Союз | Union

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Союз | Union » Новости и объявления » GZM 1945


GZM 1945

Сообщений 1021 страница 1050 из 1082

1021

Все хорошо печально только что советы не используют прожектора , а немцы ночное виденье )

Свернутый текст

https://www.ritmeurasia.ru/upl/news_image/orig/wf/9n/6s/0j/wf9n6s0jf2lf.jpg

0

1022

Uzbek написал(а):

Все хорошо печально только что советы не используют прожектора , а немцы ночное виденье )

Нет эффекта луча прожектора.

0

1023

Tyrion написал(а):

Нет эффекта луча прожектора.

Да я в курсе ты как то писал об этом , а жаль в Б-2 по своему эти лучи прикольно выглядят ....

Отредактировано Uzbek (2026-09-16 21:51:32)

0

1024

Uzbek написал(а):

Да я в курсе ты как то писал об этом , а жаль в Б-2 по своему эти лучи прикольно выглядят ....

Отредактировано Uzbek (Сегодня 21:51:32)

Как грубо и по-васянски нейронка нарисовала :D

0

1025

Tyrion написал(а):

Как грубо и по-васянски нейронка нарисовала

:D Ага ну ИИ нуждается в обучении или очень тщательном описании иначе может выдать такие катаклизмы )))

Свернутый текст

https://i.postimg.cc/8zr9tTHx/framy-nsfw-v1-7-785405-563-problembo-com-(1).gif
https://i.postimg.cc/KYp92VJT/framy-nsfw-v1-7-785405-793-problembo-com.jpg

ИИ так себе представил бой в режиме ночного виденья ))) Так что ИИ пока на все 100 % заменить человеческий талант не может ) Что и должны уяснить всякие дилетанты диверсанты )))

Отредактировано Uzbek (2026-09-16 22:49:07)

0

1026

Дневники разработчиков № 84. Миссия "Атака на Нибейву"

Снова здравствуйте, товарищи! Недавно наш руководитель Александр Жиляев aka Tyrion приступил к работе над британской кампанией, последней по счёту среди запланированных. В старых версиях GZM война в пустыне была представлена довольно убого: миссий было мало, и почти все они были реликтовыми. Наши картоделы давно планировали заняться этим ТВД, и вот сейчас начались работы над главой про операцию "Компас".

Первая миссия "Атака на Нибейву" посвящена первому дню британского наступления, 8 декабря 1940 года. На карте присутствуют итальянские укреплённые лагеря Нибейва, Западный Туммарс и Восточный Туммарс. С точки сбора "площадь Пикадилли" в ночную тьму устремляются "Матильды" 7-го Королевского танкового полка, чтобы обойти лагерь Нибейва с запада и атаковать его через промежуток в минных полях. С востока их поддержат солдаты 4-й индийской пехотной дивизии.

Когда английские стальные чудовища проломили каменную стену лагеря, бойцы генерала Пьетро Малетти дрались как львы, но бешеная, безудержная храбрость итальянских солдат была бессильна против брони "Матильд". Лагерь Нибейва пал, такая же участь постигла два других лагеря.

Учитывая качественное соотношение техники игрока и его противника, миссия, конечно же, не является хардкорной. Игроку просто предстоит повеселиться, гоняя по пустыне стадо стремительных "Матильд" и наматывая на гусеницы итальянское мясо.

https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/3186/t910641.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/3186/t747117.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/3186/t169131.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/3186/t125926.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/3186/t334565.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/3186/t729416.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/3186/t26671.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/3186/t26671.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/3186/t588211.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/3186/t572552.png https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/3186/t32999.png

Отредактировано Никита (2026-09-30 18:58:55)

+10

1027

Никита написал(а):

Учитывая качественное соотношение техники игрока и его противника, миссия, конечно же, не является хардкорной. Игроку просто предстоит повеселиться, гоняя по пустыне стадо стремительных "Матильд" и наматывая на гусеницы итальянское мясо.

