Союз | Union

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Союз | Union » Общественный проект GZM » Репортажи с полей сражений (или прохождение ГЗМ-7)


Репортажи с полей сражений (или прохождение ГЗМ-7)

Сообщений 91 страница 120 из 308

91

Grabber написал(а):

господа, есть предложение, что делать с огромным количеством подчиненной техники на карте Кровавая дорога в Тунис: скриптом установить время подчиненности юнитов игроку. А именно, все, что стоит на карте, так и остается стоять изначально. Часть техники управляется игроком, часть нейтральна. Со временем нейтралы переходят к player1, чтобы отслеживать этот момент. выдавать текущие сообщения, типа "4 рота готова выдвинуться на позиции". Вобщем "полный расслабон" в войсках - поспали, поели, поехали на войну. С Рексом полностью согласен в том, что контролировать всех сразу тяжело и интерес к карте снижается.

Это дело вкуса, вот я никогда не жаловал свои подчиненные юниты, всегда их бросал в гущу на передовую, я кстати в свое время высказывался чтобы вообще убрать эти самые подчиненные юниты, чтобы игрок не страдал невесть чем в случайках играя за самые-самые юниты(а за другие играть никто и не станет) а сконцентрировался на прохождении исторических мисссий.Вся эта тяжба с личным парком мне до сих пор не по душе, видимо я так и остался приверженцом системы аля Sudden-Strike, что дали тем и воюй, не тебе решать чем ты будешь воевать, даже в рифму :flag: По своему опыту скажу что это приводит к лихому кемперству, сэйв/лоаду, постоянному скользящему участию единиц техники в боях. т.к. их старательно прокачивают и берегут.Вот такое мое мнение.

0

92

извиняюсь за неточность - "подчиненные" юниты в моем посте, это не те, над которыми личные значки, а вообще все, чем игрок может управлять на карте

0

93

Grabber написал(а):

извиняюсь за неточность - "подчиненные" юниты в моем посте, это не те, над которыми личные значки, а вообще все, чем игрок может управлять на карте

Да нет я все понял, я так вообще походу постов Рекса свой написал, просто видел там он писал о потерях личного состава и т.д.

0

94

scorpion_ss_ написал(а):

Да нет я все понял, я так вообще походу постов Рекса свой написал, просто видел там он писал о потерях личного состава и т.д.

АГА!  :shine:  Так ты все таки читаешь  :D

2я случайная миссия – «Эвакуация» (новая)

Призовая техника – бронеавтомобиль Стагхаугнд (жаль, но Росомаха не выпала :()

Задачи миссии:
1) Защитить грузовики с ранеными
2) Сопроводить грузовики с ранеными в гавань
3) Выбить противника из поселка
4) Добить остатки вражеских войск и захватить неприятельскую гавань

http://s005.radikal.ru/i210/1002/1f/21a33cc787b8.jpg

Итак, на первом этапе миссия оборонительная, и даже можно сказать спасательная. В самом начале мои войска состоят из личных юнитов на моей базе что на юго-востоке, небольшого гарнизона моей гавани, и трех по началу абсолютно никем незащищенных грузовиков в городке на юге.
Первым делом беру почти все свои юниты, и бегом ломлюсь в городок на юге к сценарным грузовикам. Так же на всякий пожарный организовываю хоть какую то оборону своей гавани.
Пока бегу к грузовикам, вылетает вражеский разведчик, а я в свою очередь пускаю своего. К городку с грузовиками доехал без приключений, и сходу начинаю ставить круговую оборону. Раненые превыше всего.
Периодически поглядываю на паузе, что высвечивает мой разведчик. Оба населенных пункта немцев (поселок и его гавань) упакованы техникой. А так же у перекрестков дорог, обнаружено целых четыре группки танков примерно такого состава:

http://s001.radikal.ru/i193/1002/92/2c79fe2a6fbct.jpg

Ну что ж, по крайней мере понятно какие силы будут ломиться к моим грузовикам. И действительно, очень скоро произошли две атаки, одна на южный городок, а вторая на мою гавань. В обоих случаях легко отбился, так как атакующие были преимущественно только танки Т-3, и 76мм американские ПТ орудия показали себя с очень хорошей стороны. Обошлось только потерями в пехоте.

http://s002.radikal.ru/i198/1002/84/4fa61c48e722t.jpg

http://i054.radikal.ru/1002/9b/33f7e76e78d9t.jpg

Атаки были как то даже слишком слабыми. Хотя, может быть сыграл тот факт, что я успел за 5 минут хорошо подготовиться, и даже в гавани врасплох застигнут не был.
1е задание засчитали. Грузовики я защитил. Пришло время их отправить в свою гавань. Для этого, что бы убить сразу двух зайцев, я выделяю отдельную (так вышло что чисто американскую группу из 2х Стюартов и 2х Шерманов с пехотой) и совершаю ими охват вражеского поселка в центре. Ну а заодно прочесываю местность на предмет опорных точек и засад, устанавливаю прямое соединение со своей гаванью, и отодвигаю линию фронта на безопасное расстояние от дороги, по которой пойдут грузовики с ранеными.
Пехоты на карте мне не хватает, так как она довольно большая. Стараюсь увеличить количество пехоты с помощью имеющихся в наличии десантников.

http://s005.radikal.ru/i212/1002/e4/8a053b1185f6t.jpg

В ходе рейда вступил в бой против группы Pz IIIN. В окопанном состоянии для тройки даже Стюарт довольно трудная мишень. Каждый из стюартов получил по 3-4 попадания, однако все они ушли в рикошеты. В то время как Т-3 горели уже от второго выстрела.

