Я провёл реформу настроек характеристик пехоты. Дохлая бесполезная пехота, как в ванильном "Блицкриге", конечно, не дело, но также стараемся избегать ситуации, когда толпа солдат просто сносит всё на своём пути, как было в некоторых старых версиях GZM. Проблема в том, что на этом движке настройки поведения пехоты довольно примитивны.
Главное, чтобы пехота, которая движется бегом умирала быстро, а залегшую пехоту было бы очень тяжело убить, как и должно быть. Чисто мое мнение, что залегшая пехота живет все таки маловато