Союз | Union

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Союз | Union » Общественный проект GZM » GZM - Общие вопросы


GZM - Общие вопросы

Сообщений 1741 страница 1770 из 1988

1741

Akadeik написал(а):

Ну, почему толпа недовольных в вк по крайней мере проект приняли довольно тепло, мне лично нравится, но есть несколько недочëтов, скажу только 1 мортиры у танков стреляют миномëтными боеприпасами и косят пехоту справа или слева от танка, проще будет удалить из вооружения этот миномëт, пулемётов и так достаточно на одних 3-и на других 2-а, и спрашивается для чего, я всë равно не использую дым завесу, комбинирую 2-3 танка (1 командирский и 1 обычный или 2 обычных и 1 командирский) с пехотой.

В новой готовящейся версии эти мортирки уже исправили, они стали адекватно работать.

+2

1742

Akadeik написал(а):

Здравствуйте, прежде поздравляю всех на форуме с масленицей, теперь я обращаюсь за помощью к Tyrion ,можете мне пожалуйста подсказать как открыть юнит в редакторе ресурсов для дальнейшей его кастомизации.

Моя специализация - карты и кампании, созданием юнитов занимаются другие товарищи)

0

1743

Tyrion написал(а):

Моя специализация - карты и кампании, созданием юнитов занимаются другие товарищи)

Можете подсказать к кому обратиться за помощью.

0

1744

Akadeik написал(а):

Можете подсказать к кому обратиться за помощью.

Созданием и настройкой юнитов у нас занимается 777-tanks.

+1

1745

Tyrion написал(а):

Созданием и настройкой юнитов у нас занимается 777-tanks.

Спасибо

0

1746

Подскажите, как использовать мотоцикл? Если в него посадить пассажиров - стреляют ли они сходу? Если нет, получают ли они защиту засчет брони мотоцикла(какой-никакой)? Уж больно легко они умирают, в кампании за Венгрию их довольно много, но их роль не могу понять

0

1747

TertUserX2024 написал(а):

Подскажите, как использовать мотоцикл? Если в него посадить пассажиров - стреляют ли они сходу? Если нет, получают ли они защиту засчет брони мотоцикла(какой-никакой)? Уж больно легко они умирают, в кампании за Венгрию их довольно много, но их роль не могу понять

Мотоциклы у нас используются исключительно для разведки.

0

1748

Всем привет! С помощью программки Вудо так настроил графон, что не могу налюбоваться. Номерки на технике вижу и эмблемы дивизий различаю. Немецкие каски видны отчетливее и камуфляж парашютистов. Но вот незадача - иногда текстуры мостов и дорог просвечиваются артефактами в виде кирпичиков. Иногда еле заметно, иногда хорошо видно. Хочу снять несколько видео на ю-туб с такой графикой, но вот эти "кирпичики"...
Молодцы что усилили солдат в окопах и в ДОТах. Приходится атаковать волнами: атаковал, отступил, перегруппировался, атаковал снова. С наскоку, как раньше, выбить пехоту броневичком и отделением пехоты из окопов сейчас невозможно: начинает работать траншейная артиллерия, прилетают очень меткие бомбардировщики, а из леса слышатся звуки вражеской техники.
Вчера играл в миссию "Дорога на Брест". ДОТ за рекой польский бил полтора часа. И сапёрами рвал, и артиллерией долбил, и бомбил авиацией - всё бесполезно! Потом аккуратно наискосок поставил ветеранские танки спереди, а сзади у входа - броневичок с мощным пулемётом, так за минут 30 они расправились.
Кайф лютый, но я бы ещё побольше усилил юнитов в окопах.
Досаду испытал оттого, что пустые вражеские позиции, в свободных и многих сюжетных миссиях, не занимаются снова врагами, враг не отвоёвывает их, нет мощных яростных контратак, как, например, китайская контратака на КВЖД. Вот там-то контратака стоящая! Встречаются в "свободках" карты, где танковые взводы или даже роты начинают охоту по всей карте. Кайф необыкновенный!
Уважаемые мастера! Можно сделать вражеских юнитов в окопах ещё более жёсткими, когда они яростно защищаются, усилить им огонь из ПТ-ружей (2-3 ружья) и из ручных пулёмётов (2-3 пулемёта)? И можно ли сделать так, чтобы контратакующие не сбивались в кучу "дяди-тёти-лошади", а приходили к пункту назначения параллельно? А то разведка моя видит их далеко, я покидаю позиции, а когда враг скапливается в кучу, обрушиваю огонь из всех видов артиллерии.