http://s002.radikal.ru/i197/1002/e9/9b0512594753t.jpg

Завершив охват, я беспрепятственно провел все три грузовика в гавань, и выполнил второе задание. Когда грузовики уехали со своих начальных позиций, то на южный городок вновь попытались напасть немцы, предположительно пытаясь не дать уйти грузовикам. Однако атака была отбита с легкостью, так как двое танков из четырех и вовсе были итальянскими М15/42.
Далее уже началось мое наступление по всему фронту. В первую очередь, при мощной артподдержке, а так же при поддержке с воздуха, я пошел на штурм и аккуратно захватил поселок противника в центре. АИ пытался помешать мне четверкой Ю-87G, но мои Спитфаеры надежно удерживали небо.

http://s002.radikal.ru/i197/1002/3e/f2a47173516ct.jpg

Поселок пал, и я выполнил 3е задание. Осталось взять только гавань на северо-западе. Частью сил иду сразу к гавани, и готовлюсь к атаке (пополняюсь, ремонтируюсь, и т.п.). В то время как вторая группа быстро прочесывает остатки карты на предмет наличия противника. Обнаружил два очага сопротивления. Первый – стал отличным учебным полигоном для моего огнеметного Сатаны.

http://s002.radikal.ru/i199/1002/68/f2df4593407et.jpg

А на втором, у перекрестка, мои танкисты тренировались стрелять по трешкам и итальянским М15/42 :):

http://s005.radikal.ru/i211/1002/b3/54652ec86449t.jpg

Окончательно зажав противника в гавани, подтянул туда все свои основные силы, и при корректировке авиаразведчика провел быструю, но что называется смертельно убийственную артподготовку. Менее чем за 5 минут у врага не осталось ни единого средства противодействия танкам кроме единственного Pz IVF2, который впрочем тоже ничего впоследствии не смог сделать. В поселок гавани вступили мои танки, а пехота прочесала все дворы на предмет партизан.

http://s43.radikal.ru/i101/1002/c7/4cd609b32271t.jpg

http://s004.radikal.ru/i207/1002/02/8c361b3c69e9t.jpg

Вражеская гавань захвачена, и миссия пройдена.

http://s004.radikal.ru/i208/1002/18/af4d0ba9db75t.jpg

Миссия понравилась. Хоть и простенькая, но своеобразная с какой то своей особой атмосферой. Жарко не было, но и не скучно было. Очень хорошая и достойная представительница семейства случайных карт :).

+2

95

Reks написал(а):

АГА!    Так ты все таки читаешь

^__^ спалился маленько.

Я честно говоря Вань читать что-то там начал потому как увидил, что в посте назревает нехилая критика, для меня это представило неподдельный интерес, а то что карта в африканском сеттинге это вдвойне, вот так сказать чтобы не повторять ошибок я и прочитал рецензию на Сиди-Бой-Зид. Зачем наступать на свои грабли когда уже кто-то рядом наступил на такие же ^^

0

96

Grabber
Я тоже так подумал
Там мне видится два решения: первое, это нейтрально-подчинённые юниты и второй способ - занять и отвлечь игрока на эти самые 10 минут до начала атак
Просто по первому случаю возникает вопрос, когда должен происходить момент передачи юнитов :-)

Скорее всего, я просто уменьшу начало времени атак на 5-6 минут и немного изменю места их начала, а также поменяю время начала каждой

Отредактировано simeo (2010-02-10 15:47:38)

0

97

3я случайная миссия – «Захват промзоны».

Призовая техника – зенитная СУ М13

Задания миссии:
1) Выжить (прикольно звучит :))
2) Истощить резервы врага
3) Разминировать область
4) Захватить промзону

http://s004.radikal.ru/i208/1002/3f/6cf13748e317.jpg

Миссия довольно интересная, и знакомая еще по ГЗМ-5.55. В семерке она однозначно приобрела второе дыхание, и очень меня порадовала. Была и динамика, и мясо, и разного рода неожиданности :).
Теперь по порядку. С самого начала выдается задание – выжить. Другими словами, на стартовые позиции игрока должна состояться атака, и ее нужно отбить. Начинаю спешно готовиться к отражению удара, так как у противника в наличии могут быть Тигры и Пантеры. А так как миссия высокого уровня сложности (имеется ввиду сложность случайки), то противник скорее всего имеет как численное, так и техническое превосходство. Уже через пару минут я в этом убедился. На позиции поперлись танки с пехотой, и среди них есть Тигры.

http://s003.radikal.ru/i202/1002/9d/29fdd30eaabat.jpg

Как только зазвучали первые выстрелы, АИ подтвердил, что так же численным, но к счастью не техническим, превосходством он обладает и в воздухе. На мои позиции полетели четверка итальянских бомберов. Для пары Спитфаеров они стали легкой мишенью.

http://s59.radikal.ru/i164/1002/7f/11647e1a64a9t.jpg

А в это же время уже во всю разгорелся бой наземный. Я по началу опасался Тигров, однако уже к середине миссии понял, какую злую шутку играет с танками подобного типа сравнительно небольшой скачок в качестве вооружения. Дело в том, что пока в армиях союзников не было орудия способного пробивать 100мм лобовую броню Тигра, этот танк был почти что королем поля боя. Но, как только у американцев британцев и СССР появились артсистемы способные пробивать его лоб, он мгновенно устарел. Сам по себе Тигр довольно громоздкий, неповоротливый и медлительный танк (медленнее только английские пехотные танки и наши КВ :)). А его абсолютно прямая броня в подавляющем большинстве попаданий означает ее пробитие. Так вышло и у меня. Моя 76мм ПТ пушка с пробиваемостью 110мм, и два Валентайна-11 с пушками пробиваемостью 115мм уже на дальних подступах крошили Тигров практически на равнее с обычными Т-3 и Т-4. Похожую судьбу кстати имеет наш КВ-1, который до появления длинноствольных орудий немцев был королем поля боя, а после их появления стал медлительной и неповоротливой кучей металлолома.

