Союз | Union

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Союз | Union » Новости и объявления » GZM 1945


GZM 1945

Сообщений 931 страница 960 из 961

931

ДИВЕРСАНТ написал(а):

Меня попросили сгенерировать мост Людендорфа.
Выкладываю здесь.
Сгенерированные по описанию:

И по иллюстрациям:

И сегодняшние варианты:

Очень много ошибок и неточностей. Я два дня провозился, но так и не смог добиться правильной ортографической проекции и симметрии.
По сути нужно только металлический каркас (арка) и опоры, так как основу и железнодорожное полотно всё равно придется брать из Блицкрига.
Но если всё же, что-то подберёте, потом дадите знать, я каркас отделю.

Отредактировано ДИВЕРСАНТ (Вчера 22:56:18)

Вот этот вариант очень близок. Причём с нужным ракурсом для Б1 и GZM.:

https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/3186/t840565.png

https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/3186/t92768.jpg

https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/3186/t502460.jpg

https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/3186/t124939.jpg

https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/3186/t960054.jpg

0

932

Uzbek написал(а):

У меня такой вопрос под ними можно будет проплывать или проезжать пролетать как Чкалов !?

Увы, пока неизвестно, как это сделать. Мост же картинка, а не трёхмерный объект

0

933

ИС 3 написал(а):

Увы, пока неизвестно, как это сделать. Мост же картинка, а не трёхмерный объект

В TS/RA2 это как-то реализовано и работает. И мост там тоже из спрайтов состоит.

Никита написал(а):

Вот этот вариант очень близок. Причём с нужным ракурсом для Б1 и GZM.:

Всё равно искажён.

Вот результаты:

Свернутый текст

Придется всё равно вручную очищать.

К слову, этот вариант моста я генерировал с фотографий макета.

Свернутый текст

P. S. Была бы 3Д модель, тогда можно было бы отрендерить в правильной ортографической проекции (хоть 360 ракурсов отрендерить в полном обороте).

Отредактировано ДИВЕРСАНТ (2026-07-08 12:46:25)

+2

934

И башни я тоже уже пробовал сгенерировать отдельно по фотографии макета, но не удачно.

Свернутый текст

+2

935

ДИВЕРСАНТ написал(а):

Вот результаты:

Придется всё равно вручную очищать.
Отредактировано ДИВЕРСАНТ (Сегодня 12:46:25)

Всё равно здорово  :cool:

Эх... увидеть его теперь в игре...  :smoke:

0

936

ИС 3 написал(а):

Увы, пока неизвестно, как это сделать. Мост же картинка, а не трёхмерный объект

Такой недуг с "монолитными" мостами приследует многие игры - поставили мост перекрыли все движение по реке ) С тунелями как понимаю такая же проблема ?

Свернутый текст

https://imtw.org/upl/imgs/total_war1401006031_42.jpg
https://digiseller.mycdn.ink/imgwebp.ashx?idp=10239486&dc=828773978&w=576
https://newcdn.igromania.ru/mnt/game_screenshots_gallery/1/8/8/7/5/384093/8c3a74dbd6423499_original.jpg
Хотя в Рокоте Буре были так сказать тунельчики через которые наверное скриптами можно было войска отправлять типа по тунелю )
https://newcdn.igromania.ru/mnt/game_screenshots_gallery/3/6/9/3/2/384089/e7b223924b40113a_original.jpg
https://i.playground.ru/i/screenshot/7432/blitzkrieg.jpg

Отредактировано Uzbek (2026-07-08 18:32:12)

0

937

Uzbek написал(а):

Такой недуг с "монолитными" мостами приследует многие игры - поставили мост перекрыли все движение по реке ) С тунелями как понимаю такая же проблема ?

Отредактировано Uzbek (Сегодня 18:15:14)

У объектов типа "здание" такой проблемы как раз нет, там можно сделать рабочую арку внутри.

+1

938

Tyrion написал(а):

У объектов типа "здание" такой проблемы как раз нет, там можно сделать рабочую арку внутри.

Это однозначно радует !

