Вообще-то уже давно придумали скрипт с ограничением количества мин. В новом патче на некоторых картах вы и столкнетесь с этой прелестью.
Предложения и замечания. (Том 7)
Сообщений 1201 страница 1230 из 1977
Поделиться12022020-05-13 19:32:20
В новом патче на некоторых картах вы и столкнетесь с этой прелестью.
Особенно "весело" будет тем кто привык симулятор сапера играть в GZM 
Поделиться12032020-05-13 19:34:06
Особенно "весело" будет тем кто привык симулятор сапера играть в GZM
Да, туго им придется))
Поделиться12042020-05-13 19:41:14
Вообще-то уже давно придумали скрипт с ограничением количества мин. В новом патче на некоторых картах вы и столкнетесь с этой прелестью.
Это я знаю и это хорошо, но все же это скрипт и он может не работать или глючить...да и это используется довольно редко.
Получиться палка двух концов ) Порой общинные минные поля очень помогают сдерживать скрипт орды но если картодел не дает расслабиться атаками и контратаками игроку то и на установку мин не будет времени при скорости + 10 пару часов , да и в ручку послыть каждый раз грузовики на пополнение в пылу боя заеп ))) Жаль что ИИ не умеет танки с минным тралом посылать ..... Имхо Так что по ситуации надо бы , а не так давайте с корня
Ага, да вот таких карт немного и редко какой картодел, я так думаю, делает карту и настраивает баланс с учетом того, что игрок будет обмазывать карту минами. И опять же, я не предлагаю убрать эту возможность, а лишь слегка поуменьшить пыл игрока вышеописанными методами
Поделиться12052020-05-13 19:44:10
Да, туго им придется))
Тут на картинках показывали такое за годы
Видать будем теперь смотреть изменение тактики или читать нытье )))
Ага, да вот таких карт немного и редко какой картодел, я так думаю, делает карту и настраивает баланс с учетом того, что игрок будет обмазывать карту минами. И опять же, я не предлагаю убрать эту возможность, а лишь слегка поуменьшить пыл игрока вышеописанными методами
Ну всё познается в сравнении )
Брали мину — и под танк!
— Вы пошли в первой линии нашего наступления?— 5 июля немцы начали своё наступление огромной массой на орловском направлении, здесь они решили прорваться через Курск и открыть дорогу на Москву. Мы стояли под Орлом, первое наступление немцев, когда они прорывали оборону, нас не коснулось. Мы слышали залпы, бомбёжки, иногда бомбили наш передний край, но основные бои шли под Ольховатной и Понырями, это было в стороне от нас. Мы сидели наготове, на машинах, немцы могли повернуть в любую сторону, а мы, сапёры, были в полной боевой готовности. Нас называли «Подвижный отряд заграждения», так называемые ПОЗы. Это машина, загруженная минами, и расчёт сапёров. В любое время нас могли выбросить на любое танкоопасное направление, где противник прорвался, но непосредственно в первые июльские дня в боях мы не участвовали, а только слушали и готовились. Машины с минами, с личным составом дежурили круглосуточно.
Рядом с нами совершили свой подвиг сапёры бригады генерала Иоффе. Они вышли на немецкие танки, но не было времени минировать. Брали на себя мину и с ней — под танк. Задача не пустить танки была первостепенна. Несмотря ни на какие условия, танки пройти не должны были. Это пример того, как сапёры должны выполнять свои задачи.
Поделиться12062020-05-15 22:29:06
Занявшись картой про бои на перевале Митла, столкнулся с серьезной проблемой: израильские десантники поголовно вооружены "Узи", что, во-первых, неисторично (в реальности у них, как и у всего ЦАХАЛа, основу стрелкового оружия в 56-м составляли "Маузеры" 98К), а, во-вторых, очень сильно подрывает их боевую ценность: египтяне спокойно расстреливают десантников за пределами радиуса действия их оружия.
Поделиться12072020-05-16 03:55:59
израильские десантники поголовно вооружены "Узи"
https://warspot.ru/16103-operatsiya-kad … g-izrailya
https://www.yaplakal.com/forum2/topic1542247.html
http://sof-mag.ru/spec_arms/izrail_vdv.html
https://klonik69.livejournal.com/400894.html
Поделиться12082020-05-18 02:53:47
Для все той же войны 56 года египтянам было бы неплохо дать чешские безоткатки Tarasnice T21. Как раз их применяли на Митле.
Поделиться12092020-05-18 04:53:50
чешские безоткатки Tarasnice T21.
Забавлялись с ним по своему как могли )
https://ru-artillery.livejournal.com/383215.html


http://www.militaertechnik-der-nva.de/W … 27T21.html
http://zonwar.ru/granatomet/rpg/Tarasnice_T21.html
Кроме того гранатомет Tarasnice T21 устанавливался на боевой технике (например, чехословацком БТР ОТ-62) в качестве легкого орудия.
