раk.35/36 совершенно бессильны против английских «Матильд». А электрики из «Мёртвой головы» бежали в панике, столкнувшись с французскими «Сомуа». Положение спасли 10,5-см гаубицы leFH 18 и 8,8-см зенитки, которые случайно оказались на этом участке в это время. Поле боя осталось за Роммелем.

Миссия «Аррас» проходится довольно быстро. Простая она или хардкорная — полностью зависит от мастерства игрока.


https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t494353.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t709939.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t726380.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t819220.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t265233.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t443146.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t464788.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t939437.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t364234.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t551912.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t43926.png

+12

812

Tyrion написал(а):

Миссия «Аррас» проходится довольно быстро. Простая она или хардкорная — полностью зависит от мастерства игрока.

С учётом, что там очень много "Матильд" да и французких "крепышей"...

0

813

Свершилось — я закончил африканскую ветку немецкой кампании. Миссия "Бизерта" станет последней в главе "Тунис". Она была сделана на основе одноимённой американской карты, поэтому работа над ней не заняла много времени.
Итак, немцы и итальянцы недолго радовались после Кассерина. Союзники, потерпев временную неудачу, довольно быстро оправились и сделали соответствующие выводы. Пока Монти бился лбом о "линию Марет", 1-я британская армия, 19-й французский корпус и 2-й корпус США развлекали Арнима. В марте Роммель очень удачно заболел и улетел на Украину в ставку Гитлера. Он пытался уговорить фюрера эвакуировать свои войска в Италию, но тот только злился и ругал своего бывшего любимчика. Гитлер хотел превратить Тунис в крепость, которая бы приковала к себе силы союзников и отвлекала бы их внимание от Европы.
22-го апреля англичане и американцы начали наступление, которое положило конец существованию группы армий "Африка". 9 мая 1943 г. капитулировали останки немецких и итальянских войск на мысе Бон-Кап.
После прохождения "Бизерты" игрока ждёт глава "Италия" с миссией "Большой палец", которая раньше находилась в списке дополнительных миссий.

https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t907018.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t305684.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t324577.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t907147.png
https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t264024.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t173493.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t965565.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t252333.png
https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t218707.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t113819.png

+14

814

Tyrion написал(а):

Свершилось — я закончил африканскую ветку немецкой кампании. Миссия "Бизерта" станет последней в главе "Тунис". Она была сделана на основе одноимённой американской карты, поэтому работа над ней не заняла много времени.
Итак, немцы и итальянцы недолго радовались после Кассерина. Союзники, потерпев временную неудачу, довольно быстро оправились и сделали соответствующие выводы. Пока Монти бился лбом о "линию Марет", 1-я британская армия, 19-й французский корпус и 2-й корпус США развлекали Арнима. В марте Роммель очень удачно заболел и улетел на Украину в ставку Гитлера. Он пытался уговорить фюрера эвакуировать свои войска в Италию, но тот только злился и ругал своего бывшего любимчика. Гитлер хотел превратить Тунис в крепость, которая бы приковала к себе силы союзников и отвлекала бы их внимание от Европы.
22-го апреля англичане и американцы начали наступление, которое положило конец существованию группы армий "Африка". 9 мая 1943 г. капитулировали останки немецких и итальянских войск на мысе Бон-Кап.
После прохождения "Бизерты" игрока ждёт глава "Италия" с миссией "Большой палец", которая раньше находилась в списке дополнительных миссий.

Классно море вообще мне нравиться ))) Надеюсь этот катер так и до сицилии не дотянет )))
https://topwar.ru/amp/162602-oruzhie-vt … atera.html

Отредактировано Uzbek (2026-02-13 23:19:23)

0

815

Uzbek написал(а):

Классно море вообще мне нравиться ))) Надеюсь этот катер так и до сицилии не дотянет )))
https://topwar.ru/amp/162602-oruzhie-vt … atera.html

Отредактировано Uzbek (Сегодня 23:19:23)

Гарантированно дотянет, иначе кампания закончится))

0

816

Здравствуйте товарищи разработчики,а в Итальянских главах тоже буду несколько карт

0

817

Ruslan написал(а):

Здравствуйте товарищи разработчики,а в Итальянских главах тоже буду несколько карт

Нет, там будет одна историческая и три рандомных.