Отредактировано Uzbek (2026-07-09 00:16:15)

0

939

ДИВЕРСАНТ написал(а):

И башни я тоже уже пробовал сгенерировать отдельно по фотографии макета, но не удачно

А можно ссылку на сайт, где этот макет размещен.
Вот это вариант вполне себе рабочий, если напильником прошурудить. ИИ вещь, я времени вагон убил на отрисовку геометрии восьмигранной основной башни с бастионом, а тут бац и готово.

https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/3969/t207773.png

0

940

Gagarin написал(а):

А можно ссылку на сайт, где этот макет размещен.
Вот это вариант вполне себе рабочий, если напильником прошурудить. ИИ вещь, я времени вагон убил на отрисовку геометрии восьмигранной основной башни с бастионом, а тут бац и готово.

Она даже контррельс пыталась изобразить)

+1

941

Gagarin написал(а):

А можно ссылку на сайт, где этот макет размещен

https://www.cmra.org.uk/exhib18/80.html

Gagarin написал(а):

Вот это вариант вполне себе рабочий, если напильником прошурудить

Боюсь, что твоя обнадеживаемость прежде временная.

+1

942

ДИВЕРСАНТ написал(а):

Боюсь, что твоя обнадеживаемость прежде временная.

По башне - все норм. Рабочий вариант. По предмостной арке тоже.
По мосту не ко мне.

0

943

Gagarin написал(а):

По башне - все норм. Рабочий вариант. По предмостной арке тоже.
По мосту не ко мне.

Да там главное  - это башни, а мост будет отдельно.

0

944

Tyrion написал(а):

Да там главное  - это башни, а мост будет отдельно.

А вы теперь через каждую речку будете строго мосты Людендорфа устанавливать ? )
https://cults3d.com/ru/3d-model/igra/re … -ww1-world

Отредактировано Uzbek (2026-07-09 00:33:44)

0

945

Uzbek написал(а):

А вы теперь через каждую речку будете строго мосты мост Людендорфа устанавливать ? )

Это Никита захотел.

0

946

Tyrion написал(а):

Это Никита захотел.

А он ему зачем и хорошо что он у вас мост через реку Квай не захотел ? Или он карту про рейн делает ) Такой мост ладно уместен на западном фронте но на восточном точно будет вызывать недоумение )

https://yandex.uz/images/search?lr=10335&source=serp&stype=image&text=   3 d
https://www.2d-3d.ru/2d-galereia/mosti/
https://sketchfab.com/search?q=Bridge&type=models
https://3d-ussr.ru/models/zhd

Отредактировано Uzbek (2026-07-09 09:56:33)

0

947

Tyrion написал(а):

Да там главное  - это башни, а мост будет отдельно.

Высота башни зависит от высоты полотна моста. Мост то отдельно, но башня пляшет от него. Для этого моста нужно 3 башни и арочное предмостное сооружение.

0

948

Есть ли желающие сделать скриншот железнодорожного моста (в две колеи), без каркаса, с протяженностью на весь экран и на сером фоне (как у Алексея)?
Хочу попробовать сгенерировать ещё одним способом.

Отредактировано ДИВЕРСАНТ (2026-07-09 10:47:36)

0

949

Uzbek написал(а):

А он ему зачем и хорошо что он у вас мост через реку Квай не захотел ? Или он карту про рейн делает ) Такой мост ладно уместен на западном фронте но на восточном точно будет вызывать недоумение )

https://yandex.uz/images/search?lr=1033 … amp;text=   3 d
https://www.2d-3d.ru/2d-galereia/mosti/
https://sketchfab.com/search?q=Bridge&type=models
https://3d-ussr.ru/models/zhd

Отредактировано Uzbek (Сегодня 09:56:33)

Да, хочу что бы в новой игре каждая машинка чувствовала себя прекрасно на любой карте...  :jumping:

А если серьёзно, то действительно хочу сделать карту про Битву за Ремаген. Так как событие знаковое и крайне эпичное (попытки уничтожить мост с помощью Вундерваффе)

+1

950

Никита написал(а):

А если серьёзно, то действительно хочу сделать карту про Битву за Ремаген. Так как событие знаковое и крайне эпичное (попытки уничтожить мост с помощью Вундерваффе

Свернутый текст

https://cm-s.author.today/content/2022/12/09/f226a237b0e147e7bddbb1b24426c0a0.jpg

Это весьма похвально )
https://author.today/post/329561
https://kerenmp.livejournal.com/300690.html

Нам бы что поскромнее )

Свернутый текст

https://waralbum.ru/356619/
https://vmo24.ru/files/news/57-ce5c9cfd820df83b1515ded1b1a2746b.jpeg