http://s006.radikal.ru/i213/1002/05/86233b43141at.jpg

По ходу миссии, я еще не раз буду вынужден убедиться, что в большинстве случаев для танка не так важна толстая броня, как скорость и подвижность. Что ж, я немного отвлекся. Вернусь к боям. Первую атаку немцев я отразил, потеряв всего несколько десятков пехотинцев в окопах. Задание выжить мне засчитали.
Далее выдали следующее задание – подготовить оборону, и на ней измотать резервы противника. Противник должен атаковать как только я совершу небольшую вылазку на ферму чуть севернее, и захвачу ее.
Что ж, решив немного побаловаться, я натыкал немножко ежей и ПТ мин между ними. Ежи ставил елочкой, с таким расчетом, что бы при проезде сквозь них танки немного виляли попами, и подставляли борта под мои ПТ пушки. Пока готовлюсь, параллельно посылаю Шерманы и Стюарты с пехотой на зачистку фермы (они в отличии от Валентайнов и Черчиллей успеют удрать назад :)). Они прекрасно справляются с заданием:

http://s001.radikal.ru/i194/1002/cc/c270d9fa230at.jpg

Как только ферма зачищена, с севера сразу же раздается гул моторов, и я спешно уношу ноги :). Стюарты сразу дают газу, а шерманами еще подобрал пехоту на броню, и лишь тогда отошел. Шерманам уже «дышат в попу» немецкие  БА и БТРы. Но к счастью до оборонительных позиций успел, и вовремя. Начался махач, а точнее простое избиение. Т-3 и Т-4 оторвались от тигров, и были перебиты на дальних дистанциях. Когда же ко мне пожаловали и тройка Тигров, они уже были в полном одиночестве, и тоже были разбиты так меня и не увидев. Вот как бы и вся судьба этого танка в атаке. Одна 76мм пушка, и капут. При этом я не считаю это недостатком мода. Наоборот. Примерно похожая судьба этого танка была и в реальности. Только в обороне он смог себя хорошо показать.

http://s003.radikal.ru/i202/1002/0f/bb40f6b26fbbt.jpg

Что ж, второе задание так же выполнено. Выдают следующее – разминировать северный мост.
Я начинаю потихньку сворачивать пушки и двигаться к мостам. Свои силы я разделил на две группировки. Одна поменьше, преимущественно с английской техникой и танками двинулась к северному мосту. Вторая, преимущественно американская пошла к южному. Я решил в  начале не идти сразу к промзоне, а зачистить юго-восточный сектор карты, и только в самом конце промзону.
При продвижении к мосту был интересный сюрприз. Из-за моста выперлась пара Бизонов, и так деловито куда то перли. Ясно, что далеко они заехать не смогли :). Надо сказать, что эти САУ слепые как котята :).

http://s004.radikal.ru/i208/1002/df/4b61eaa98a13t.jpg

Разбив Бизонов практически сразу ломонулся к мосту. Вот еще кадр с Тигром и 76мм ПТ пушкой. Три выстрела, три попадания. Тигр был убит за 8-10 секунд.

http://i077.radikal.ru/1002/d5/68c3cd82b667t.jpg

АИ окончательно это взбесило, и на меня вновь вылетела такая же четверка итальянских бомберов. Что бы снизить вероятность потерь, бросаю всех врассыпную, а на перехват вновь посылаю Спитфаеры. Спиты справились, но пара бомберов успела бросить бомбы, и надо сказать, чуть не попали. Слава богу обошлось. После этого, бомберы у противника закончились. Я без проблем переправился через южный мост, и сразу же оборудовал перед ним предмостное укрепление (так, на всякий случай).

http://s43.radikal.ru/i100/1002/8b/cf4066661ddat.jpg

Далее, настал черед северной группы. Продвинувшись на север, разведчики не обнаружили никого, кроме одного взвода немцев в одиноком домике на самом севере. Северный мост так же оказался не прикрыт. Выслав на ту сторону патрульный взвод, сразу же принимаюсь за разминирование. Первое – саперы по прежнему не видят противопехотных мин. Однако, я не уверен. Возможно английские саперы были пофиксены в патче (пока это проверить не было возможности), так как у меня на ПП минах на сей раз подрывались американские саперы.

http://s40.radikal.ru/i088/1002/8f/46d13dfefc47t.jpg

Закончив с разминированием переправляюсь на другой берег, и так же создаю предмостное укрепление. В дальнейшем, по ходу миссии я буду иметь возможность убедиться, что я правильно делаю. Нужно всегда и постоянно зарываться в землю на любых новых захваченных позициях, и всегда ждать неожиданных атак от противника с любого возможного направления.

