Союз | Union

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Союз | Union » Общественный проект GZM » Предложения и замечания. (Том 7)


Предложения и замечания. (Том 7)

Сообщений 1591 страница 1620 из 1977

1591

Капитан Лехто написал(а):

Камрад! Здесь сообщество взрослых, адекватных людей, давайте оставим форум аполитичным и сохраним атмосферу Дружбы, ламповости и взаимопонимания!  Здесь все объединены любовью к истории и уважением к исторической памяти, стремлением к ее правильной трактовке и сохранению для будущих поколений! А "Блицкриг" и конкретно данный мод собрал в себе квинтэссенцию всего, что только могут желать историки и и истинные ценители жанра!
Давайте не будем засорять топики ненужными, провоцирующими комментариями, тем более что мало у кого (Я специалист по международным отношениям например) здесь есть необходимое образование, чтобы рассуждать о геополитике, конфликтологии и ее производных!
Всем мирного неба, здоровья, добра и позитива!
И да пребудет с нами GZM 11 =)

Отредактировано Капитан Лехто (Сегодня 21:36:04)

Причем тут конфлит я увидел в ютубе как сделали модели и написал что сделали классно что можно потом в далеком будущем сделать историческую миссию и все а раздувать щас начали вы и не чего нацианолистического характера или еще хуже какое то оскобление украиского народа я не писал вопрос какие ко мне претензии??

0

1592

Товарищи, полегче! Эта тема не для споров.

+2

1593

PzDiv-SS написал(а):

если вы приводите людей в свои беседы значит нужно им сылки давать и объяснять нормально а не так как вы делаете

Я отправляю всегда за инструкцией на форум, если она есть. Но сегодня мне написал человек из другой группы, где я не могу ничего дополнительного написать к установке гзм'а. Каждый раз узнавать информацию как устанавливали мод отнимает много времени.

0

1594

Я удевляюсь даже помочь трудно новичкам, отпралять на форум что б они тут что то искали, а скинуть три файла человеку в вк не удобнее будет, что за Бонапартизм у вас в беседе я в шоке))

0

1595

Мне кажется, было бы правильным повысить живучесть пехоты ,а то умирают ну слишком быстро, особенно стоит повысить живучесть в окопах.

0

1596

Kaban написал(а):

особенно стоит повысить живучесть в окопах

Подождите версии 11, там это есть.

+1

1597

Здравствуйте! Скажите пожалуйста, а нет ли в планах увеличение количества техники и артиллерии в подчинении игрока?

0

1598

Куда еще больше?

0

1599

Alex9631 написал(а):

Здравствуйте! Скажите пожалуйста, а нет ли в планах увеличение количества техники и артиллерии в подчинении игрока?

Добрый день. Таких планов нет.
В подчинении игрока достаточно техники.

0

1600

Tyrion выложил новые модели окопов, выглядят достойно, а можно будет делать окопы не только по прямой, но и под углом? И можно ли добавить возможность окапываться на асфальтных дорогах ( пусть даже с дольшим временем)??. Спасибо за проделанную работу 😁

0

1601

Alex9631 написал(а):

Tyrion выложил новые модели окопов, выглядят достойно, а можно будет делать окопы не только по прямой, но и под углом? И можно ли добавить возможность окапываться на асфальтных дорогах ( пусть даже с дольшим временем)??. Спасибо за проделанную работу 😁

Траншеи разной формы можно рисовать в редакторе, на любой поверхности. В игре это пока не доступно.

0

1602

Tyrion написал(а):

Траншеи разной формы можно рисовать в редакторе, на любой поверхности. В игре это пока не доступно.

Спасибо за ответ, успехов вам в работе 👍

0

1603

Всем здравия!
Прошел финскую кампанию. Снимаю шляпу - очень интересно получилось. Карты на любой вкус. Тема Зимней войны раскрыта на порядок интереснее, чем за СССР. Играть реально интересно. Прошел запоем, благо недельный отпуск был. Но в этой бочке меда была мааааленькая ложка дегтя: отсутствие тягачей, что приводит к значительным трудностям в игре. Ни зенитки, ни гаубицы не в состоянии сменить свои позиции. Куда поставил, там до конца миссии и стоит. Планируется ли улучшить парк финнам и прочим фашистским прихвостням?

