Камрады доброго времени суток!
Хотелось бы высказать мнение о миссии союзников "Защита плацдарма под Анцио"
1) Дело в том, что миссия чересчур масштабна и требует очень много микроконтроля, чтобы успевать следить за непрекращающимися атаками по всему фронту. (Приходилось играть на скорости -5 -6
2) Зенитные орудия врага сразу же уничтожают звенья авиации, делая ее на карте фактически бесполезной, т.е. Небельверферы получается выбить 1-2 батареи. Неоправданно высокая цена за 12 бомбардировщиков
3) Артиллерия врага читерски накрывает твою собственную артиллерию, отчего к микроконтролю прибавляется тягомотина в виде проблем собственной "кочующей артиллерии
4) Катастрофически маленький промежуток времени между атаками не дает как следует восполнить юнитам БК, потери или же перебросить их с противоположных краев карты в нужный сектор, чтобы закрыть бреши в пробитой обороне, у меня несколько раз юнитов танки на подходе просто сжигали, помогла чистая случайность во время третьей переигровки, на центральном направлении образовалась куча - мала из "Битой" техники и не давала танкам противника проехать, что дало мне время сделать небольшое минное поле и подтянуть резервы.
Единственная просьба: увеличьте интервал времени для восстановления потрепанной обороны, физически из - за большого микроконтроля все не успеваешь сделать, даже бинды не помогают!
GZM - Общие вопросы
Сообщений 1831 страница 1860 из 1988
Поделиться18312024-04-29 20:13:47
Поделиться18322024-04-29 21:21:51
Камрады доброго времени суток!
Хотелось бы высказать мнение о миссии союзников "Защита плацдарма под Анцио"
1) Дело в том, что миссия чересчур масштабна и требует очень много микроконтроля, чтобы успевать следить за непрекращающимися атаками по всему фронту. (Приходилось играть на скорости -5 -6
2) Зенитные орудия врага сразу же уничтожают звенья авиации, делая ее на карте фактически бесполезной, т.е. Небельверферы получается выбить 1-2 батареи. Неоправданно высокая цена за 12 бомбардировщиков
3) Артиллерия врага читерски накрывает твою собственную артиллерию, отчего к микроконтролю прибавляется тягомотина в виде проблем собственной "кочующей артиллерии
4) Катастрофически маленький промежуток времени между атаками не дает как следует восполнить юнитам БК, потери или же перебросить их с противоположных краев карты в нужный сектор, чтобы закрыть бреши в пробитой обороне, у меня несколько раз юнитов танки на подходе просто сжигали, помогла чистая случайность во время третьей переигровки, на центральном направлении образовалась куча - мала из "Битой" техники и не давала танкам противника проехать, что дало мне время сделать небольшое минное поле и подтянуть резервы.
Единственная просьба: увеличьте интервал времени для восстановления потрепанной обороны, физически из - за большого микроконтроля все не успеваешь сделать, даже бинды не помогают!
И Вам привет от команды разработчиков!
Карта моя, отвечу по пунктам.
1) Задумка автора, чтобы показать масштабность сражения. На тестах проблем с микроконтролем не возникло, подобные жалобы субъективны.
2) Баланс "зенитки VS авиация" мне самому не очень нравится. Но это очень тонкая и чувствительная к правкам сторона баланса. Идеально её на мой взгляд уже не настроишь у нас. Всегда найдётся тот, кто будет недоволен.
3) С дальностями артиллерии тоже вопрос баланса. Либо можете воспринимать это как особенность фронта. Придётся приспосабливаться.
4) На тестах, опять же, жалоб на время между атаками небыло. Даже наоборот. Тестер жаловался что играется слишком легко. Войска можно вообще не трогать изначально. Они сами прекрасно справляются с отражением атаки. Пока для меня это тоже исключительное мнение.
В любом случае - спасибо за отзыв! Карта всё равно будет правиться под новый движок и возможно что-то изменится. В любом случае - Вы справились! Миссию прошли, а это значит что очередной вызов, который бросил Вам картодел, приняли и прошли миссию до конца. Это дорогого стоит!
Поделиться18332024-04-29 21:37:03
Капитан Лехто написал(а):
Камрады доброго времени суток!