http://s39.radikal.ru/i086/1002/a6/fd6b41780ce3t.jpg

Разобравшись с мостами, пытаюсь провести авиаразведку. Вылетел вот такой самолетик :):

http://s003.radikal.ru/i203/1002/a0/2d02b9bb71c4t.jpg

Надо сказать, что это наверное самый медленный самолет, который мне доводилось видеть в игре. Не знаю, возможно сказалось везение, но самолет вылетал на разведку дважды, и оба раза был сбит. 1й раз истребителями. А 2й раз Флаком со второго выстрела :(. В итоге разведку я провести не смог, и о составе и расположении противника ровным счетом ничего не знал. В дальнейшем, это обстоятельство сыграет со мной немного злую шутку.
В добавок, истребители врага подсветили часть моих позиций, и немцы открыли интенсивный артиллерийский огонь по мне с позиций у деревянного моста что в центре карты. Стреляло орудий 3-4. Однако у меня было в сумме целых 7 орудий различных калибров, и  все они доставали до позиций неприятеля. Завязалась жесткая контрбатарейная борьба. Надо сказать что АИ, как только услышал мои орудия, сразу бросил обстрел предмостного укрепления и всей батареей так же начал контрбатарейную борьбу. Честно скажу, снаряды ложились очень близко к моим пушкам. От потери орудий уберегло только везение и численный перевес. Я распахал место расположения вражеской батареи так, что там живого места не осталось. Выиграв артиллерийскую дуэль, провожу обстрел еще одной позиции между батареей и моей позицией, и решаю атаковать в направлении того деревянного моста, что бы окончательно убедиться что батарея врага сдохла. Ну а заодно и соединить два своих плацдарма, северный и южный в один большой (на схеме этап №3)

http://s002.radikal.ru/i199/1002/f2/4adc94cd5ad4t.jpg

Немного повоевав Шерманами и Стюартами вышел к мосту с юга. Офицер в бинокль увидел за мостом примерно такую картинку. Все что было за мостом, кроме Пантеры (которая через минуту так же будет убита гаубицами) не осталось практически никого:

http://s59.radikal.ru/i164/1002/32/1e4525d69499t.jpg

Еще, я забыл упомянуть, что при авиаразведке, одну немецкую группу я все таки рассмотрел. А именно, группу танков, стовщую в лесопосадках чуть правее центрального моста. В группе были обнаружены четыре итальянских танка М15 и Л6, а так же немецкие пара Т-3 и одна Пантера. Еще во время авиаразведки Пантера уже оказалась в зоне досягаемости 57мм ПТ пушки стоящей на северном предмостном укреплении, и была быстро расстреляна в жопу.
Остальные 6 танков остались там же в соснах. Я решил одним махом убить сразу двух зайцев. А именно, атакой английских танков быстро разбить эти шесть танков (что они сделают Черчиллям и Валям :)?) и заодно выйти к мосту с севера, таким образом соединив свои силы в один плацдарм. Замысел с легкостью воплотился в жизнь. Слабые итальянские танки и пара троек не смогли ничего сделать английским тяжеловесам, и англичане вышли к мосту с севера, соединившись с американцами.
А далее, как раз и произошла та злая шутка. По началу, после захвата моста минут 3-4 ничего не происходило. Я даже успел вырыть окопы и подтянуть сюда свою единственную 76мм ПТ пушку. Это было как будто какое-то провидение, но скорее просто везение. Я и не предполагал, что буквально через минуту, после установки орудия на позиции, ровно на это место попрут немецкие танки.

http://i079.radikal.ru/1002/8f/9007b245fee2t.jpg

На скрине видно только часть атакующих, но самую мощную. Вместе с двумя Пантерами и Тигром перлись еще 2-3 БТРа Т-4 и итальянский М15. Кстати, на том же скрине выше, Пантера подбита и без гусениц в результате одного единственного выстрела 76мм ПТ пушки. Очень повезло, так как все последующие были сплошь рикошеты. Но в принципе, в теории 76ПТ пушка Пантеру в лоб берет, и при их большом количестве (ПТ пушек) возможно могут ее счелкать в лоб. У моста с севера загорелся бой. Тигр вновь был подбит с трех выстрелов.

http://s54.radikal.ru/i146/1002/9c/44eabf3139b6t.jpg

Первая пантера стояла без гусениц и только стреляла с пулемета по окопу. А вот со второй Пантерой пришлось повозиться. В первую очередь я спешно расстрелял ее свиту, что бы максимально ослепить. А затем (О ЧУДО!!!!) черепахой Валентайном повезло успеть зайти ей с боку. Она уже наполовину снесла Валю, но мне повезло, и Валентайн первым нанес Пантере смертельный выстрел. Но это все только половина рассказа о этом бое. Увлекшись боем на севере, я попросту прозевал одновременную атаку с юга!!! Я был в равной степени как ошарашен, так и приятно удивлен. Приятное было то, что немцы фактически действовали как разумный человек. Их удары были классической попыткой срезать плацдарм ударами по его флангам под уступы. Единственное чего не хватало для полного счастья, так это наверное вражеской пехоты. А вот ошарашен я был тем, что на юге мою группу танков пехоты и орудий полностью разбили. «В гости» с юга пришли три Т-4 (все длинноствольные), четыре Т-3 разных моделей и один Л6. У меня в обороне были два М4А1 Шерман, два М5 Стюарт, 20 пехотинцев и 2 75мм гаубицы. Все эти юниты были уничтожены, при этом немцы потеряли только три танка. Помню кто то на форуме говорил о непобедимости Шерманов над Т-4. Так вот мои М4А1 в лоб подбивали даже Т-3.