0

1749

TertUserX2024 спрашивает:"Подскажите, как использовать мотоцикл?"
Зависит от миссии. В некоторых первые задачи приходится выполнять мотоциклами. Ничего другого не дадут пока не выполнишь. В советский ТИЗ-АМ-600,  BMW R75 у немцев  пассажиров не подсадишь. В немецкий тяжелый мотоцикл BMW R12 можно подсадить одного пассажира. У датчан тяжёлый мотоцикл Nimbus 750 мог иметь пулемет Madsen или 20-мм пушку Madsen. Подсказка есть в панели юнита - показатели брони и вооружения. Мотоциклы поражаются любым стрелковым оружием. Если успеешь вовремя отступить - можно починить.

Отредактировано mov3955 (2024-04-03 10:42:16)

0

1750

Tyrion написал(а):

Мотоциклы у нас используются исключительно для разведки.

https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/3664204/pub_5f22c7eaab023524e169ca65_5f22c7eb6a489e1550066b21/scale_1200
https://www.zr.ru/content/articles/9222 … j-mirovoj/
https://topwar.ru/94266-zheleznyy-kon-k … viyah.html
https://author.today/post/366617

https://smolbattle.ru/data/attachments/569/569394-ff09fe1434e290e500c5913964c2fee3.jpg
https://smolbattle.ru/threads/Мотоциклы … FBR0FYUThF

Отредактировано Uzbek (2024-04-03 13:26:37)

0

1751

Uzbek написал(а):

https://www.zr.ru/content/articles/9222 … j-mirovoj/
https://topwar.ru/94266-zheleznyy-kon-k … viyah.html
https://author.today/post/366617

Иногда этих мотоциклов так много дают, что ими можно и атаковать. Причём они далеко стреляют. Недавно в пятисотый раз брал Седан. Так в той миссии дают много мотоциклетов. Я их использовал для контроля перекрёстков.

0

1752

GRUNDIK написал(а):

Иногда этих мотоциклов так много дают, что ими можно и атаковать. Причём они далеко стреляют. Недавно в пятисотый раз брал Седан. Так в той миссии дают много мотоциклетов. Я их использовал для контроля перекрёстков.

https://scontent.ftas11-1.fna.fbcdn.net/v/t39.30808-6/420262538_389604820581277_3480668113634633973_n.jpg?_nc_cat=108&ccb=1-7&_nc_sid=5f2048&_nc_ohc=osniHn0Cz50AX-5UUrK&_nc_ht=scontent.ftas11-1.fna&oh=00_AfDJk-MTmmP98sC3LKg5nBiO0GgHUSuVtv8b1E0pdSZY8A&oe=6613075B
Толковый командир уж точно найдет им место в своей тактике и стратегии ;)
https://media.tenor.com/LvJmFF50gj0AAAAC/terminator-salvation.gif

Отредактировано Uzbek (2024-04-03 15:22:15)

0

1753

Ох, и порносвинушку мне подложили уважаемые разработчики! Играл, играл я, значит, в Польше. Качал артиллерию и танки. Вкачал себе танки Т-4 немецкие. А потом БАЦ! В Норвегии у меня Т-2, во Франции - ЛТ38! Сейчас заново качаю Т-4Д.

0

1754

GRUNDIK написал(а):

Ох, и порносвинушку мне подложили уважаемые разработчики! Играл, играл я, значит, в Польше. Качал артиллерию и танки. Вкачал себе танки Т-4 немецкие. А потом БАЦ! В Норвегии у меня Т-2, во Франции - ЛТ38! Сейчас заново качаю Т-4Д.

Старались))

+1

1755

GRUNDIK написал(а):

Уважаемые мастера! Можно сделать вражеских юнитов в окопах ещё более жёсткими

А когда в этих окопах будут твои войска сидеть, как ИИ будет их брать? Да и это мазохизм если по полчаса каждый окоп брать. В некоторых миссиях их сотня может быть.

0

1756

Barmaley185 написал(а):

А когда в этих окопах будут твои войска сидеть, как ИИ будет их брать? Да и это мазохизм если по полчаса каждый окоп брать. В некоторых миссиях их сотня может быть.

