Всем привет! Открыл для себя GZM и дико кайфую. Есть только одна вещь, которая раздражала ещё в ванильке, - так называемый "синдром поиска последнего алиена", то есть пока не убьёшь всех до одного противников, победу не засчитают. Из-за этого пришлось уже две миссии заканчивать читами: в миссии про басмачей последний конник залип в складке местности и стал неуязвим (я его ещё и искал минут десять). В Гвадалахаре полностью зачистил последний город, большую часть для верности стер с лица земли артой, а в уцелевшие домики посадил пехтуру, потом ещё долго прочёсывал каждую улицу. Бесполезно.
Может, имеет смысл указывать менее жёсткие граничные условия для достижения победы? Понятно же, что три с половиной недобитка, которые прячутся на чердаках с перепачканными штанами, на выигрыш сражения никак повлиять не могут. А прокликивать каждый миллиметр карты, пытаясь в текстурах найти последнего выжившего (который мог вообще забаговаться) - ну такое...