Отредактировано Uzbek (2026-07-09 22:46:13)

0

951

Просматривая такие фото у меня созрел такой вопрос ))

Свернутый текст

https://sun9-30.userapi.com/s/v1/ig2/oc7C3QwCZOLckPesOkm28dOyN9FsAKy18c1x-GhwEXuRh1fNrlvFpG4eCThzR71kV4BCMcjnWQJrJX6T3WtqPcQz.jpg?quality=96&as=32x22,48x32,72x49,108x73,160x108,240x162,360x244,480x325,540x366,640x433,720x487,811x549&from=bu&u=d-psMbttVjbG9vPuJhTGRlYin34PShg-oCeSTyhYf9w&cs=811x0
Мост разрушился под весом танка M48A3. Вьетнам, 1968-й год.
https://waralbum.ru/photocache/27/12/4/27124-files/27124-main.jpg
https://waralbum.ru/photocache/21/70/25/217025-files/217025-main.jpg
https://waralbum.ru/217025/
https://pastvu.com/_p/a/b/s/n/bsnrfb6ojswlvwpw9a.jpg
https://waralbum.ru/photocache/17/63/50/176350-files/176350-main.jpg
https://waralbum.ru/176350/
https://avatars.mds.yandex.net/i?id=a0e726792cc35b77cc8f8648d252c01029ff7f1f-3767703-images-thumbs&n=13
https://live.staticflickr.com/5474/14255316038_04d234d476_z.jpg
https://i.pinimg.com/736x/ee/fd/21/eefd21a5b3a312cab7db36d0cb4e1ea3.jpg
https://pastvu.com/_p/a/k/q/z/kqzycesevy71oh3zje.jpg
https://ic.pics.livejournal.com/yuripasholok/765139/5014015/5014015_original.jpg
https://yuripasholok.livejournal.com/9235541.html

https://archive-bryansk.ru/2022/неизв-ф … ого-моста/

Сколько тон держат мосты гзм ? )
https://www.warhistoryonline.com/instan … tures.html

Отредактировано Uzbek (2026-07-11 15:40:38)

0

952

Uzbek написал(а):

Просматривая такие фото у меня созрел такой вопрос ))

Сколько тон держат мосты гзм ? )
https://www.warhistoryonline.com/instan … tures.html

Отредактировано Uzbek (Сегодня 15:40:38)

Бесконечное множество.

0

953

Tyrion написал(а):

Бесконечное множество.

Свернутый текст

https://newcdn.igromania.ru/mnt/game_screenshots_gallery/6/7/c/4/9/384088/9a43cbf21b827153_original.jpg
https://i.ytimg.com/vi/keyCPw3s4fY/maxresdefault.jpg?sqp=-oaymwEmCIAKENAF8quKqQMa8AEB-AG-B4AC0AWKAgwIABABGGEgZSgyMA8=&rs=AOn4CLB98bvBZdj8FcEpTz6Bq2Y-WDDSbQ
https://images.stopgame.ru/screenshots/3399/blitzkrieg-3.jpg
https://worthplaying.com/wpimages/b/l/blitzkrieg/39518.jpg

А вот это зря так как хотя бы маусов не будут стадами набирать ))) Какой смысл будет тащить монстра если на другой берег его не переправить )

Свернутый текст

https://www.pcgames.de/screenshots/original/2017/01/suddenstrike03-pc-games.jpg

Вот что мне понравилось в Sudden Strike 4 что там танки могли и под лед проваливаться иногда )

Отредактировано Uzbek (2026-07-11 18:03:42)

0

954

Uzbek написал(а):

А вот это зря так как хотя бы маусов не будут стадами набирать ))) Какой смысл будет тащить монстра если на другой берег его не переправить )

Нет, техника класса тяжелый танк, супер тяжелый танк  не пройдет по деревянному мосту. Средний пройдет. По капитальным проходят уже все классы техники.

+1

955

Gagarin написал(а):

Нет, техника класса тяжелый танк, супер тяжелый танк  не пройдет по деревянному мосту.

Это я уже понял ) В ГЗМ по моему все может проехать даже кучей малой  )))

Gagarin написал(а):

По капитальным проходят уже все классы техники.

Ну это понятно хотя переправить тот же маус понадобиться очень капитальный мост в реалии ....