Хотелось бы высказать мнение о миссии союзников "Защита плацдарма под Анцио"
1) Дело в том, что миссия чересчур масштабна и требует очень много микроконтроля, чтобы успевать следить за непрекращающимися атаками по всему фронту. (Приходилось играть на скорости -5 -6
2) Зенитные орудия врага сразу же уничтожают звенья авиации, делая ее на карте фактически бесполезной, т.е. Небельверферы получается выбить 1-2 батареи. Неоправданно высокая цена за 12 бомбардировщиков
3) Артиллерия врага читерски накрывает твою собственную артиллерию, отчего к микроконтролю прибавляется тягомотина в виде проблем собственной "кочующей артиллерии
4) Катастрофически маленький промежуток времени между атаками не дает как следует восполнить юнитам БК, потери или же перебросить их с противоположных краев карты в нужный сектор, чтобы закрыть бреши в пробитой обороне, у меня несколько раз юнитов танки на подходе просто сжигали, помогла чистая случайность во время третьей переигровки, на центральном направлении образовалась куча - мала из "Битой" техники и не давала танкам противника проехать, что дало мне время сделать небольшое минное поле и подтянуть резервы.
Единственная просьба: увеличьте интервал времени для восстановления потрепанной обороны, физически из - за большого микроконтроля все не успеваешь сделать, даже бинды не помогают!И Вам привет от команды разработчиков!
Карта моя, отвечу по пунктам.
1) Задумка автора, чтобы показать масштабность сражения. На тестах проблем с микроконтролем не возникло, подобные жалобы субъективны.
2) Баланс "зенитки VS авиация" мне самому не очень нравится. Но это очень тонкая и чувствительная к правкам сторона баланса. Идеально её на мой взгляд уже не настроишь у нас. Всегда найдётся тот, кто будет недоволен.
3) С дальностями артиллерии тоже вопрос баланса. Либо можете воспринимать это как особенность фронта. Придётся приспосабливаться.
4) На тестах, опять же, жалоб на время между атаками небыло. Даже наоборот. Тестер жаловался что играется слишком легко. Войска можно вообще не трогать изначально. Они сами прекрасно справляются с отражением атаки. Пока для меня это тоже исключительное мнение.В любом случае - спасибо за отзыв! Карта всё равно будет правиться под новый движок и возможно что-то изменится. В любом случае - Вы справились! Миссию прошли, а это значит что очередной вызов, который бросил Вам картодел, приняли и прошли миссию до конца. Это дорогого стоит!
Подпись автора
Играешь - НЕ НОЙ!!!
Ноешь? НЕ ИГРАЙ!!!
Три дня проходил, по 5-7 часов каждая сессия. Два раза оборону прорывали, на третий устоял. Насколько я помню, союзники устояли под Анцио благодаря авиации и артиллерии. Но авиацию не дают в полной мере использовать условности как то: невозможность полноценно управлять авиацией в текущей версии игры + имбовость зенитной артиллерии. Моим войскам было очень туго из за небельверферов, а подавить я смог только 2 батареи, ибо Митчеллы горели как спички, входя в зону действия зениток. А ведь бомбардировщики были достаточно крепкими у Янки и могли выдержать достаточно плотный зенитный огонь! Ну и микроконтроля из за масштабности много, из - за этого, что - то упускалось и возникали очаги прорывов.. По итогам успешной попытки потери - наичудовищные, у меня почти юнитов не осталось, думал, если поставят задачу контратаковать - выполнять задачу будет нечем (Потерял 3900 человек и техники)
Поделиться18342024-04-29 21:45:33
Насчёт противостояния зениток и авиации добавлю свои 5 копеек. Если у противника сильная ПВО, то первым делом надо бомбить именно её, начиная с самых ближник позиций.
Поделиться18352024-04-29 22:27:39
Три дня проходил, по 5-7 часов каждая сессия. Два раза оборону прорывали, на третий устоял. Насколько я помню, союзники устояли под Анцио благодаря авиации и артиллерии. Но авиацию не дают в полной мере использовать условности как то: невозможность полноценно управлять авиацией в текущей версии игры + имбовость зенитной артиллерии. Моим войскам было очень туго из за небельверферов, а подавить я смог только 2 батареи, ибо Митчеллы горели как спички, входя в зону действия зениток.
Очень много слышу слов про преимущества противника над Вами, но своих преимуществ не видите в упор. Есть машины артиллерийских наблюдателей у игрока несколько штук, которые являются мощнейшей имбой!
В реальности союзники в этом сражении действительно понесли серьёзные потери и оборону сдержали кое-как. У Вас всё очень даже реалистично получилось, тут можно только порадоваться.