Так усилить солдат в траншеях именно ИИ. Моих-то зачем? Я сам усилю их: отберу всех пулемётчиков и ПТшников из отделений и усажу в окопы, а если ещё и парашютисты со взрывчаточкой, то никто не пройдёт!
Я хотел бы видеть усиленными (что, кстати, вполне правдоподобно) отделения вражеские в окопах пулемётами и ПТ-орудиями, гранатами мощными. Но, если уже не сделать, тогда ладно. Буду так играть. Всё равно интересно.
Даже сейчас нужно отводить технику на пополнение боеприпасами, городок европейский взять не могут 10 танков. В 7-й по 9-ю версии я такого не припомню. Раньше проводил авианалёт и сразу пошли танки утюжить населённый пункт. Сейчас такое не канает.

0

1757

Камрады, доброго времени суток!
С недавнего времени стал интересовать вопрос: А на что влияет прокачка личных юнитов, кроме увеличения обзора? И сколько лычек на личного юнита максимально можно вкачать?

0

1758

Капитан Лехто написал(а):

Камрады, доброго времени суток!
С недавнего времени стал интересовать вопрос: А на что влияет прокачка личных юнитов, кроме увеличения обзора? И сколько лычек на личного юнита максимально можно вкачать?

Точность, дальность стрельбы. А уровней у нас 6.

+1

1759

Зачем Уважаемый Разработчик карты "Взятие Лиепаи" (который по высшему разряду сделал смену дня и ночи, календарные сутки) нагромоздил туда кучу кобыл?! Зачем там эти кобылы? Одна кобыла задерживает на себе три отделения! Ну понятно, что была конная тяга. Понятно, что с ней тяжело. И поначалу этих кобыл более, чем достаточно. Но зачем напичкивать дороги этими кобылами всю игру?! Лучше бы зенитки добрые подвёз!

0

1760

GRUNDIK написал(а):

Зачем Уважаемый Разработчик карты "Взятие Лиепаи" (который по высшему разряду сделал смену дня и ночи, календарные сутки) нагромоздил туда кучу кобыл?! Зачем там эти кобылы? Одна кобыла задерживает на себе три отделения! Ну понятно, что была конная тяга. Понятно, что с ней тяжело. И поначалу этих кобыл более, чем достаточно. Но зачем напичкивать дороги этими кобылами всю игру?! Лучше бы зенитки добрые подвёз!

Если не нравится, пристрелите их)))). А зениток на той карте даже при игре за СССР достаточно для того, чтобы фашистским гадам не так вольготно было. Особенно, если привлечь к этому делу флот. Жаль, что они разбросаны, но за период от первой бомбежки аэродрома до последующих налетов их очень легко концентрировать в нужном месте).
Карта конечно перегружена всевозможными юнитами, включая самые экзотические и бесполезные. Но это нисколько не мешает наслаждаться при ее прохождении, особенно после полировки Tyrion-ом.

+1

1761

AlfStranger2 написал(а):

Если не нравится, пристрелите их)))). А зениток на той карте даже при игре за СССР достаточно для того, чтобы фашистским гадам не так вольготно было. Особенно, если привлечь к этому делу флот. Жаль, что они разбросаны, но за период от первой бомбежки аэродрома до последующих налетов их очень легко концентрировать в нужном месте).
Карта конечно перегружена всевозможными юнитами, включая самые экзотические и бесполезные. Но это нисколько не мешает наслаждаться при ее прохождении, особенно после полировки Tyrion-ом.

Я Лиепаю почти не трогал, капитальный ремонт её ждёт только в новой версии.

0

1762

Автор , конечно же, постарался над картой основательно. Изучал структуру 291-й дивизии и даже понтонные установки сделал. Я их ещё не раскладывал, поэтому не знаю, работают ли они.
Дали мне две гаубицы 280мм и одну железнодорожную "Берту". "Берта" хороша: стреляет по всей карте, но только по оси ж/д дороги перед собой. Выстрелить из неё практически негде. Две гаубицы 280мм еле-еле простреливают окраины города, а береговые орудия СССР их переигрывают. В общем, артиллерии мне очень не хватает.
Почитал про это сражение. Описывают очевидцы, что немецкие самолёты все четыре дня кружили над городом, а я что-то деятельность этих бездельников из люфтваффе не вижу.
Третий день я беру этот город. Уже 26 июня. Впереди уличные бои, решающий штурм, а мои пехотные батальоны на северных окраинах обескровлены контратаками противника. На юге собрал полк и ударил через Барту. Сегодня освобожу железные дороги восточнее Лиепаи, попробую маневрировать бронепоездом и "Бертой".

0

1763

Карта за немцев "Лиепая" не оптимизирована. Во второй половине миссии (с 26июня) начинаются лаги. Железнодорожную артиллерию "Берту" негде применить. Зачем вообще её надо было тут делать? Вся немецкая артиллерия на карте - полнейший шлак! В характеристиках орудия указана дальность стрельбы - 12000м, а на карте гаубица еле-еле достает до соседнего посёлочка, до которого 300шагов. Вторая миссия за немцев, которая вызывает досаду и разочарование. Первой была "Бревити".