Свернутый текст

https://topwar.ru/uploads/posts/2025-08/a1d369e60a_1000008600.webp
https://cs11.pikabu.ru/post_img/2018/05/21/5/og_og_1526883323247110921.jpg
https://cdn-live.warthunder.com/uploads/00/ff/f8/df18d8f3c9f50e72328ddebccf67299a5f_mq/f1424a343b3bb33766215f5ff651_w676_h1024_gi+photo+532455.jpg
66 танков Т-55 испытывают Нусельский мост, Прага, 1970 год.⁠⁠
https://www.gazeta.uz/media/img/2023/11/WmGwqI16992925207370_l.jpg
https://www.gazeta.uz/ru/2023/11/06/overpass-testing/

Отредактировано Uzbek (2026-07-11 17:47:46)

0

956

У нас проходимость ограничена шириной. Через узенькие и хлипкие техника не ездит.

+1

957

Tyrion написал(а):

У нас проходимость ограничена шириной. Через узенькие и хлипкие техника не ездит.

Свернутый текст

https://i.ytimg.com/vi/8P1BHcDxMsY/maxresdefault.jpg?sqp=-oaymwEmCIAKENAF8quKqQMa8AEB-AHUBoAC4AOKAgwIABABGFsgZSgaMA8=&rs=AOn4CLCnRDTHDs7Q0UE_zTfPLSmkJ1osng
https://gamestracker.org/_ld/382/02264802.jpg
https://avatars.mds.yandex.net/i?id=1c48ce390e066ddaf6cb48662f806b8b07d9fd41-9147831-images-thumbs&n=13
https://i.ytimg.com/vi/Ml0MSM6VE8g/maxresdefault.jpg?sqp=-oaymwEmCIAKENAF8quKqQMa8AEB-AH-DoACuAiKAgwIABABGF0gZSgqMA8=&rs=AOn4CLDeZJ3FwGla3HzdhkmG9UL2LAKFQg

А понятно помню еще с ванили там были и пехотные мосточки ) Любил я по ним минометы переносить троицей )))

Отредактировано Uzbek (2026-07-11 17:59:36)

0

958

ДИВЕРСАНТ написал(а):

Вот результаты:

Придется всё равно вручную очищать

Можете выбросить те варианты.
Как я уже писал, они искажённые и не совпадают (к тому же ещё и графически не подходят).

Свернутый текст

Есть ли желающие дорисовать секции к этой схеме?

Свернутый текст

А то Алексей куда-то пропал, и к тому же не хочу его постоянно задалбывать своими просьбами.

Пробовал сгенерировать с помощью этой фотографии:

Свернутый текст

Графически соответствует стилю, но как видите, много погрешностей.

Свернутый текст

Но главная проблема заключается в том, чтобы правильно отделить "переднюю" арку от "задней" с поперечными верхними балками. Боюсь, что ИИ с этой задачей не справится.
Был бы компьютер и 3Д модель моста, всё как надо я бы разделил, нарезал на секции и отрендерил.

+2

959

ДИВЕРСАНТ написал(а):

Можете выбросить те варианты.
Как я уже писал, они искажённые и не совпадают (к тому же ещё и графически не подходят).

Есть ли желающие дорисовать секции к этой схеме?

А то Алексей куда-то пропал, и к тому же не хочу его постоянно задалбывать своими просьбами.

Пробовал сгенерировать с помощью этой фотографии:

Графически соответствует стилю, но как видите, много погрешностей.

Но главная проблема заключается в том, чтобы правильно отделить "переднюю" арку от "задней" с поперечными верхними балками. Боюсь, что ИИ с этой задачей не справится.
Был бы компьютер и 3Д модель моста, всё как надо я бы разделил, нарезал на секции и отрендерил.

С эти мостом можешь не париться, сделать набор сегментов, которые бы образовали такую конструкцию, очень тяжело или вообще невозможно. А на карте Никиты нужен именно мост, а не простой объект.

+1

960

Tyrion написал(а):

сделать набор сегментов, которые бы образовали такую конструкцию, очень тяжело или вообще невозможно.

Блин... Мне бы до компьютера добраться... Потом дело прояснилось бы.
3Д модель я уже нашел откуда взять.

0


Вы здесь » Союз | Union » Новости и объявления » GZM 1945