Поделиться18362024-04-30 10:02:51
Три дня проходил, по 5-7 часов каждая сессия. Два раза оборону прорывали, на третий устоял.
Если хочется отыграться, то можно запустить дополнительную миссию "Большой палец" и навалять союзникам со стороны немцев на этой же карте.
Поделиться18372024-04-30 15:20:17
Приветствую! Сейчас посмотрел прохождение "Защита плацдарма под Анцио" от Николая Петровича. Ну, считаю, что широкомасштабное наступление примерно так и должно выглядеть на отдельно взятом кусочке фронта. Артиллерия работает по всему фронту, маскируя главные удары. Метод известный ещё с Первой мировой. Тут у Игрока, хотя бы, много артиллерии и пехоты.
А вот я подошёл к Можайску и вспомнил, что какой-то он был тяжёленький лет восемь назад. Я его пролистывал почему-то. В чём под Можайском сложности, ребята?
Поделиться18382024-04-30 15:26:31
Приветствую! Сейчас посмотрел прохождение "Защита плацдарма под Анцио" от Николая Петровича. Ну, считаю, что широкомасштабное наступление примерно так и должно выглядеть на отдельно взятом кусочке фронта. Артиллерия работает по всему фронту, маскируя главные удары. Метод известный ещё с Первой мировой. Тут у Игрока, хотя бы, много артиллерии и пехоты.
А вот я подошёл к Можайску и вспомнил, что какой-то он был тяжёленький лет восемь назад. Я его пролистывал почему-то. В чём под Можайском сложности, ребята?
Приветствую, Камрад!
А можно ссылочку на прохождение?
Поделиться18392024-04-30 15:27:31
Капитан Лехто написал(а):
Три дня проходил, по 5-7 часов каждая сессия. Два раза оборону прорывали, на третий устоял. Насколько я помню, союзники устояли под Анцио благодаря авиации и артиллерии. Но авиацию не дают в полной мере использовать условности как то: невозможность полноценно управлять авиацией в текущей версии игры + имбовость зенитной артиллерии. Моим войскам было очень туго из за небельверферов, а подавить я смог только 2 батареи, ибо Митчеллы горели как спички, входя в зону действия зениток.
Очень много слышу слов про преимущества противника над Вами, но своих преимуществ не видите в упор. Есть машины артиллерийских наблюдателей у игрока несколько штук, которые являются мощнейшей имбой!
В реальности союзники в этом сражении действительно понесли серьёзные потери и оборону сдержали кое-как. У Вас всё очень даже реалистично получилось, тут можно только порадоваться.Подпись автора
Играешь - НЕ НОЙ!!!
Ноешь? НЕ ИГРАЙ!!!
Стоп. А разве арткорректировщики были??? А где они там стояли??? Точно их пропустил
Поделиться18402024-04-30 17:56:54
"Защита плацдарма под Анцио" от Николая Петровича
Привет! С праздничком! Вот ссылочка:
Поделиться18412024-04-30 17:58:50
Капитан Лехто написал(а):
"Защита плацдарма под Анцио" от Николая Петровича
Привет! С праздничком! Вот ссылочка:
Спасибо! Взаимно!
Поделиться18422024-04-30 18:09:11
Вспомнил я, почему пролистывал карту "Можайск": на карте, к сожалению, совсем нет припасов. Даже укрепления не возвести.
Поделиться18432024-04-30 18:11:34
GRUNDIK
А какие там укрепления возводить? Там атаковать надо, причем чем быстрее - тем лучше
Поделиться18442024-04-30 18:18:40
GRUNDIK написал(а):
Спасибо! Взаимно!
На здоровье! Желаю Вам и дальше получать незабываемый кайф от этого чудесного мода!
Поделиться18452024-04-30 18:28:00
GRUNDIK
А какие там укрепления возводить? Там атаковать надо, причем чем быстрее - тем лучшеПодпись автора
"С каждым днём всё острее и ужаснее будут бедствия. Всюду, по всем углам пойдут трещины, сквозь которые начнёт пробиваться наружу возмущение масс.
Надо собрать все стоны и слёзы с полей битв, весь гнев рабочего класса. Сегодня нельзя защищать Россию иначе, как желая разгрома царизма в войне.
Разгрома самого горького, оскорбительного. Но как сказать это русскому человеку? Поймут ли нас массы?" х/ф «Ленин в Польше» (1965 г.)
Ну, хочется по привычке взять все переправы и мосты под свой контроль, а это окопавшийся спецназ + мощная ПВО + мины.