Отредактировано GRUNDIK (2024-04-20 10:00:38)

0

1764

GRUNDIK написал(а):

Карта за немцев "Лиепая" не оптимизирована. Во второй половине миссии (с 26июня) начинаются лаги. Железнодорожную артиллерию "Берту" негде применить. Зачем вообще её надо было тут делать? Вся немецкая артиллерия на карте - полнейший шлак! В характеристиках орудия указана дальность стрельбы - 12000м, а на карте гаубица еле-еле достает до соседнего посёлочка, до которого 300шагов. Вторая миссия за немцев, которая вызывает досаду и разочарование. Первой была "Бревити".

Отредактировано GRUNDIK (Сегодня 10:00:38)

Согласен, ей требуется капитальный ремонт. Задумка автора была шикарной, но реализация сильно хромает.

+2

1765

Tyrion написал(а):

Согласен, ей требуется капитальный ремонт. Задумка автора была шикарной, но реализация сильно хромает.

Так выяснили причину диких лагов в последние дни в советской версии Лиепаи? Вроде как там бесконечный спавн немцев или типа того.

0

1766

BalashovM написал(а):

Так выяснили причину диких лагов в последние дни в советской версии Лиепаи? Вроде как там бесконечный спавн немцев или типа того.

До неё пока руки не дошли. Но багов с поездами там уже не будет, они автоматически исправятся.

0

1767

Почему именно за 30 минут на немецкой карте "Дубно" я должен совершить рывок, а почему не за 40минут или не за 50 минут? Горючее на исходе, колонна пойдёт или что? И что за лажа с информацией? Почему сообщается о незначительных силах, а по факту хорошо укреплённый район? "Двигайтесь строго по асфальтированной дороге", а вся дорога простреливается. Бред какой-то с этими таймингами.

0

1768

Приказ: собрать всю технику 11-й танковой дивизии и решительным штурмом взять Дубно.
А где танковая дивизия-то? Я её в упор не видел! Вот это, что ли, дивизия?
https://forumupload.ru/uploads/0000/38/bf/3157/t927446.jpg
Я как город буду этим брать?

0

1769

GRUNDIK написал(а):

что за лажа с информацией?

Так не всем планам в реальной войне суждено сбыться ) Что задумано вашим командованием не значит будет с восторгом и пониманием встречено противником ....

GRUNDIK написал(а):

Почему сообщается о незначительных силах, а по факту хорошо укреплённый район? "Двигайтесь строго по асфальтированной дороге", а вся дорога простреливается.

Так во времена даже космической разведки и эры дронов не удается выявить все что противник разместил или спрятал на своем плацдарме , а тут пока что ВМВ ))) зачем информация шифруется, развед группы  хоят  друг другу в тыл , проводиться разведка боем , шпионы внедряются в штабы порой пичкая щедро  друг друга дезой ? )

GRUNDIK написал(а):

А где танковая дивизия-то? Я её в упор не видел! Вот это, что ли, дивизия?

А может это авангард как то не принято все дивизией выкатывать да и опасно горячим головам все войско сразу выдавать, они в лоб попрут и хорошо пирова победа если случиться но тут обычно сразу ворчания начинается не в стиле что полководец  недалекий , а создатель карты перемудрил да запутал простофилю наивного ))) Ну ясное дело что не всем быть Пустынным Лисом но все  же )))

Отредактировано Uzbek (2024-04-22 01:19:36)

+1

1770

GRUNDIK написал(а):

Почему именно за 30 минут на немецкой карте "Дубно" я должен совершить рывок, а почему не за 40минут или не за 50 минут? Горючее на исходе, колонна пойдёт или что? И что за лажа с информацией? Почему сообщается о незначительных силах, а по факту хорошо укреплённый район? "Двигайтесь строго по асфальтированной дороге", а вся дорога простреливается. Бред какой-то с этими таймингами.

Эта карта много раз проходилась игроками вдоль и поперек, всё там можно успеть за отведённое время и отведёнными на это силами) Тайминг устанавливается картоделом и после тестов корректируется так, чтобы среднестатистический игрок успел бы всё выполнить. Если что-то не получается, попробуйте заново, тем более вы уже примерно знаете, что вас ожидает.

+4


Вы здесь » Союз | Union » Общественный проект GZM » GZM - Общие вопросы