+1

1604

Ранее вопрос уже поднимался. Теперь у финнов будет выше шанс генерации тяжёлых грузовиков Volvo и International.  Это не совсем исторично, но иначе проблему тягачей не решить.

+3

1605

Fasya написал(а):

Ранее вопрос уже поднимался. Теперь у финнов будет выше шанс генерации тяжёлых грузовиков Volvo и International.  Это не совсем исторично, но иначе проблему тягачей не решить.

А не было ли у финнов трофейных "Комминтернов" или "Ворошиловцев"? У венгров так точно били "Ворошиловцы", им, кстати, можно было бы добавить.

0

1606

Должны же они были чем-то артиллерию таскать? Не телепортом же они её перемещали? Прям загадка века...

0

1607

Ни разу не попадались на фото, только трактора, да один  Т26Т был.
Да и где бы финны их добыли?  По списку трофейной артиллерии, орудий, соответствующих этим тягачам, финны захватывали довольно мало. Вполне возможно, что исправных машин среди трофеев вообще не было. Впрочем, будет хоть одно фото - можно будет и дать.
Китай, например, получил Коминтерн, т.к. точно подтверждено, что они поставлялись вместе с 76мм зенитками.

0

1608

Леонид88 написал(а):

Должны же они были чем-то артиллерию таскать? Не телепортом же они её перемещали? Прям загадка века...

Никакой загадки - трактора всех мастей, в т.ч. трофейные. Просто игроки не любят, когда пушку трактор тянет.
Да и тяжелой артиллерии у финнов не так много было. Отчасти, поэтому и КаУР они штурмовать и не решились (сейчас это называется финским гуманизмом).

0

1609

Леонид88 написал(а):

Должны же они были чем-то артиллерию таскать? Не телепортом же они её перемещали? Прям загадка века...

В качестве трофеев было захвачено значительное количество артиллерийских бронированных тягачей А-20 «Комсомолец», из которых 42 штуки модели 1937 г., и 20 штук модели 1939 г. были отремонтированы и поступили в войска как тягачи для 37 - 45-мм противотанковых орудий. В войска до 31 мая 1941 г. были направлены 27 отремонтированных бронеавтомобилей и один свой Landsverk-182. Непосредственно в формируемые подразделения направили только 22 броневика и ещё несколько бронемашин передали танковой школе. Десять бронемашин были захвачены на месте разгрома 44-й сд, ещё две в районе боёв с 163-й сд. Эти машины, будучи подбитыми или брошенными, остались на территории Финляндии. Из числа захваченных и отремонтированных были: 1 лёгкий Д-8, 11 лёгких БА-20, БА-20М, 2 ФАИ-М, 7 тяжёлых БА-10, 3 тяжёлых БА-6 и 1 БА-27М.

В ремонте трофеев помогали добровольцы. 21 февраля 1940 г. в Варкаус прибыли итальянский офицер Рицца и 2 бельгийца: младший лейтенант Ансене и рядовой Мелоте. Последние два служили в ремонтной роте, а итальянец в 5-й танковой. В ремонтной роте находились и шведские механики, которые работали на станках, подаренных одной частной шведской фирмой.

https://topwar.ru/121162-pvo-strany-suomi-chast-4.html

https://img-fotki.yandex.ru/get/6835/69185483.8b8/0_15cadb_7fba9118_XL.jpg
https://ru-artillery.livejournal.com/393142.html
https://warhead.su/2019/04/30/diversion … kov-lovili
http://tankfront.ru/finland/in-action/trofei.html

https://en.wikipedia.org/wiki/Foreign_s … Winter_War

На помощь осаждённым отправили 44-ю стрелковую дивизию, которой командовал комбриг Виноградов. 20 декабря 44-я стрелковая дивизия, общей численностью в 13 с лишним тысяч человек, усиленная танками, 40 единицами бронетехники, 120 артиллерийскими орудиями, при ста грузовиках и 4500 лошадях,

Финские части, по разным данным, потеряли от 900 до 2670 бойцов, при этом захватив в качестве трофеев большое количество танков, орудий и миномётов, автомобилей, станковых и ручных пулемётов, а также лошадей.

https://smolbattle.ru/threads/Использование-трофеев-в-РККА-и-Вермахте.4553/page-82
https://warfor.me/kotly-mannergejma-nei … nej-vojny/

https://downloader.disk.yandex.ru/preview/0536ee3955623fc3d555c78ee7caa81b00f9d6a11c45aafc36e7df0f775894ab/6241275d/vjupKae6Q0QXkgNoIp4kKVdEdjPeMogflCw7KJzsORNQKLnpUgvsXLWxMu7oX06hq_J6bpmRyOJonT3VoXnDag%3D%3D
https://disk.yandex.ru/a/tKt5iP0n3WBWoa

Отредактировано Uzbek (2022-03-28 02:32:37)

0

1610

Fasya написал(а):

Никакой загадки - трактора всех мастей, в т.ч. трофейные. Просто игроки не любят, когда пушку трактор тянет.

