Союз | Union

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Союз | Union » Новости и объявления » GZM 1945


GZM 1945

Сообщений 931 страница 938 из 938

931

ДИВЕРСАНТ написал(а):

Меня попросили сгенерировать мост Людендорфа.
Выкладываю здесь.
Сгенерированные по описанию:

И по иллюстрациям:

И сегодняшние варианты:

Очень много ошибок и неточностей. Я два дня провозился, но так и не смог добиться правильной ортографической проекции и симметрии.
По сути нужно только металлический каркас (арка) и опоры, так как основу и железнодорожное полотно всё равно придется брать из Блицкрига.
Но если всё же, что-то подберёте, потом дадите знать, я каркас отделю.

Отредактировано ДИВЕРСАНТ (Вчера 22:56:18)

Вот этот вариант очень близок. Причём с нужным ракурсом для Б1 и GZM.:

https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/3186/t840565.png

https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/3186/t92768.jpg

https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/3186/t502460.jpg

https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/3186/t124939.jpg

https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/3186/t960054.jpg

0

932

Uzbek написал(а):

У меня такой вопрос под ними можно будет проплывать или проезжать пролетать как Чкалов !?

Увы, пока неизвестно, как это сделать. Мост же картинка, а не трёхмерный объект

0

933

ИС 3 написал(а):

Увы, пока неизвестно, как это сделать. Мост же картинка, а не трёхмерный объект

В TS/RA2 это как-то реализовано и работает. И мост там тоже из спрайтов состоит.

Никита написал(а):

Вот этот вариант очень близок. Причём с нужным ракурсом для Б1 и GZM.:

Всё равно искажён.

Вот результаты:

Свернутый текст

Придется всё равно вручную очищать.

К слову, этот вариант моста я генерировал с фотографий макета.

Свернутый текст

P. S. Была бы 3Д модель, тогда можно было бы отрендерить в правильной ортографической проекции (хоть 360 ракурсов отрендерить в полном обороте).

Отредактировано ДИВЕРСАНТ (Сегодня 12:46:25)

+1

934

И башни я тоже уже пробовал сгенерировать отдельно по фотографии макета, но не удачно.

Свернутый текст

+1

935

ДИВЕРСАНТ написал(а):

Вот результаты:

Придется всё равно вручную очищать.
Отредактировано ДИВЕРСАНТ (Сегодня 12:46:25)

Всё равно здорово  :cool:

Эх... увидеть его теперь в игре...  :smoke:

0

936

ИС 3 написал(а):

Увы, пока неизвестно, как это сделать. Мост же картинка, а не трёхмерный объект

Такой недуг с "монолитными" мостами приследует многие игры - поставили мост перекрыли все движение по реке ) С тунелями как понимаю такая же проблема ?

Свернутый текст

https://imtw.org/upl/imgs/total_war1401006031_42.jpg
https://digiseller.mycdn.ink/imgwebp.ashx?idp=10239486&dc=828773978&w=576
https://newcdn.igromania.ru/mnt/game_screenshots_gallery/1/8/8/7/5/384093/8c3a74dbd6423499_original.jpg
Хотя в Рокоте Буре были так сказать тунельчики через которые наверное скриптами можно было войска отправлять типа по тунелю )
https://newcdn.igromania.ru/mnt/game_screenshots_gallery/3/6/9/3/2/384089/e7b223924b40113a_original.jpg
https://i.playground.ru/i/screenshot/7432/blitzkrieg.jpg

Отредактировано Uzbek (Сегодня 18:32:12)

0

937

Uzbek написал(а):

Такой недуг с "монолитными" мостами приследует многие игры - поставили мост перекрыли все движение по реке ) С тунелями как понимаю такая же проблема ?

Отредактировано Uzbek (Сегодня 18:15:14)

У объектов типа "здание" такой проблемы как раз нет, там можно сделать рабочую арку внутри.

+1

938

Tyrion написал(а):

У объектов типа "здание" такой проблемы как раз нет, там можно сделать рабочую арку внутри.

Это однозначно радует !

0


Вы здесь » Союз | Union » Новости и объявления » GZM 1945