http://s003.radikal.ru/i203/1002/04/35a5afa3d5a1t.jpg

От полного разгрома всех сил на мосту меня спасло то, что английская группа разбила (как ни странно) более мощную атаку тигров и пантер с севера. Развернувшись на юг, английские танки остановили немцев уже только на линии реки. При этом некоторые из немецких танков уже даже успели ворваться на мост.

http://s003.radikal.ru/i203/1002/07/0d672c9d8ab0t.jpg

Как я уже узнал позже, на этом немецкие подвижные резервы закончились. Но это не означает, что на этом закончились мои приключения.
После бойни на мосту, я разведал пехотой самый западный (ж/д) мост, и быстро его так же захватил, так как там оказалась лишь пара взводов противника да несколько БТР. На них хватило последнего моего Шермана. Теперь я уже обязательно окапываюсь на всех позициях, по которым предположительно может ударить противник. Но не сильно. Один два окопа для пехоты, и хотя бы одно ПТ орудие для подстраховки.

http://s54.radikal.ru/i144/1002/ea/74da8564c09ft.jpg

Решаю уже дочистить юго-западный сектор, и уже тогда идти к промзоне.  Сначала беру все оставшиеся танки и двигаюсь в самый юго-западный угол, откуда пришли немецкие танки. Там пехотой обнаруживаю (как я подумал по началу) батарею из 4х итальянских орудий. Начинаю их обстреливать из своих двух САУ, и тут второй сюрприз. По мне как начнут лупить сразу шесть дудок против моих двух! Я охренел просто от такой интенсивности обстрела. В бинокли я не рассмотрел, что там позади еще 4 гаубицы, при это большего калибра, чем те что я увидел. Спасло только то, что мои орудия – САУ. Успели вовремя смыться. А пока враг долбит по пустому месту, я пользуюсь его занятостью, и в свою очередь крошу его самого.

http://s001.radikal.ru/i196/1002/ce/93700a0d3492t.jpg

Очень интересно, но примерно после моей атаки на артбатарею в углу, на карту вылетел интересный самолет. Я такого раньше еще кажись не видал. Сразу подумал, что бомбер. А оказалось – разведчик. При этом мои Спитфаеры его не брали, мало того даже на него внимания не обращали. ХЗ что это было…

http://s003.radikal.ru/i201/1002/77/146346ed071dt.jpg

На юго-западе осталось только с тыла добить одну небольшую, но хорошо укрепленную позицию. Начал ее утюжить артиллерией, и бомберами, пока в это время английские «спринтеры» (мать их за ногу :)) ползут на исходную для атаки. На подходах к позициям получил очередной сюрприз. Мои войска были замечены вражеским разведчиком, и к ним на свидание понеслась Пантера в обнимку с итальянским М15. Спрятаться было негде, вокруг одни поля. Убежать медлительные Валентайны уже не успевали. Так что я подумал, что лучше уж получить снаряд в лоб, чем в жопу :). Принял бой, и как не странно, выиграл его даже с меньшими потерями чем у немцев. Вали Пантеру в лоб не брали, но тем не менее постепенно пятясь и стреляя в итальянца и в Пантеру вытягивали ее вперед, в то время как Черчилль (который как оказывается гоняет быстрее Вали :)), торопясь из всех сил заходил за единственными кустами Пантере в борт. В итоге Черчилль увалил Пантеру с трех выстрелов. Правда и кошка успела убить один Валентайн (на скрине уцелевшего Вали не видно он чуть выше). Помню, кто то упоминал на форуме о том как сражаться с Пантерой. Вот вам уже второй пример открытого противостояния с ней (первый в бою на мосту, тоже подбил с борта). Главное что бы танки были побыстрее и с пушкой помощнее. Тогда можно успеть быстро обойти ее и расстрелять в борт. За всю миссию неокопанные Пантеры стабильно убивались с 3-4 выстрелов в борт. С борта рикошетили не часто.

http://s001.radikal.ru/i194/1002/38/64f59d05e9b6t.jpg

Далее уже штурм позиций прошел без осложнений. Только один досадный момент – из панзершрека убили мой БА. Да и вообще, панзершреки начинают становиться проблемой. Например Сатана уже не чувствует себя безопасно, подъезжая даже к простому ДЗОТу. ХЗ кто в нем сидит. Дважды его чуть не жахнули из панзершреков. Спасло только чудо.
Еле успевал ремонтировать.

http://s005.radikal.ru/i210/1002/ea/6e87c8eadb4ct.jpg

Зачистив весь низ карты осталась только промзона. Там я уже не мудрил и ничего не выдумывал. Тем более, что уже большая половина войск потеряна. По этому, попросту провел тотальную артподготовку по всей территории промзоны. Потом сверху еще добавил бомбардировщиками. И только потом, пехотой вошел в промзону и дозачистил все то что выжило.

http://s001.radikal.ru/i196/1002/59/6fda89e685a9t.jpg

Миссия пройдена.

http://s006.radikal.ru/i214/1002/89/9e0092f49494t.jpg

Миссия просто блеск! В том прохождении, которое получилось у меня, миссия была для меня одной из самых интересных из всех известных мне случаек. И наверное не совру, что интереснее чем многие исторические уже пройденные ранее миссии. Побольше бы таких :).

