тут дело в визуальном эффекте воздушного подрыва
Если удастся воссоздать эффект воздушного разрыва снаряда, то и зенитная стрельба будет смотреться зрелищно, особенно огонь из зенитной артиллерии крупного калибра. А орудия вооружённые шрапнельными снарядами по сути создать без проблем, ведь разрыв шрапнели это в прочем как и обычный разрыв представляет из себя минискрипт, единственное увеличить зону поражения. И всё видимо будет упираться в создании облачка разрыва.