Так что безоткатки скорее всего ведут тех - которых нет )
https://warspot.ru/11460-samaya-lyogkaya-bezotkatka
https://oleggranovsky.livejournal.com/383908.html
https://reibert.info/media/albums/shest … 967g.4759/
Отредактировано Uzbek (2020-05-18 05:12:43)
Поделиться12102020-05-19 06:13:17
Ссылки на карты адаптированные под ГЗМ 7
Под "9-ку" подходит?👀
Поделиться12112020-05-19 06:14:18
Да, туго им придется))
Да,что ж вы за люди-то такие,а?!😭😀
Поделиться12122020-05-19 06:15:41
...скажите,пж,пчму у всадников нет биноклей?
Поделиться12132020-05-19 12:50:01
...скажите,пж,пчму у всадников нет биноклей?
Не сделал им Нивал бинокль и мы не можем это исправить, к сожалению.
Поделиться12142020-05-19 13:21:27
Под "9-ку" подходит?👀
Да подходит.
Поделиться12152020-05-20 08:47:31
...собственно мой вопрос/уточнение/пожелание по игре(ЗАМЕЧАТЕЛЬНОМУ ПРОЕКТУ ДОСТОЙНОГО ЗАСЛУЖЕННОЙ БЛАГОДАРНОСТИ!):
1)Рассматривается ли расширение во 2-й советской миссии?(проведение контрнаступления левым краем карты,например)?
2)Вопрос к разработчику карты про события в Гвадалахаре - разве у "макаронников" было то преимущество в воздухе,которое есть в игре?
3)в "Осада Мадрида 1936" у "франкистов" две батареи дальнобойной арты 38-го...????
4)Есть ли возможность расширить событиями карту про Брюнет(исторически "франкисты" город отбили,почти,сразу)?
5)Вопрос о движке - количество бойцов в отделении/взводе имеет порог? Тот,что есть?
P.S.: заранее извиняюсь за некорректность/неточность/(грубость?)/не актуальность вопросов,👋
Поделиться12162020-05-20 10:01:25
Рассматривается ли расширение во 2-й советской миссии?
Есть ли возможность расширить событиями карту про Брюнет
На уже существующих картах никаких "расширений" не предусматривается. Не имеет смысла. Если стоит отражать события более полно и исторично, придется делать новую карту. Но начало компании, пока, трогать никто не собирался, насколько мне известно.
Поделиться12172020-05-20 10:02:43
количество бойцов в отделении/взводе имеет порог?
Не знаю, есть ли "порог" но можно делать и больше, человек 20, к примеру, уже сделаны в сквадах ПМВ.
Поделиться12182020-05-20 11:37:02
Не знаю, есть ли "порог" но можно делать и больше, человек 20, к примеру, уже сделаны в сквадах ПМВ.
да,заметил...интересно ли вам этот опыт применить на всех картах? 
Поделиться12192020-05-20 13:17:39
этот опыт применить на всех картах?
Смысл? Чем два сквада по 10 человек хуже одного на 20?
Лично меня устраивает. Да и более исторично, отделение на 10 человек. Есть и меньше, для правильного историчного значения так сделано.
Поделиться12202020-05-20 13:33:38
Приветствую разработчиков.
У меня появилось интересное предложение. Вроде бы здесь ещё никто об этом не писал.
В вермахте существовали и использовались уникальные инженерные трактора - скрепедозеры. Предназначались они для рытья пехотных и противотанковых траншей. Суть в чем?... Если бы их добавить в мод, и при наличии у игрока этой чудо-техники, возможно ли было намного ускорить(в 2, а то и в 3 раза) рытьё траншей, и тем самым оперативнее создавать оборону? Была бы интересная фича у немецких войск.
Предыстория скрепедозеров.
История этих вещей восходит к 1936 году, когда Hugo Cordes спроектировал первый немецкий буксируемый скрепер. А в 1938 году он впервые в мире разработал машину, объединяющую свойства, и бульдозера, и скрепера, как траншейный экскаватор по заказу немецкой армии. К 1939 году компания Menck & Hambrock поставила 8 скрепедозеров SR39 по проекту Hugo Cordes . У них был объем ковша 5 кубометров и мощность дизельных двигателей от 100 до 115 л.с., созданные фирмой Kaelble. А в 1943 году Menck and Hambrock , разработал более современную машину SR43, оснащенную 120-сильным дизелем. Из за загруженности военными заказами, серийное производство было осуществлено компанией по производству металлоконструкций Benteler (отсюда и название "Menck-Benteler Schürfraupe 43"), которая произвела 30 экземпляров.
По этой схеме, в Японии и по сей день работают такие скрепедозеры.
Да... у немцев уже тогда было рытье траншей механизировано. Вот как им удавалось оперативно создавать глубокоэшелонированную оборону периода 1943-44 гг..
Вот есть фото SR39:
И еще вопрос: возможно ли в моде реализовать рытье противотанковых траншей в хотя бы сильно ограниченном масштабе?
Поделиться12212020-05-20 14:39:36
Приветствую разработчиков.
У меня появилось интересное предложение. Вроде бы здесь ещё никто об этом не писал.