Отредактировано Reks (2010-02-11 17:15:19)

+2

98

Для Симео:   Миссию в Тунисе, где немцы атакуют с четырёх направлений я проходил совершенно иначе, нежели Reks.
У меня вообще обычный приём "наступление - лучший вид обороны". В итоге в первые же минуты из тыла моя танковая армада (включая сценарные юниты игрока) пошла по своему флангу в атаку вдоль края карты и продвинулась вообще
без боя примерно на две трети карты, после чего столкнулась со встречной группой противника, по количеству машин у немцев эта группа уступала моей танковой армаде раза в три. Соответственно немцы были уничтожены. На этом месте я и остановил танки.
Параллельно на другом фланге карты тоже начал наступление из минипосёлка, где было всего то два "Стюарта", отряд пехоты в доме и поблизости в скалах окопчик с ещё одним отрядом, плюс машинка пополнения. Наступая столь малыми силами я понимал, что случись у немцев Флак - атака захлебнётся. Поэтому запустил туда самолёт-разведчик как раз к моменту атаки. Флак там был, он стал лупить по самолёту, а мои два хилых "Стюарта" - по Флаку и завалили его! Ещё у немцев там был Pz-2, но Стюарты с ним справились, также как и с миномётным Ганомагом и с лёгким Флаком чуть далее.
В общем к тому моменту подкатили и танки, которые я вызвал от центрального посёлка. Так постепенно я овладел всем правым флангом немцев до начала их атак. Правда учитывая откуда они попёрли - это в общем то не дало ничего.

Когда я увидел что немцы атакуют минимум в трёх разных частях карты, и потерял связь с авиацией, я переиграл этот эпизод заново и заранее встретил атакующих в районе радиовышки. Встретил хорошо - толпой пехоты, которую привёз на грузовиках с другого края карты. Немцы не смогли дойти до вышки - так и полегли на краю карты, ведь я мощно контролировал их точку входа. http://s002.radikal.ru/i197/1002/df/42e0295cf31f.jpg
На том же правом фланге в середине карты немцы с того же края атаковали посёлок, откуда я увёл единственные два Стюарта, что там были... К счастью, я успел пригнать из центра ещё одну танковую армаду до того, как подошли немцы. И удержал фланговое поселение. http://s006.radikal.ru/i214/1002/58/59c1df0f73fat.jpg

В центре ситуация была сложнее. Атака с Тиграми и большими силами.http://s12.radikal.ru/i185/1002/3c/50229dfbcfc6t.jpg
Еле успел загнать свои танки и п/т артиллерию на улочки и во дворы этого центрального городка с мечетью, где пел моэдзин. В общем бой был жарким, я с трудом успевал подгонять с тыла в город разные свои силы, пока противник лез в город с другой стороны. Тем не менее, тут тоже удалось город не сдать...
http://s47.radikal.ru/i116/1002/b5/7bd58981e52b.jpg
Собственно так получилось, что враг не сумел взять ни одной точки, полёг и в итоге все задания засчитали выполненными, кроме финального - оставлось взять центр в тылу врага.  Имея  уже занятый мной фланг я это сделал. Но действительно - победы скрипт не выдал, хотя все задания были уже выполнены.  Видимо не прописано после выполнения задания "Брифинг" скрипта с желанным:
Win(0);
Suicide();
end;

P.S. Пожалуйста скажите как вводить пароль принудительного окончания миссии? К сожалению и я и все обычные игроки, кто не знает кодов, дальше ЭТОЙ миссии в ГЗМ-7 за союзников  ИГРАТЬ НЕ СМОГУТ.

Отредактировано Mr_Lau (2010-02-12 13:21:07)

+2

99

Reks написал(а):

Очень интересно, но примерно после моей атаки на артбатарею в углу, на карту вылетел интересный самолет. Я такого раньше еще кажись не видал. Сразу подумал, что бомбер. А оказалось – разведчик. При этом мои Спитфаеры его не брали, мало того даже на него внимания не обращали. ХЗ что это было…

Это Ju-86, высотный разведчик. Обычным "фронтовым" истребителям и пушкам ПВО его никак не достать - очень высоко ходит. Потому может безнаказанно летать почти где угодно.

+1

100

Mr_Lau написал(а):

P.S. Пожалуйста скажите как вводить пароль принудительного окончания миссии? К сожалению и я и все обычные игроки, кто не знает кодов, дальше ЭТОЙ миссии в ГЗМ-7 за союзников  ИГРАТЬ НЕ СМОГУТ.

Вводи первую строку:
@Password("www.dtf.ru")
жми энтер, и с новой строки пароль на победу:
@Win(0)
Кто то на форуме говорил про пробелы, так они не обязательны. Я ввожу без пробелов и у меня пароли работают.

Историческая миссия – «Мессина».

Здания миссии:
1) Захватить поселок для безопасного подхода основных сил
2) Захватить поселок для безопасного подхода сил англичан
3) Захватить порт Мессину

http://i076.radikal.ru/1002/e1/168afab46ae3.jpg

Миссия эта уже довольно старая, и мы хорошо ее помним еще по ГЗМ-5. В целом она не претерпела серьезных или значительных изменений, и по сути осталась практически полностью прежней. Сама карта, как и ранее, выполнена очень хорошо, и отображает как климат и природу, так и горный характер местности Сицилии. Сценарий, к сожалению не очень интересен, в силу именно труднопроходимого рельефа местности. Но, я не отношу это к недостаткам, даже скорее к достоинствам. Дело скорее в моем личном вкусе. Сама миссия и рельеф гор вынуждает в течении всей миссии играть преимущественно артиллерией, так как ни о каких танковых маневрах и стремительных прорывах в горах не может быть и речи. Тем более, что на вооружении у вермахта довольно опасные танки и пушки, и попытка навалиться нахрапом всей толпой привела бы только к гибели этой самой толпы. Так что в  целом, миссия, именно как миссия, выполнена хорошо. Ну а остальное это уже нюансы.
Вкратце остановлюсь на основных моментах:

В самом начале видим известный уже нам сюжетик с переходом трех итальянских взводов на сторону союзников. Появляются три моих танка с небольшой свитой и приходит приказ захватить небольшой поселок севернее, что бы в район боевых действий смогли выйти мои основные силы.

http://i057.radikal.ru/1002/79/3576a5c55cebt.jpg

Задание логичное, и я сразу же принимаюсь за его осуществление. Выслав самолет разведчик, обнаруживаю, что в поселке всего несколько БА и немного пехоты. По этому при поддержке Шермана без труда выбиваю пехоту из поселка и занимаю его.

http://s13.radikal.ru/i186/1002/65/562d9ffe75dft.jpg

Примерно в это же время на крату начинает вылетать высотный разведчик Ю-86. Он будет продолжать периодически висеть над моими позициями в течении всей миссии, и наводить на меня артиллерию немцев. К счастью, она не многочисленна, и я мирился с артобстрелом, в ответ высылая своего разведчика для корректировки собственной артиллерии.
Как только поселок взят и первое задание засчитано, с западного края карты приходят основные мои силы, в составе которых так же и мои личные танки. Первым делом окапываюсь. А затем потихоньку залезаю пехотой на самую первую гору что возле поселка. Нужно сказать, что из-за оврагов во всех горах, видимость почти нулевая. Противник прячется за возвышенностями, я делаю то же самое, и фактически идет только взаимный артобстрел в слепую (наугад) по высвеченным юнитам.

--

Тем временем, получаю второе задание – захватить поселок на юго-востоке, что бы обеспечить безопасный подход английской дивизии. Начинаю продвигаться к поселку, а в это время веду артиллерийский огонь по поселку, при наводке с самолета.

--

После того, как было подавлено ПВО в поселке, завершаю подготовку бомбежкой. После этого без труда вхожу в поселок танками с пехотой.

--

Очистив поселок, выполнил второе задание. Пришли побитые англичане. Сразу же начинаю их чинить.

--

Получаю следующее, и последнее задание – захватить порт Мессину. Где то через 1-2 минуты немцы проводят небольшую контратаку на моем левом фланге. Атакуют одни танки без поддержки пехоты, по этому они быстро расстреляны при потерях с моей стороны в один танк, зенитное орудие и 15-20 пехотинцев. Противник же со своей стороны потерял около десятка танков, и среди них две Пантеры. Это еще один опыт по борьбе с кошкой :).

--

--

Справа тоже несколько танков и утюг пытаются что то сделать. При этом их даже поддерживала пехота. Утюг, пытался напугать Шерманов 80мм лобовой броней, но быстро узнал, что численный перевес и обходы с флангов быстро становятся для утюгов фатальными.

--

--

Пока англичане ремонтируются, веду авиаразведку и немедленно начинаю артиллерийский обстрел наиболее опасных позиций. А заодно провожу авиаразведку оставшейся части карты.

--

--

продвигаюсь танками с пехотой на правом фланге в следующий поселок. Он слабо прикрыт, и с небольшим боем я его занимаю.

--

Не сильно мешкая, поворачиваю из этого поселка влево, и атакуя во фланг, быстренько забираюсь на вторую гору.

--

Теперь осталось только подтянуть все войска, артиллерию, и приготовиться к последнему броску. На пути к Мессине осталась только одна гора и небольшое поместье. Пока танки и пехота пополняются и чинятся, артиллерия выходит на позиции, и при подсветке авиаразведчика, начинает лупить по наиболее опасным юнитам врага:

--

Немцы пытались огрызаться Хуммелями, но за 10минут артиллерийской перестрелки численное превосходство взяло свое. После этого, я смог завершить артналет по всей площади. На последнюю гору мне показалось, что будет удобнее залезть с запада. По этому в первую очередь атакую коттедж на левом фланге, и продвигаюсь уже непосредственно к городу.

--

На окраине города всего несколько танков и самоходок попытались дать мне бой, но были быстро разбиты в следствие моего почти четырехкратного превосходства в числе. Я ворвался на последнюю гору, а так же в Мессину с западной стороны.

--

Добивание в городе уже производила пехота. Танки только осторожно поддерживали пехоту огнем, находясь позади пехоты.

--

Последний защитник Мессины повержен, и миссия выполнена.

--

Особых замечаний по миссии нет. Единственное – на карте был замечен один Хетцер. Вроде как рановато для него еще. Он должен не ранее апреля-мая 44го появиться.

+2

101

Reks написал(а):

Очень интересно, но примерно после моей атаки на артбатарею в углу, на карту вылетел интересный самолет. Я такого раньше еще кажись не видал. Сразу подумал, что бомбер. А оказалось – разведчик. При этом мои Спитфаеры его не брали, мало того даже на него внимания не обращали. ХЗ что это было…

Это высотный самолёт-разведчик Ju-86R, большинство истребителей просто не в состоянии достичь его потолка. Так что до определённого момента в войне, этот самолёт считался неуязвимым, как затем U-2. Изредка встречается в случайках, хотя вобщем-то, это стратегический разведчик.

0

102

9я ГЛАВА:  Бои в Италии. Операция  «Диадем».

