Привет Сережь ! А откуда в Б-2 относительно новые истребители Миг-15 !? )
https://www.youtube.com/watch?v=A3pG-PlAb9E

Отредактировано Uzbek (2026-06-28 14:22:27)
Союз | Union |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Союз | Union » Проекты на базе Блицкриг II » новая версия Блицкриг 2.5 2.2.22 (после теста 2.2.18)
Привет Сережь ! А откуда в Б-2 относительно новые истребители Миг-15 !? )
https://www.youtube.com/watch?v=A3pG-PlAb9E

Отредактировано Uzbek (2026-06-28 14:22:27)
Ролан, привет!
точно не знаю, но очень похоже на "Б2 Тотал Конвершн" Там огромное кол-во техники, периодов и стран участниц (и не участниц) ВМВ.
и всё это для мультиплейера 
Отредактировано StroibatII (2026-06-28 15:39:35)
точно не знаю, но очень похоже на "Б2 Тотал Конвершн" Там огромное кол-во техники, периодов и стран участниц (и не участниц) ВМВ.
![]()
Шведы на Saab 29A поливают )))
Клево выглядит ) Да я видел скриншоты из этого мода там действительно есть техника времен холодной войны )
https://www.moddb.com/mods/blitzkrieg-2 … /downloads
и всё это для мультиплейера
А вот это уже конкретное блядство - был бы сингл я бы поиграл )
https://www.strategium.ru/forum/topic/9 … conversion
![]()
![]()
Даже коница есть )
Отредактировано Uzbek (2026-06-28 16:42:58)
был бы сингл я бы поиграл )
вряд ли бы ты стал играть в этот мод. сингл там есть. мод на движке "Курской дуги" и можно проходить эти две кампании. и еще там есть самодельная японская кампания.
но если ты скачаешь и станешь играть... в общем графика, эффекты, звуки и остальное... это 90% ваниль Б2
Отредактировано StroibatII (2026-06-28 16:45:50)
вряд ли бы ты стал играть в этот мод. сингл там есть. мод на движке "Курской дуги" и можно проходить эти две кампании.
Не я про ВМВ не хочу играть надоело )
и еще там есть самодельная японская кампания.
Это уже по интереснее тема )
но если ты скачаешь и станешь играть... в общем графика, эффекты, звуки и остальное... это 90% ваниль Б2
А вот это уже совсем тоска и печаль .....
А вот это уже совсем тоска и печаль .....
только модели которых немерянное кол-во, оживляют сражения. я одно время даже хотел предложить совместить проекты ради игрового сообщества, но поиграв понял, что они не пойдут на компромисс. 
только модели которых немерянное кол-во, оживляют сражения.




Так повзаимствуй все новинки и продолжай делать именно свой проект дальше ! 
Отредактировано Uzbek (2026-06-28 21:53:42)
Так повзаимствуй все новинки
да я заимствую. но сейчас для мода нужны новые карты. а их нету 
да я заимствую. но сейчас для мода нужны новые карты. а их нету
.gif)
Возьми старые добавь новых юнитов и будет тебе СВО ! Опять у народа проснеться интерес и патриотизм ) Молодых уже в такие игры не затянешь - старикам надоело лупит фашистов 
Отредактировано Uzbek (2026-06-30 19:02:38)
я тут подумал... можно знаешь как сделать.. подставить в старые папки новую технику. ну на пример вместо ИС-2 - Т-90, Т-34 - Т-64 и т.д. вместо Тигра - Леопард.. 
я тут подумал... можно знаешь как сделать.. подставить в старые папки новую технику. ну на пример вместо ИС-2 - Т-90, Т-34 - Т-64 и т.д. вместо Тигра - Леопард..
И правильно подумал ! А лучше бы сделал как эксперемент )

Тяжёлый танк FV 214 Conqueror, Великобритания (на фотографии – модификация Mk II). В эксплуатации с 1955 года. Построено 185 машин. Масса 64 тонны, двигатель 810 л.с., экипаж 4 человека. Вооружение – 120-мм пушка (35 снарядов), 2×7,62-мм пулемёта.


Немецкий танки на в Украине правда 85 лет спустя 

Кресты прилагаються ))) 

Даже ССовцы есть )) Мертвая поросячая голова )))

Танковое противостояние
27 октября 1961 года на границе американского и советского секторов в Берлине возник самый серьезный конфликт, известный в западной историографии как «инцидент у пропускного пункта Чарли»: американские войска начали операцию по уничтожению пограничных заграждений, разделивших Берлин. К контрольно–пропускному пункту двинулась колонна американской военной техники. Впереди шли три джипа, за ними — бульдозеры, замыкали колонну 10 танков. После того, как джипы беспрепятственно проехали КПП, из близлежащих улиц вышли советские танки. Бульдозеры оказались заблокированы на западной территории. Всю ночь советские и американские танки стояли с наведенными друг на друга орудиями на расстоянии считанных метров.
Стороны вели закрытые переговоры. К утру по команде из Москвы советские войска вернулись в прилегающие улицы. Через полчаса американские танки и бульдозеры также отступили. Ни одна из сторон не решилась на перевод конфликта в «горячую стадию».
Отредактировано Uzbek (2026-07-02 00:08:40)
А вот это уже конкретное блядство - был бы сингл я бы поиграл
Конников они сделали вроде вполне удобоваримыми. А вот до пехоты у кого руки дойдут то.
А вот до пехоты у кого руки дойдут то.