Ага, я тоже из таких игроков. Не нравятся тракторы и по одной основной причине: тракторы не снабжают боеприпасами, как грузовики. Но именно тракторы могут спасти транспортировку орудий потяжелее, если имеющиеся грузовики слабоваты для этого.

0

1611

Бурый мишка100 написал(а):

Ага, я тоже из таких игроков. Не нравятся тракторы и по одной основной причине: тракторы не снабжают боеприпасами, как грузовики. Но именно тракторы могут спасти транспортировку орудий потяжелее, если имеющиеся грузовики слабоваты для этого.

Этакая палка у вас вышла  двух концов )))
https://wwii.space/трактора-и-тягачи-ссср/
http://www.wio.ru/galgrnd/car/avto-t.htm

https://img-fotki.yandex.ru/get/10/104440592.175/0_d14fd_677f7531_orig.jpg
https://starcom68.livejournal.com/2690210.html

https://coollib.net/i/37/349637/img_36.jpg
Тягач «Коминтерн» с трофейной японской пушкой на прицепе. Халхин-Гол, 1939г.
https://coollib.net/b/349637/read

Отредактировано Uzbek (2022-03-28 17:13:17)

0

1612

Доброе утро. А скажите пожалуйста такая ситуация, стреляю с ису 152 по дому с очень близкого расстояния и 3 первых снаряда уходят в землю перед домом.. Можно как то повысить точность выстрелов на близких расстояниях?

0

1613

Alex9631 написал(а):

Доброе утро. А скажите пожалуйста такая ситуация, стреляю с ису 152 по дому с очень близкого расстояния и 3 первых снаряда уходят в землю перед домом.. Можно как то повысить точность выстрелов на близких расстояниях?

а ты в режиме обычной атаки стрелял или как дальнобойным?

0

1614

noelopan написал(а):

а ты в режиме обычной атаки стрелял или как дальнобойным?

Подъехал почти в упор, в обычном режиме

0

1615

Alex9631 написал(а):

Доброе утро. А скажите пожалуйста такая ситуация, стреляю с ису 152 по дому с очень близкого расстояния и 3 первых снаряда уходят в землю перед домом.. Можно как то повысить точность выстрелов на близких расстояниях?

ИСУ-152 особой точностью не отличается, но тут может быть дело не в ней, а конкретном здании, у нас, к сожалению, хватает глючных домиков.

0

1616

Alex9631 написал(а):

Доброе утро. А скажите пожалуйста такая ситуация, стреляю с ису 152 по дому с очень близкого расстояния и 3 первых снаряда уходят в землю перед домом.. Можно как то повысить точность выстрелов на близких расстояниях?

Вообще, если я правильно помню, с первого выстрела не так часто и попадают большие калибры - можно считать это пристрелкой. :dontknow:

0

1617

noelopan написал(а):

Вообще, если я правильно помню, с первого выстрела не так часто и попадают большие калибры - можно считать это пристрелкой.

Выше все правильно сказали. Проблема со зданием при такой ситуации.

0

1618

Привет, ребята, у меня есть одно предложение, которое, несомненно, значительно повысит популярность этого мода (чего он заслуживает). Вы когда-нибудь думали о том, чтобы ввести «легкую» сложность игры в дополнение к «реалистичной»? Лично у меня нет проблем с реалистичным весом, но есть игроки, которые хотели бы поиграть в этот прекрасный мод, потому что интересуются историей, но не разбираются в деталях в оружии и стратегии ведения боя, да и времени нет изучить его.
(В этом вообще суть низкого уровня сложности в играх, чтобы игрок отдохнул мозгом, а не наоборот).

Конечно, не имею в виду легкий уровень сложности, как в ванила блицкриге, где танки игрока неубиваемы и пушки пробивают больше брони, чем в реальной жизни.