Свернутый текст

https://i.ibb.co/Gv6d2XjJ/framy-nsfw-v1-7-ceab6e-531-problembo-com-1.gif
https://i.ibb.co/84PpXmS4/wildclips-v4-4-315c6f-896-problembo-com-1.gif
https://i.ibb.co/6RgNPTWs/wildclips-v4-4-315c6f-489-problembo-com.jpg

:D  :D  :D Вот в этом бы я так уже не был уверен после "мятежа читеров" ))) А так шикарно по крайнее мере на скриншотах ! Молодцы .

https://en.wikipedia.org/wiki/Attack_on_Nibeiwa

как нам показывает вики 47 танков англичан против 23 итальянских )))

https://i.ibb.co/PZTBbH90/Screenshot-1.png

ХЗ откуда еще 5 взялось и макаронщиков в графе потери )

Никита написал(а):

стадо стремительных "Матильд

:D Скорость по шоссе, км/ч 24
Скорость по пересечённой местности,  15 км/ч

Запас хода по шоссе, 257 км

Запас хода по пересечённой местности,129 км 
https://ru.wikipedia.org/wiki/Матильда_II_(танк)

Как понимаю главная сложность этой миссии будет успей заправить всех вовремя  :D  Но чет я на скриншотах не вижу не одного бензовоза )

Свернутый текст

http://tankfront.ru/italy/in-action/africa.html
https://mlyn.by/app/uploads/2023/11/3-7.jpg
Расчет 125-мм ампуломета образца 1941 года роты химзащиты гвардии сержанта Пигалькова Белорусского особого военного округа, окрестности Вилейки, Минская область, весна 1941 года. Попав в Красную Армию накануне Великой Отечественной войны, это оружие быстро заслужило прозвище «Плевок дьявола» за стрельбу стеклянными шарами с горючим напалмом КС и БГС, именуемыми «Кошкиной смесью» (по имени изобретателя Н.В. Кошкин).

https://i.ibb.co/Vcdtbrf2/logo4.jpg
https://combinedfleet.com/kaigun.htm
https://web.archive.org/web/20250321011126im_/https://takihomepage.web.fc2.com/type2keto.jpg
https://takihomepage.web.fc2.com/

Отредактировано Uzbek (2026-10-10 07:50:15)

0

1028

Всем привет ! Уважаемые разработчики GZM 1945 ,какие новости по дате выхода игры?  Заранее благодарен за ответ !

0

1029

kola vasin написал(а):

Всем привет ! Уважаемые разработчики GZM 1945 ,какие новости по дате выхода игры?  Заранее благодарен за ответ !

Релиз пока запланирован на 2027 г.

+3

1030

Ждем ,надеемся и верим в Вас ребята!!!

+1

1031

Дневники разработчиков № 85. Миссия "Бардия".
Я продолжаю работу над британской компанией и представляю вашему вниманию свою новую миссию "Бардия" для главы "Операция "Компас"".

Англичане попробовали бить итальянцев и увидели, что это хорошо получается, потому генерал О’Коннор после изгнания войск противника из Египта решил перенести боевые действия в Ливию. Следующей целью должен был стать городок Бардия. Условия пустыни накладывали определённые ограничения на мобильность войск: после захвата Сиди-Баррани британцы должны были взять оперативную паузу, чтобы пополнить свои припасы и отремонтировать вышедшую из строя технику. Итальянцы воспользовались этой заминкой и сумели закрепиться в Бардии. Город, как восточный форпост итальянского владычества в Киренаике, был хорошо укреплён. Общая численность итальянских войск в Бардии достигала 45 000 человек. Они располагали 400 орудиями, а также бронетехникой. Командование осуществлял харизматичный генерал Аннибале Бергонцоли по прозвищу "Электрическая борода".

О’Коннор направил против Бардии 7-ю бронетанковую дивизию и недавно прибывшую 6-ю австралийскую пехотную дивизию. Флот поддерживал войска артогнём. Атака укреплений Бардии началась в ночь с 2 на 3 января 1941 года. Несмотря на значительное численное превосходство итальянских войск, из-за отсутствия связи генералу Бергонцоли не удалось организовать эффективное управление своими силами. 4 января австралийцы захватили Бардию, разрезав тем самым оборону противника на две части. 5 января пали последние опорные пункты итальянцев. В ходе боёв итальянцы потеряли убитыми 1703 человека, 36 000 попали в плен, остальные сумели бежать в Тобрук. Потери 6-й австралийской дивизии составили 130 убитых и 326 раненых. Генерал Бергонцоли вместе со своим штабом бежал и, совершив пеший переход через пустыню, достиг Тобрука.

https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t791213.png  https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t563109.pnghttps://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t96475.png  https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t701203.png  https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t43946.png  https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t809927.png  https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t487242.png  https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t899768.png  https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t229293.png  https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t75763.png  https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t724616.png  https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t966965.png

+7

1032

Класс! Уважаемый Tyrion подскажите, выход игры ориентировочно 2027? Работать будет Win 7/8/10? И какие будут компании? Так понимаю позже еще патчи будут выходить?