Как найдут видать таланта по созданию пехоты для Б-2 ) Как понимаю в Б-2 пехота имеет не главный преоритет и числиться вспомогательным войском ) Смотрю все больше на танки, самолеты и артиллерию налегают )

https://cslamod4blitzkrieg.blogspot.com/2019/08
Отредактировано Uzbek (2026-07-01 06:28:40)
Хорошие новые карты для Блицкриг 2 делал Brummbar...
Хорошие новые карты для Блицкриг 2 делал Brummbar...
Привет Andrik! Я вот сегодня попробовал несколько одиночных миссий в Blitzkrieg 2 - Total Conversion. Блин ну там ладно качество карт, но баланс вымараживает просто. Арта кроет мою бронетехнику прицельней ПТО, от неё просто тупо тиграми, четверками, тридцать четверками просто бегаешь по карте. Серега там жаловался на живучесть пехоты в ОПФОРе - но тут ее вообще бесполезно использовать. Вот я нервов поднял себе.
Хорошие новые карты для Блицкриг 2 делал Brummbar...
да, согласен. но уж больно он любит мясные карты.
Я вот сегодня попробовал несколько одиночных миссий в Blitzkrieg 2 - Total Conversion
Лёх, раз уж попробовал Тотал конвершн, поюзай и Б2.5
Только против японцев не играй, у них арта ванильная. Такая же как в конвершн. Просто им больше нечего противопоставить амерам.
да, согласен. но уж больно он любит мясные карты.
Лёх, раз уж попробовал Тотал конвершн, поюзай и Б2.5 Только против японцев не играй, у них арта ванильная. Такая же как в конвершн. Просто им больше нечего противопоставить амерам.
Попробую на днях.
Просто им больше нечего противопоставить амерам.
![]()
Памятник слабоумию но отваге 
А как же противотанковое копье с бомбой )))

Кадр сделан в марте 1945 года в разгар битвы за Иводзиму - американский солдат дает покурить солдату Японии.
Интересно, что японец 1,5 дня лежал с гранатой, поджидая американцев, но промахнулся. Сигарету ему дали в обмен на отказ сопротивления.
но тут ее вообще бесполезно использовать. Вот я нервов поднял себе.

Так в Б-2 она по моему вообще для массовки и под танцовки сделана ) ХЗ можно ли ее вообще сделать живучей и лучьше )

да, согласен. но уж больно он любит мясные карты.
Вы на него теперь особо не надейтесь он же с Украины и не ясно жив вообще или нет так же там электричества нет ....

Кипиш у КПП «Чарли», известное также как Танковое противостояние на Фридрихштрассе или Инцидент у КПП «Чарли» — эпизод Берлинского кризиса 1961 года и Холодной войны в виде бесконтактного противостояния между вооружёнными силами СССР и США.
Отредактировано Uzbek (2026-07-02 05:22:47)
Кадр сделан в марте 1945 года в разгар битвы за Иводзиму - американский солдат дает покурить солдату Японии.
Интересно, что японец 1,5 дня лежал с гранатой, поджидая американцев, но промахнулся. Сигарету ему дали в обмен на отказ сопротивления.
1.5 суток не курить это уже подвиг! а зато после пара тройка тяг уууух!
1.5 суток не курить это уже подвиг! а зато после пара тройка тяг уууух!
Ну самураи они такие ни пощяды себе не врагу ) Этот еще слабак вот один там на Филипинах до 1975 года партизанил )))
https://vk.com/wall-101034774_21914

Что готов твой эксперемент старые карты с новыми юнитами ? )

У RTS-франшизы по-прежнему есть поклонники.
В сентябре поклонники отмечали второй юбилей стратегии «Блицкриг 2» (или Blitzkrieg 2). К празднованию присоединился и основатель Nival.
Сергей Орловский опубликовал в открытом доступе на GitHub исходный код игры. В опубликованный архив входят:
Игровые данные и ресурсы
Проектная документация и художественные ресурсы
Исходный код и инструменты разработки
Игровые звуковые ресурсы
Инструменты разработки и сборки
Файлы локализации
Различные конфигурации сборки и среды тестирования
Полный исходный код игрового движка
Специальная лицензия запрещает коммерческое использование исходного кода игры, однако материалы можно использовать для образовательных и исследовательских целей.


.jpg)
Койоты переобразились )))
Отредактировано Uzbek (2026-07-03 08:22:13)
Конников они сделали вроде вполне удобоваримыми. А вот до пехоты у кого руки дойдут то.
Решил посмотреть на то, как у них сделана кавалерия... Скачал и обновил до версии 1.9.21 от 7 февраля 2026 года. Сначала полез смотреть файлы, но там их столько, что желание сразу пропало. Полез искать модели кавалерии через редактор карт (B2_MapEditor). А их там нет... Есть повозки с возницами. Но как и у пехоты их геометрические размеры вызывают вопросы...
У редактора карт есть одна особенность - он прописывает все ресурсы игры в какой-то файл. Если вы удаляете файл из ресурсов игры не через редактор карт, то в самом редакторе карт остаётся упоминание на удалённый файл и его можно попытаться открыть. Тогда либо ни чего не произойдёт (редактор карт просто пометит, что такого файла нет), или редактор карт зависнет (редко). Чтобы такого не было, в игре есть программка по индексации ресурсов игры. К чему это я всё писал... Обычно для каких-нибудь тестов делают специальные карты и в папку этой карты можно засунуть файлы, которые обычно туда не суют... Так вот редактор карт показывал, что среди таких тестовых карт "была" карта для тестов кавалерии и там были файлы модели самой кавалерии. Ну и теперь можно задаваться разными вопросами... 





Отредактировано Uzbek (2026-07-04 16:53:12)
Вы здесь » Союз | Union » Проекты на базе Блицкриг II » новая версия Блицкриг 2.5 2.2.22 (после теста 2.2.18)