В вермахте существовали и использовались уникальные инженерные трактора - скрепедозеры. Предназначались они для рытья пехотных и противотанковых траншей. Суть в чем?... Если бы их добавить в мод, и при наличии у игрока этой чудо-техники, возможно ли было намного ускорить(в 2, а то и в 3 раза) рытьё траншей, и тем самым оперативнее создавать оборону? Была бы интересная фича у немецких войск.
А зачем? Имеющиеся инженерки довольно быстро роют окопы.
И еще вопрос: возможно ли в моде реализовать рытье противотанковых траншей в хотя бы сильно ограниченном масштабе?
Не думаю, что это хорошая идея. Сейчас то игроки просто обмазываются минами, а тут вообще просто вырыл и никто не приедет...это сломает гемплей. Тем более разработчики миссий не дураки - все атаки балансируюся, чтобы игрок мог их отразить имеющимися средствами
P.S. Не выражаю позицию разработчиков, это мое личное мнение
Поделиться12222020-05-20 15:40:45
А зачем? Имеющиеся инженерки довольно быстро роют окопы.
Для привлечения игроков. Некоторым людям нравится играть в GZM из за наличия там малоизвестной техники, о которой они не знали, что она вообще существовала.
И второе: при подъезде этого скрепедозера, саперы бы вырывали сразу две ячейки траншеи в отличии от простых инженерок (по одной). Так бы ускорилось рытье в два раза, и это бы отличалось от ручного рытья.
Или второй вариант (но это наверно проблематично): уменьшить скорость ручного рытья траншей в два раза, что немного бы усложнило прохождения миссий игроками (что более исторично). И тогда наличие такого инженерного трактора играло бы важную роль в создании быстрой обороны.
Отредактировано VRIL7 (2020-05-23 10:09:48)
Поделиться12232020-05-20 16:21:48
В игре окопы роет не техника, а саперы, что из этой техники выходят. И всегда будут рыть с одной скоростью, т.к. это один параметр для всех.
Точно так же набор объектов, что ставят саперы - тоже один на всех. Они могут хоть березы сажать, но только все сразу.
Поделиться12242020-05-20 16:42:32
Смысл? Чем два сквада по 10 человек хуже одного на 20?
Лично меня устраивает. Да и более исторично, отделение на 10 человек. Есть и меньше, для правильного историчного значения так сделано.
1)реалистичность,
2)Но в игре нет "сержанта",а офицеры не командуют отделениями...нет?

Поделиться12252020-05-20 17:12:13
1)реалистичность
Вообще-то отделение это 10 человек, а взвод 20
Поделиться12262020-05-20 17:14:53
1)реалистичность
Нет, стандартное отделение как раз 10 человек
2)Но в игре нет "сержанта",а офицеры не командуют отделениями...нет?
А кто Вам сказал, что одно отделение в игре равно таковому по-настоящему? Есть такое понятие, как масштаб и он в игре далеко не 1 к 1. На некоторых картах одно отделение может быть равно батальону в реальности.
Тем более есть отделения по 20 человек для Первой мировой, но только потому, что пехота тогда была почти единственным инструментом войны и ее надо больше))
Поделиться12272020-05-20 18:45:46
А нам тоже не нравится, что отделением командует офицер. Не зря же сделали еще и отряды без офицера
Поделиться12282020-05-21 01:33:32
Ребята я тут померекал на досуге и проанализировал имеющиеся кампании в моде решил предложить вам такую идею. Так как в Gzm битвам в горах приэльбрусья не уделено не одной миссии предлогаю заполнить эту брешь. Так как в моде имеются модели и горных егерей вермахта и горных частей ркка то можно было бы сформировать миссию бой за приют 11. Я понимаю что у картоделов итак хватает работы. Это лишь мои мысли и предложения для пополнения мода ещё одной интересной исторической миссией. (так на будущее) 
Отредактировано Anthrazit (2020-05-21 01:34:51)
Поделиться12292020-05-21 05:37:19

От ухода от врага до обмена на жизнь
Во время Второй мировой и Вьетнамской войн американская армия выдавала своим пилотам и десантникам «наборы для обмена на жизнь». Такие наборы, к примеру, включали «1.08 тройской унции 10-каратного золота и наручные часы Milus Snow Star, причем золото в наборе состояло из 1 золотой цепочки из 4 звеньев длиной 1 ¾ дюйма, 1 подвески с золотым тиснением и 2 золотых колец».
Точно так же Минобороны Великобритании выдавало во Вторую мировую войну служащим своей Специальной авиадесантной службы (САС) и ВВС аналогичные наборы для выживания, включавшие знаменитые золотые монеты – соверены.
А такой набор будут вручать в качестве награды ? )))
https://goldenfront.ru/articles/view/v- … -na-vojne/
http://www.wartimecollectables.com/esca … r-kit.html
Поделиться12302020-05-21 09:55:13
Вообще-то отделение это 10 человек, а взвод 20
Вообще-то,я об этом и пишу, 