0

818

Tyrion написал(а):

Гарантированно дотянет, иначе кампания закончится))

О будет ГГ (главный герой ) уходит из Африканского ада в закат на торпедном катере в мафиозную Сицилию ))) Романтично )

Tyrion написал(а):

Нет, там будет одна историческая и три рандомных.

Это хорошо если не спешить то рандомные миссии будут плодиться ))) В них наверное и личные юниты можно будет прокачать если таковы выдадут на эту главу ))) Прокачать катер в качестве приза как всегда не возможно будет ?

Свернутый текст

https://topwar.ru/253308-katera-mas-500 … flota.html

https://topwar.ru/uploads/posts/2020-05/1588778868_kater-prygun.jpg
:D Например реанимировать проект гусли  :D Тем более пока на старом движке у нас флот иногда выползает на берег это хоть как то объяснит такие проделки )))
https://topwar.ru/170915-torpednye-kate … tanki.html

https://i.postimg.cc/RZHWL6Qq/B-17-gunners-and-fighter-gun-cam-video-(240p).gif
Нарезка с камер американских бомбардировщиков и истребителей

https://s2.radikal.cloud/2026/02/14/03ae3e99a9ea6912809bf790b61a.jpeg
Испытание ядерной бомбы мощностью 15 мегатонн на атолле Бикини, 1 марта 1954 года

Отредактировано Uzbek (2026-02-14 15:28:26)

0

819

Uzbek написал(а):

О будет ГГ (главный герой ) уходит из Африканского ада в закат на торпедном катере в мафиозную Сицилию ))) Романтично )

Это хорошо если не спешить то рандомные миссии будут плодиться ))) В них наверное и личные юниты можно будет прокачать если таковы выдадут на эту главу ))) Прокачать катер в качестве приза как всегда не возможно будет ?

Рандомных будет всего три на главу, бесконечно прокачиваться не получится.

+1

820

Tyrion написал(а):

Рандомных будет всего три на главу, бесконечно прокачиваться не получится.

Ну пусть будет так )

Свернутый текст

https://i.postimg.cc/sXxp4fnj/IMG-2771.gif
Зачетная лесная маскировка!

Отредактировано Uzbek (2026-02-14 15:32:41)

0

821

Tyrion написал(а):

Рандомных будет всего три на главу, бесконечно прокачиваться не получится.

Добрый вечер.
Подскажите, а опционального патча не планируется, который уберёт это ограничение?

0

822

Falkon написал(а):

Добрый вечер.
Подскажите, а опционального патча не планируется, который уберёт это ограничение?

Пока нет, но технически там можно ставить любое количество рандомных карт на главу. В некоторых главах я уже поставил более трёх.

+1

823

Tyrion написал(а):

Рандомных будет всего три на главу, бесконечно прокачиваться не получится.

Эт жаль конечно. Частенько хочется "позависать" на определенном этапе с соответствующей техникой через рандомные миссии, не бежать вперед так сказать. Ну будет как будет :dontknow:

0

824

Здравствуйте товарищи разработчики,а какой стадии находится немецкая кампания

0

825

Ruslan
В высокой степени готовности. Бо́льшая часть карт переделана, осталось сделать несколько новых миссий и переработать пару сценариев.

+1

826

Администрация форума поздравляет подписчиков с Днём защитника Отечества! Также предлагаю вам очередную новость разработки - это новая миссия «Омаха-Бич» для кампании США. Сюжет миссии посвящён событиям 6 июня 1944 г., когда в ходе операции «Оверлорд» был высажен морской десант в секторе «Омаха». По сравнению с другими участками, этот был наиболее трудным для союзников и отличался большими потерями среди личного состава и техники. Я постарался отобразить последовательность и атмосферу тех событий. Артподготовка и налёт бомбардировщиков, которые осуществляются юнитами союзника, не наносят противнику существенных потерь. Первая волна десанта игрока, напротив, несёт потери. Потом игрок получает поддержку штурмовой авиации, а также под его управление переходят два эсминца. Подходит бронетехника и десантные катера второй волны, которую игрок высаживает на берег вручную. Далее требуется выполнить серию заданий с захватом немецких опорных пунктов и деревень. По словам тестера, прохождение миссии не вызвало затруднений.