Поделиться18462024-04-30 20:51:00
Ну, хочется по привычке взять все переправы и мосты под свой контроль, а это окопавшийся спецназ + мощная ПВО + мины.
Ну лафа закончилось утеря внезапности и тд )))
https://topwar.ru/38581-nacistskoe-dive … g-800.html
https://dr-web.ru/prezentacii/uchebnyj- … nburg.html
Отредактировано Uzbek (2024-04-30 21:19:41)
Поделиться18472024-04-30 21:52:10
Ну, хочется по привычке взять все переправы и мосты под свой контроль, а это окопавшийся спецназ + мощная ПВО + мины.
Ну, весь смак этой миссии как раз в том, что приходится менять свой шаблонный подход к прохождению. Ограниченность ресурсов заставляет шевелить мозгами, рассчитывая, где можно наиболее эффективно атаковать)
Поделиться18482024-05-01 06:43:04
Стоп. А разве арткорректировщики были??? А где они там стояли??? Точно их пропустил
Там есть специализированные БТР М3. Они похожи на штабные, только раскрас другой. Подписаны соответствующе. Видимо Вы подумали что это просто БТР и не обратили на них внимание в горячке боя.
Поделиться18492024-05-01 10:44:39
GRUNDIK написал(а):
Ну, хочется по привычке взять все переправы и мосты под свой контроль, а это окопавшийся спецназ + мощная ПВО + мины.
Ну, весь смак этой миссии как раз в том, что приходится менять свой шаблонный подход к прохождению. Ограниченность ресурсов заставляет шевелить мозгами, рассчитывая, где можно наиболее эффективно атаковать)
Простите. Не шаблонный, а выработанный с опытом. И слава Богу хватило инженеров и сапёров вначале, чтобы сделать пару-тройку опорных пунктов. По ходу миссии двух генералов надо приютить, да так, чтобы отступающие к Москве советские разрозненные части не снесли их штабы вместе с ними. Для этого требуются и силы, и ресурсы, потому что я видел танковую роту у себя в тылу. "Шевелить мозгами" начинаешь, когда после разведки боем, теряешь людей и технику на минах, а мин там очень много - приказ Жукова. Восстановление техники и пополнение живой силы - тоже ресурсы. Сейчас в центре карты взял какой-то складик, вокруг него буду укрепляться и ставить артбатареи. Я всё-таки ветеран Первой Мировой, мне без артиллерии неуютно.
Отредактировано GRUNDIK (2024-05-01 10:53:44)
Поделиться18512024-05-01 19:53:30
Пробился я к Можайску. Двое суток его брал. И всё время идут подкрепления. Карта - произведение искусства, как визуально, так и технически. Плавненькая картинка без рывков, войск много, а никаких просадок ФПС. Играть было интересно. Спасибо! Жаль только, что за Московскую битву мало карт.
Поделиться18522024-05-02 01:10:21
Пробился я к Можайску. Двое суток его брал. И всё время идут подкрепления. Карта - произведение искусства, как визуально, так и технически. Плавненькая картинка без рывков, войск много, а никаких просадок ФПС. Играть было интересно. Спасибо! Жаль только, что за Московскую битву мало карт.
Ну если атаковать в лоб, то можно и 5 суток потратить. На севере прорываться не пробовали, с выходом советским войскам в тыл, отрезанием их от подкреплений и невозможности отойти их личному и командному составу?
Отредактировано Falkon (2024-05-02 10:44:35)
Поделиться18532024-05-02 09:34:06
GRUNDIK написал(а):
Пробился я к Можайску. Двое суток его брал. И всё время идут подкрепления. Карта - произведение искусства, как визуально, так и технически. Плавненькая картинка без рывков, войск много, а никаких просадок ФПС. Играть было интересно. Спасибо! Жаль только, что за Московскую битву мало карт.
Ну если отаковать в лоб, то можно и 5 суток потратить. На севере прорываться не пробовали, с выходом советским войскам в тыл, отрезанием их от подкреплений и невозможности отойти их личному и командному составу?
Отредактировано Falkon (Вчера 23:20:36)
У меня заканчивались боеприпасы и ресурсы, поэтому я решил брать ближайшие склады. Вместе со складами я захватил вражеские гаубицы, зенитки, пулемёты и грузовики. Совершая такой манёвр, как предлагаете Вы, я бы растянулся на пятьдесят километров и потерял пробивную силу.