0

1033

Sergey nuker написал(а):

Класс! Уважаемый Tyrion подскажите, выход игры ориентировочно 2027? Работать будет Win 7/8/10? И какие будут компании? Так понимаю позже еще патчи будут выходить?

Да, мы ориентируемся на 2027 г. На 10 точно работает, а вот про более старые версии не знаю. Сначала будут только кампании СССР, США, Великобритании и Третьего рейха. Потом в последующих патчах или дополнениях появятся кампании за другие страны, первым делом я займусь японцами.

+2

1034

Tyrion написал(а):

Дневники разработчиков № 85. Миссия "Бардия".
Я продолжаю работу над британской компанией и представляю вашему вниманию свою новую миссию "Бардия" для главы "Операция "Компас"".

Англичане попробовали бить итальянцев и увидели, что это хорошо получается, потому генерал О’Коннор после изгнания войск противника из Египта решил перенести боевые действия в Ливию. Следующей целью должен был стать городок Бардия. Условия пустыни накладывали определённые ограничения на мобильность войск: после захвата Сиди-Баррани британцы должны были взять оперативную паузу, чтобы пополнить свои припасы и отремонтировать вышедшую из строя технику. Итальянцы воспользовались этой заминкой и сумели закрепиться в Бардии. Город, как восточный форпост итальянского владычества в Киренаике, был хорошо укреплён. Общая численность итальянских войск в Бардии достигала 45 000 человек. Они располагали 400 орудиями, а также бронетехникой. Командование осуществлял харизматичный генерал Аннибале Бергонцоли по прозвищу "Электрическая борода".

О’Коннор направил против Бардии 7-ю бронетанковую дивизию и недавно прибывшую 6-ю австралийскую пехотную дивизию. Флот поддерживал войска артогнём. Атака укреплений Бардии началась в ночь с 2 на 3 января 1941 года. Несмотря на значительное численное превосходство итальянских войск, из-за отсутствия связи генералу Бергонцоли не удалось организовать эффективное управление своими силами. 4 января австралийцы захватили Бардию, разрезав тем самым оборону противника на две части. 5 января пали последние опорные пункты итальянцев. В ходе боёв итальянцы потеряли убитыми 1703 человека, 36 000 попали в плен, остальные сумели бежать в Тобрук. Потери 6-й австралийской дивизии составили 130 убитых и 326 раненых. Генерал Бергонцоли вместе со своим штабом бежал и, совершив пеший переход через пустыню, достиг Тобрука.

Молодец эпично корабль в ночи , но не прожекторов не габаритных огней ) Кстате как название данного судна ?

Tyrion написал(а):

первым делом я займусь японцами.

Давно пора месиво с китайцами у них началось за долго ВМВ )

Отредактировано Uzbek (2026-10-11 19:15:49)

0

1035

Uzbek написал(а):

Молодец эпично корабль в ночи , но не прожекторов не габаритных огней ) Кстате как название данного судна ?
(Сегодня 19:15:49)

Монитор "Террор" и канонерская лодка "Тля".

0

1036

Tyrion написал(а):

"Террор".

Один утонул в Артике в экспедиции другой гонял под американским флагом )
https://diletant.media/articles/45108780/
https://thumb.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/29/USS_Terror_LOC_det_4a05511.jpg/960px-USS_Terror_LOC_det_4a05511.jpg?utm_source=commons.wikimedia.org&utm_campaign=index&utm_content=thumbnail&_=20090916004856
А так похож ))) А за ним еще по моему нос корабля на твоем скриншоте  ? )

Отредактировано Uzbek (2026-10-11 19:31:07)

0

1037

Uzbek написал(а):

Один утонул в Артике в экспедиции другой гонял под американским флагом )

А так похож ))) А за ним еще по моему нос корабля на твоем скриншоте  ? )