На одном из скринов вы можете видеть новое десантное судно LCM(3), которое сделал наш 3D-мастер Thunder_Ly. Модель десанта на нём выполнена в виде танка М4А1 «Шерман».

https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t607046.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t305834.png
https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t616623.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t89228.png
https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t174012.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t371867.png
https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t441563.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t110412.png
https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t145169.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t856382.png

+15

827

Tyrion написал(а):

Администрация форума поздравляет подписчиков с Днём защитника Отечества!

https://i.postimg.cc/zB4wqt7c/i-(39).gif

Свернутый текст

https://vgif.ru/gifs/166/vgif-ru-38866.gif

Море вообще огонь ) Скажи командир Смогут ли танки поплавки на конец форсировать реки сходу или опять будут костыли типа бродов ?

Отредактировано Uzbek (2026-02-23 13:41:01)

+2

828

Uzbek написал(а):

Море вообще огонь ) Скажи командир Смогут ли танки поплавки на конец форсировать реки сходу или опять будут костыли типа бродов ?

Отредактировано Uzbek (Сегодня 13:41:01)

У нас уже давно могут. Есть юниты амфибии
https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t189694.png

+3

829

Здравствуйте товарищи разработчики, наверно еще не скоро выйдет новая GZM

0

830

Ruslan написал(а):

Здравствуйте товарищи разработчики, наверно еще не скоро выйдет новая GZM

Увы, очень много работы по замене чужих ресурсов.

0

831

Tyrion написал(а):

У нас уже давно могут. Есть юниты амфибии

Свернутый текст

https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/3533726/pub_62e0fcd4dfb18d37d2e36140_62e0fd35705ee726da887248/scale_1200

Эх красиво плывут на конец теперь и от танков амфибий будет прок ) А мосты понтонные как опять ждать двоих из грузовика и строго в определенном месте у "прозрачного моста " ? )

Tyrion написал(а):

Увы, очень много работы по замене чужих ресурсов.

Иначе в стим и другие коммерческие магазы  не пройти с пониманием отношусь лично лишь бы так сказать "типа чужое " было не хуже нового  )

Отредактировано Uzbek (2026-02-23 21:03:13)

0

832

Uzbek написал(а):

Эх красиво плывут на конец теперь и от танков амфибий будет прок ) А мосты понтонные как опять ждать двоих из грузовика и строго в определенном месте у "прозрачного моста " ? )
Отредактировано Uzbek (Сегодня 21:03:13)

Механика мостов пока не менялась.

0

833

Tyrion написал(а):

Механика мостов пока не менялась

А вот это плохо ) Ну будем надеяться что ваши талантливые руки да светлые головы  и до того дойдут )

Свернутый текст

https://i.postimg.cc/wBCVNxNS/photo-2026-02-25-19-12-22.jpg
https://i.postimg.cc/VLtKWVmv/photo-2026-02-25-00-15-34.jpg

https://s3.radikal.cloud/2026/02/24/video_2026-02-24_04-40-5602da3a704806bb2a.gif

Отредактировано Uzbek (2026-02-25 17:38:49)

0

834

Здравствуйте, так проект будет на платной основе или бесплатной?

Раньше писали всем что будет бесплатно.

Да и вот еще вопрос на новом движке реализованы самонаводящиеся ракеты и птуры, а так же ракеты класса воздух-воздух с системой самонаведения на самолёт противника?

