стремимся не к хардкору, как многие говорят, а к реалистичности
Тем удивительнее, что в игре сохраняются личные юниты, превосходящие по характеристикам обычные. Присутствие на поле боя техники, которая стреляет и ездит лучше, чем аутентичная неизбежно уводит в сторону от реализма. Попытки оправдать рассказами, мол, это типа «ветераны» звучат смешно с учётом того, как на деле происходит прокачка (бережное отношение, а чаще жёсткий save & load при гибели). Историзм отдыхает. Помню, в эпоху 7-й версии обсуждалось удаление опыта и системы уровней в такой форме, чтобы игрок мог по-прежнему собирать команду мечты, но без форы по характеристикам. Не взлетело, консерваторы победили. И даже экспериментировали с дополнительными уровнями. Юниты-«качки» — зародыш казуальщины, что попёрла в дальнейших блицкриговых прожектах Nival'а. Интересно почему за годы развития мода в направлении реализма её так и не выпилили.