Англичане очень любили это название. В Артике в XIX в. утонули старые деревянные линкоры "Террор" и "Эребус", а в ХХ в. построили мониторы с такими же именами. Они повоевали в ПМВ и ВМВ.
https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/2287/t316724.jpg

+2

1038

Tyrion написал(а):

Англичане очень любили это название. В Артике в XIX в. утонули старые деревянные линкоры "Террор" и "Эребус", а в ХХ в. построили мониторы с такими же именами. Они повоевали в ПМВ и ВМВ.

https://topwar.ru/uploads/posts/2023-07/1688878609_001.jpg

Да читаю сейчас )

https://topwar.ru/220729-monitor-protiv … nikov.html

Свернутый текст

https://forum.slitherine.com/download/file.php?id=119682
https://i.ibb.co/0jgJzvLh/framy-nsfw-v1-7-8fbd22-327-problembo-com-1.gif
https://i.pinimg.com/originals/bc/e3/0b/bce30bb52f47cf12b7ee0f09458d7d43.gif
:D

https://topwar.ru/uploads/posts/2023-07/4_-atakai.jpg

Поэтому было решено применить против «Эребуса» самое современное и, по сути дела, экспериментальное на тот момент оружие – взрывающийся катер, управляемый по радио. На тот момент разработкой таких катеров, имевших обозначение FL-12 (Fernlenkboot, что буквально означает «лодка с дистанционным управлением»), занималась фирма «Сименс».

Не зря говорят все новое это хорошо забытое старое )))

Немецкие танки второй мировой в армии Египта
http://www.wartanks.ru/istoriya-srajeni … gipta.html

Отредактировано Uzbek (2026-10-12 20:30:26)

0

1039

Здравствуйте товарищи разработчики , а разве немецкая кампания вся доработана

0

1040

Ruslan написал(а):

Здравствуйте товарищи разработчики , а разве немецкая кампания вся доработана

Увы, пока нет, ждём двух картоделов, которые обещали закончить свои миссии за немцев. Это я выполнил свой план работ по немецкой кампании и взялся за британцев.

0

1041

Камрад Tyrion спасибо за ответ. А какой вес мода планируется? Ориентировочно.

0

1042

Sergey nuker написал(а):

Камрад Tyrion спасибо за ответ. А какой вес мода планируется? Ориентировочно.

Примерно 50 гб.

0

1043

Tyrion написал(а):

Примерно 50 гб.

В архиве ? )
https://modplanet.net/forum/threads/Кар … post-74188

0

1044

А вообще-то ГЗМ 1945, скорей всего, будет даже легче 11-й версии, так как мы вырежем накопившийся мусор, а также ресурсы, у которых проблемы с авторскими правами.

0

1045

Понятно

0

1046

господа "товарищи", а вы не пробовали подключить ИИ к созданию миссий? Это вообще возможно на сегодняшний день?

0

1047

StroibatII написал(а):

господа "товарищи", а вы не пробовали подключить ИИ к созданию миссий? Это вообще возможно на сегодняшний день?

Давно пробуем: сбор информации, основа для простых текстов. Карту в редакторе и скрипт для неё она, конечно, не сделает.

0

1048

Tyrion написал(а):

Давно пробуем: сбор информации, основа для простых текстов. Карту в редакторе и скрипт для неё она, конечно, не сделает.

понятно.. жаль.. я сышал, что ИИ можно как то научить. на пример те же сайты создавать ведь как то научили?

0

1049

StroibatII написал(а):

понятно.. жаль.. я сышал, что ИИ можно как то научить. на пример те же сайты создавать ведь как то научили?

Для таких задач нужен платный продвинутый ИИ. С России с таким не получится работать простым смертным.

0

1050

StroibatII написал(а):

господа "товарищи", а вы не пробовали подключить ИИ к созданию миссий? Это вообще возможно на сегодняшний день?

Господа все в Париже :)
На днях ради интереса пробовал научить ChatGPT генерировать хоть сколько-нибудь рабочую карту. Результат противоречивый. С одной стороны он действительно смог создать рабочую карту и даже сделать её в какой-то степени осмысленной, но в деталях  допускает огромное количество ошибок. Обучал на основе нескольких своих миссий, а также скормил в упрощенном виде все ресурсы игры. В общем на суд общественности:
https://upforme.ru/uploads/0000/38/bf/696/t708115.png

+4


Вы здесь » Союз | Union » Новости и объявления » GZM 1945