Например, в  Клерик-мод для Карибского кризиса это хорошо сделано= Юниты игрока, истина нереально мощные, но требуется правильная расстановка артиллерии, ПВО, пехота должна работать, потому что БМП и танками уже не задавишь все подряд (как в ванила игре).

Можно пойти еще дальше, например, оставить реалистичную статистику оружия, но сделать юнитов игрока немного жестче в плане очков здоровья. Имейте в виду, что это всего лишь мое мнение.

0

1619

Миша77 написал(а):

Привет, ребята, у меня есть одно предложение, которое, несомненно, значительно повысит популярность этого мода (чего он заслуживает). Вы когда-нибудь думали о том, чтобы ввести «легкую» сложность игры в дополнение к «реалистичной»? Лично у меня нет проблем с реалистичным весом, но есть игроки, которые хотели бы поиграть в этот прекрасный мод, потому что интересуются историей, но не разбираются в деталях в оружии и стратегии ведения боя, да и времени нет изучить его.
(В этом вообще суть низкого уровня сложности в играх, чтобы игрок отдохнул мозгом, а не наоборот).

Конечно, не имею в виду легкий уровень сложности, как в ванила блицкриге, где танки игрока неубиваемы и пушки пробивают больше брони, чем в реальной жизни.

Например, в  Клерик-мод для Карибского кризиса это хорошо сделано= Юниты игрока, истина нереально мощные, но требуется правильная расстановка артиллерии, ПВО, пехота должна работать, потому что БМП и танками уже не задавишь все подряд (как в ванила игре).

Можно пойти еще дальше, например, оставить реалистичную статистику оружия, но сделать юнитов игрока немного жестче в плане очков здоровья. Имейте в виду, что это всего лишь мое мнение.

В моде Клерика легкий уровень сложности даже слишком отвечает данному уровню сложности: можно взять, например, бтр и на нем полкарты под огнем противника проехать...а на танке так вообще можно кататься пока топливо не кончится. Это как раз напоминает легкий уровень ванильного блицкрига, так что с модом Клерика пример не совсем удачный) Согласен с тем, что легкий уровень сложности GZM - одно название, играть сложно, то противника слишком много, то тебя слишком мало, но чаще оба варианта сразу. Для себя я нашёл выход (не абы какой конечно, но более-менее устраивает), поэтому могу посоветовать использовать читы: на уничтожение противника с одного выстрела, но и твои юниты уязвимы; если знаешь как открывать карты в map editor, то найдя нужную карту можно увидеть номера подкреплений (если таковые есть), а потом через чит вызвать их во время игры; еще можно отключить "туман войны" и видеть где противник на карте тусуется...можно все читы сразу использовать, можно по-отдельности, как угодно. Старшие на форуме как-то уже писали, что снижать уровень сложности не будут, но упростить игру варианты есть :)

0

1620

Миша77 написал(а):

Можно пойти еще дальше, например, оставить реалистичную статистику оружия, но сделать юнитов игрока немного жестче в плане очков здоровья. Имейте в виду, что это всего лишь мое мнение.

Зачем вообще такой мазохизм и бездарная трата времени l.....

Миша77 написал(а):

Конечно, не имею в виду легкий уровень сложности, как в ванила блицкриге, где танки игрока неубиваемы и пушки пробивают больше брони, чем в реальной жизни.

Ванили к примеру снайпер  на изи выжигает из своей винтовки не только расчет но и само орудие )) Да были зажигательные бронебойные пули но это уже какой могучий то бластер становиться  )))

Миша77 написал(а):

(В этом вообще суть низкого уровня сложности в играх, чтобы игрок отдохнул мозгом, а не наоборот).

Мод GZM с изначально  был указан что не для слабаков  потому тут порой случаются истерики но  и злоупотреблять читами не советую )

Миша77 написал(а):

ично у меня нет проблем с реалистичным весом, но есть игроки, которые хотели бы поиграть в этот прекрасный мод, потому что интересуются историей, но не разбираются в деталях в оружии и стратегии ведения боя, да и времени нет изучить его.

В моде есть  учебные миссии так  же  Для них есть в игре энциклопедия  можно изучать   )

+1


Вы здесь » Союз | Union » Общественный проект GZM » Предложения и замечания. (Том 7)