Поделиться18542024-05-02 10:57:32
У меня заканчивались боеприпасы и ресурсы, поэтому я решил брать ближайшие склады. Вместе со складами я захватил вражеские гаубицы, зенитки, пулемёты и грузовики. Совершая такой манёвр, как предлагаете Вы, я бы растянулся на пятьдесят километров и потерял пробивную силу.
Нет ну конечно прогрызание обороны с минами, окопами, артиллерией которая прикрывает советские войска, куда проще флангового удара, где советские войска не имеют глубокоэшелонированной обороны и ваши бронетанковые дивизии с мотопехотой пройдут как нож сквозь масло. Там же можно захватить склады, подтянуть артиллерию, подтянуть снабжение через коридор, который пробьют танки. А чтобы не растягиваться как вы говорите, оставляйте небольшие опорные пункты, пару отделений и пару бронетранспортеров, они или полностью остановят небольшую контратаку либо дадут вам время на неё отреагировать.
Вы как ветеран, оставляйте эти старые теории из Первой Мировой, ваша главная ударная сила танки, а главная сила танков - это их мобильность, маневрируйте, обходите наиболее сильные очаги обороны. В этой миссии при фланговом обходе, даже не требуется зачищать окопы основной линии, вы когда наведете шороху в тылу у советов, передовые отряды и так не выдержут.
Отредактировано Falkon (2024-05-02 10:58:13)
Поделиться18552024-05-02 20:04:08
Начал сражение за Барвенковский выступ, немецкая карта "Контрнаступление под Харьковом". Автор карты такой же шутник, как Симео, только ещё "лучше". Вместо бомбардировщиков подложил штурмовики "штуки". Думал, баг движка. Переиграл, то же самое. Зачем в бомбардировщики подсовывать дерьмовые штурмовики? Думал, ну, может, они сразу тяжелыми бомбами швыряются по месту. Ни фига! Они, во-первых, летят не кучно, почему-то, а из-за края карты вылетели кто где; а во-вторых, они не бомбят указанную площадь, а пролетают до следующего края карты, собирая на себя все зенитки и дожидаясь истребителей. Ну ладно бы, если бы их было много, и можно их вызывать и вызывать сколько хошь, так ведь нет - два раза вызвал и их больше нету.
Ну если ты в условиях миссии прописываешь, что игроку будет помогать целый воздушный флот, так сделай так, чтоб этот воздушный флот чувствовался. Этот обман со стороны Авторов сильно раздражает.
Сейчас вот я остался без бомбардировщиков, мне остаётся ползать снайпером и таскать три пушки за ним. И я так пройду всю миссию на скорости +10!!! Что Автор хотел сказать своей "шуткой"? Намекал на историчность или на сложность? А его "сложность" идёт лесом, потому что есть снайпер и три пушки! Так исторично, так сложно!
Поделиться18562024-05-02 23:29:17
Сейчас вот я остался без бомбардировщиков, мне остаётся ползать снайпером и таскать три пушки за ним. И я так пройду всю миссию на скорости +10!!! Что Автор хотел сказать своей "шуткой"? Намекал на историчность или на сложность? А его "сложность" идёт лесом, потому что есть снайпер и три пушки! Так исторично, так сложно!
А кто вам мешал раз лазите снайперов выстегнуть все расчеты зениток ? ))) Отправить потом самолет разведчик что бы ИИ выслал истребители на его перехват )Жаль что автор не проработал контр артиллерийскую борьбу тогда бы и от ваших пушек толку было бы мало )
Так же что будет это за игра если вам дать много разовый вызов бомберов это уже будет не стратегия , а какой то симулятор бомбардировщика .....
Этот обман со стороны Авторов сильно раздражает.
Вот вы вроде играете во ВМВ , а мыслите словно в ПМВ ..... И водная от реалии всегда отличается
Зачем в бомбардировщики подсовывать дерьмовые штурмовики?
Где то в аду протяжно заскулил Рудель )))
https://enag.livejournal.com/6959.html
Отредактировано Uzbek (2024-05-03 07:40:55)
Поделиться18572024-05-03 01:35:15
GRUNDIK
Так для таких игроков как вы, сделали лёгкий уровень сложности. Там игрок имеет преимущество и штурмовики ваши дольше жить будут.
Как то странно вы судите о картах и их авторах.
Если у вас получается - то карта класс, если не получается - то автор такой-рассекой, обманщик и редиска)
А как Вы карты Сталинграда или Курска будете играть? Там всяко потяжелее будет.