0

835

Akadeik
В вопросе распространения наша политика не изменилась, игру можно будет скачать бесплатно. Вероятно появятся косметические платные DLC.
По поводу ракет читайте этот дневник: GZM 1945

0

836

ИС 3 написал(а):

Akadeik
В вопросе распространения наша политика не изменилась, игру можно будет скачать бесплатно. Вероятно появятся косметические платные DLC.
По поводу ракет читайте этот дневник: GZM 1945

Это хорошо, а то думал что решили на коммерческий лад пустить.

У меня тоже делается модификация с нуля, никакой коммерции я делать не буду, работы по модификации его много, осталось только Simple/Terrain объекты, мосты, дороги переделать, ну и новое вооружение сделать.

0

837

ИС 3 написал(а):

Akadeik
В вопросе распространения наша политика не изменилась, игру можно будет скачать бесплатно. Вероятно появятся косметические платные DLC.
По поводу ракет читайте этот дневник: GZM 1945

На мой взгляд денежная мотивация людей, которые столько времени и сил тратят на нашу любимую игру, вещь хорошая. И желания больше будет и для игры полезно, на тоже обновление моделек и т. п.
К тому же - это явно не великие деньги будут.

Отредактировано Falkon (2026-02-26 22:48:59)

+2

838

Falkon
Здесь есть несколько существенных возражений. Во-первых, у нас всё таки не полностью собственная игра, движок, пусть даже и модифицированный, является собственностью Нивала, так что львиная доля дохода в случае продаж будет идти им. Во-вторых, в игре много ресурсов, которые были созданы на добровольных началах, что всегда определяло GZM как общественную модификацию, поэтому нечестно будет продавать чужой труд без разрешения всех авторов, что, очевидно, невозможно, да и будет совершенно несправедливо. В-третьих, данное предприятие даже при продажах игры не принесёт больших денег, как было упомянуто, поэтому их делёжка будет только способствовать раздроблению команды, лишним обидкам и т.д., плюс этих денег не хватит чтобы заниматься игрой профессионально за зарплату, полагаю, даже одному человеку. В-четвертых, донатов с бусти и с предположительных продаж DLC вполне хватит на операционные расходы. Я уже не говорю, что сейчас в кассе у нас деньги есть, но тратить их пока никто не торопится, при этом проесть их всем коллективом можно очень быстро.

+4

839

Приветствую вас, уважаемые подписчики. На связи Александр Жиляев aka Tyrion. Я продолжаю работу над кампанией Германии и сегодня представляю вашему вниманию новую миссию «Штурм Рава-Русского укрепрайона», с которой будет начинаться сюжетная ветка Восточного фронта. В качестве основы была использована советская карта «Оборона Рава-Русского укрепрайона», которой здесь был посвящён один из старых постов. Напомню, что сюжет миссии повествует о событиях 22 июня 1941 г. на территории Западной Украины, когда войска немецкой 17-й армии в ходе операции «Барбаросса» перешли советско-германскую границу и атаковали советские подразделения в районе Рава-Русского УРа. Противостоящая немцам 41-я стрелковая дивизия генерал-майора Георгия Николаевича Микушева смогла не только остановить противника, но и в ходе решительной контратаки отбросить немецкие войска за линию государственной границы СССР. После тяжёлых боёв немцам удалось овладеть Рава-Русской только 26 июня, когда части 41-й стрелковой дивизии вынуждены были отступить из-за опасности окружения.

В этой миссии игроку предстоит командовать силами немецких 24-й и 262-й пехотных дивизий. Выполнив ряд несложных заданий по захвату позиций первой линии, игрок должен будет отбивать серию сильных атак противника, в ходе которых он, скорей всего, потеряет захваченные территории и большую часть своих войск. После этого подойдут подкрепления с бронетехникой и тяжёлой артиллерией, и воевать станет значительно легче.

На некоторых скринах можно увидеть новые маркеры юнитов, цвет которых соответствует стороне игрока. Эту механику сделал 777-tanks в последнем билде.

https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t908730.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t687540.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t782121.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t693537.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t985414.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t248290.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t527524.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t331488.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t701696.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t464859.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t670422.png

+10

840

Интересно!

0


Вы здесь » Союз | Union » Новости и объявления » GZM 1945