Отредактировано Falkon (2024-05-03 01:35:37)
Поделиться18582024-05-03 12:49:39
А кто вам мешал раз лазите снайперов выстегнуть все расчеты зениток ? ))) Отправить потом самолет разведчик что бы ИИ выслал истребители на его перехват )Жаль что автор не проработал контр артиллерийскую борьбу тогда бы и от ваших пушек толку было бы мало )
Так же что будет это за игра если вам дать много разовый вызов бомберов это уже будет не стратегия , а какой то симулятор бомбардировщика .....
Вот вы вроде играете во ВМВ , а мыслите словно в ПМВ ..... И водная от реалии всегда отличается
Где то в аду протяжно заскулил Рудель )))
Отредактировано Uzbek (Сегодня 05:40:55)
Хорошей пятницы и выходных!
Снайпером и артбатареей я вообще вычистил весь центр. Это тупая и неприятная манера игры, даже тошнотворная. Ничего тупее не бывает. Даже самолёт-разведчик сверху видит не всех врагов, многие хорошо замаскированы. Этот же снайпер в игре видит всё. На этой карте контрбатарейная борьба - вершина возможностей ИИ. Переиграйте эту карту, посмотрите.
А, то есть, по-вашему, бомбардировщики во Вторую Мировую не решали и вместо них на маловысотные ПВО посылали штурмовики? Ну точно! Как же я забыл! Ведь на важных направлениях по окружению и уничтожению противника бомбардировщики - это только в детских рассказах!
Вводная может отличаться, но не до абсурда.
Ганс Рудель - пилот "штуки". И от штурмовки в пикировании невозможно отказаться - это История. Если мне нужно ударить по колонне, то я вызову штурмовики, но если мне нужно ударить по квадрату (в часовне засел наблюдатель), то мне не обойтись без бомбардировщика.
Отредактировано GRUNDIK (2024-05-03 15:55:59)
Поделиться18592024-05-03 13:06:13
GRUNDIK
Так для таких игроков как вы, сделали лёгкий уровень сложности. Там игрок имеет преимущество и штурмовики ваши дольше жить будут.
Как то странно вы судите о картах и их авторах.
Если у вас получается - то карта класс, если не получается - то автор такой-рассекой, обманщик и редиска)А как Вы карты Сталинграда или Курска будете играть? Там всяко потяжелее будет.
Отредактировано Falkon (Вчера 23:35:37)
Доброго окончания недельки!
На сложности "лёгкая" могут поломаться скрипты, об этом говорится в описании мода. Тогда уж в режиме бога, но это уже не игра.
За карту я ещё не отписывался. Я гневые комментарии написал лишь по некоторым вопросам.
Карту "Сталинград", к сожалению, в этом моде я всегда пролистывал (пропускал), ибо считаю её неиграбельной, при всём уважении. Проходил игру "Сталинград" и не припомню там такого, чтобы вокзал и Мамаев курган за четыре минуты нужно было взять. За них неделями шли бои, переходили из рук в руки. Карту "Курск" не помню, но если там тоже атаки-обороны по пять минут с сиюминутным поражением, то придётся пролистать, к сожалению. Всё-таки нервы в моём возрасте нужно беречь.
Поделиться18602024-05-03 13:45:37
Доброго окончания недельки!
На сложности "лёгкая" могут поломаться скрипты, об этом говорится в описании мода. Тогда уж в режиме бога, но это уже не игра.
За карту я ещё не отписывался. Я гневые комментарии написал лишь по некоторым вопросам.
Карту "Сталинград", к сожалению, в этом моде я всегда пролистывал (пропускал), ибо считаю её неиграбельной, при всём уважении. Проходил игру "Сталинград" и не припомню там такого, чтобы вокзал и Мамаев курган за четыре минуты нужно было взять. За них неделями шли бои, переходили из рук в руки. Карту "Курск" не помню, но если там тоже атаки-обороны по пять минут с сиюминутным поражением, то придётся пролистать, к сожалению. Всё-таки нервы в моём возрасте нужно беречь.
Очень плохо, что вы пропускаете главу про Сталинград. Это старые, но фундаментальные карты. Для своего времени - прорыв для Блицкрига. Да, таймеры там есть, но они такие, что все более-менее спокойно можно успеть.
Что касается Штук во вкладке бомбардировщиков, дак Ю-87 были пикирующими бомбардировщиками, так что тут никакого обмана.