Начинаю главу с перевооружения на новые образцы техники. Из новинок мой парк пополняют 76мм ПТ пушки полностью сменив 57мм. Танки преимущественно М4А1 Шерман, а так же немного Кентавров (ранние Кромвели) и Черчилей.
Не меняя принципа, прохожу перед исторической миссией три случайки.  За случайные миссии получаю один Шерман М4А3, и 155мм САУ Кинг Конг.
Все случайки родом еще из оригинального блицкрига, с небольшими доработками. Нет смысла описывать их прохождение, так как оно преимущественно не было интересным. Случайные миссии были следующими:

1) Захватить переправу (и поселки)
2) Захватить городок
3) Захватить железнодорожный мост (и поселок)

Ниже по привычке и для наглядности приведены схемы карт и боевых действий на них.

http://s003.radikal.ru/i202/1002/ad/48b3172c4a2b.jpg

http://s003.radikal.ru/i203/1002/6f/2e490cc66f90.jpg

http://s002.radikal.ru/i197/1002/0d/7acbd2e31b48.jpg

В силу большого количества флаков на всех трех картах, практически полного отсутствия дальнобойной артиллерии у АИ, и так же значительное технического превосходства немцев в технике над техникой союзников в 43м году, преимущественно проходил карты при сильной поддержке авиации и артиллерии (особенно артиллерии). Большинство поселков фактически было наполовину, а иногда и полностью разрушено. Лишь потом я  входил в них пехотой и танками.
Ниже, запечатлены некоторые моменты миссий:
Арт и авиа подготовка:

--

Танки с пехотой идут добивать развалины поселка:

--

Пехота с базуками – гроза танков. Сейчас экипаж Пантеры убедится в этом на практике:

--

Я – балбес. Стоило чуть расслабиться, и расплата не заставила себя ждать! Всегда, оставляя юниты хоть в обороне, хоть перед атакой,  или просто на стоянке, ВСЕГДА их окапывайте!!! Налет штук – и два трупа, которых можно было и избежать, просто окопавшись:

--

Статистика первой миссии:

--

На второй карте стали попадаться вот такие броне группы. Опасался в течении всей миссии, пока не убил. Встреча с ними в открытом поле, или просто в неподходящий момент явно не будет сулить ничего хорошего:

--

Многоствольная 128мм реактивная установка союзников в работе. Маленькая такая, но я в нее буквально влюбился с первой же миссии:

--

Два таких разных по назначению самолета, но столь близких по типу конструкции. Лайтнинги и немецкая «Рама».  Кто то сейчас отправится на экстренную посадку :):

--

А это один из моих способов борьбы с тяжелыми немецкими танками в британо-американской кампании. Группа Митчелов быстро отправляет на метелолом технические новинки немецкой армии.  Быстро и сердито:

--

Война в воздухе:

--

А это – игра «в прятки» в городке с немецкой пантерой. Не мог убить ее минут пять. Она, в свою очередь в одиночку смогла полностью выкосить мне 3 взвода пехоты, ранить 2 танка  и перебить еще три грузовика. Экипаж пантеры все время умудрялся выходить из зоны обстрела моих танков и ПТ орудий, искусно прячасть за домами. Даже в сети при игре с живым противником  ранее не наблюдал такой филигранной техники боя. Был просто в шоке. Но, конечно же в итоге все таки подбил, и то только из-за кустов и за счет абсолютного численного перевеса:

--

Городок после боев. Треть, а то и добрая половина городка лежит в руинах:

--

Статистика 2й миссии:

--

Слон и Моська:
--

Очередной «Рудель», залетев в мой тыл, в надежде легкой добычи, вдруг сам стал добычей моих зенитчиков :):

--

Еще одна артподготовка. То что вы видите не является результатом длительных артподготовок. Это лишь следствие наличия  целых 8ми артстволов разных систем у меня на вооружении. 5 минут – и половинны поселка как не бывало:

--

Очередные две кошки, которые тоже довольно долго морочили мне мозги. Окруженные со всех сторон своей пехотой, а так же частично прикрытые зданиями, они на отрез не поддавались на мои провокации выйти на открытую местность, не желая подставлять борта. В итоге блиц атака на поселок превратилась в продолжительный штурм со значительными потерями. В такие моменты восхищаюсь действиями АИ. Выкурил их только выбив большую часть пехоты вокруг них:

--

Английская пехота преодолевает мост вслед за штурмовым танком Черчилль, прикрываясь его броней:

--

Статистика 3й миссии:

--

П.С.: Нареканий на случайки нет. Конечно нудновато, но без багов.
На очереди историческая миссия.

Отредактировано Reks (2010-02-15 23:30:50)

+1

103

Историческая миссия – «прорыв линии Густава».

Задачи миссии:
1) Захватить поселок на востоке
2) Захватить поселок на юге
3) Захватить поселок на северо-западе

http://s001.radikal.ru/i194/1002/5c/626068f631fe.jpg

Как видно,  галвная задача всей миссии в целом – прорвать оборону противниека, и уничтожить все его основные силы, сосредоточенные в районе трех поселков.
С самого начала миссии мои войска появляются в трех изолированных друг от друга углах. На востоке две группировки, которые связаны только пешеходным мостиком.  И еще одна отдельная группировка на юго-западе.
Первым делом окапываю все три группы. Параллельно с этим отправляю самолет-разведчик и бронеавтомобили на разведку предполья и позиций противника. На юго-востоке уже с первых минут вляпался на какой то то ли патруль, то ли засаду итальянских войск:

http://s005.radikal.ru/i211/1002/be/21a3b8aac0d9t.jpg

--

Итальянцев я разбил, но они навели на меня немецкую дальнобойную артиллерию. С противоположного угла по мне начали палить две 150мм К39. Уже через несколько минут артобстрела я начал нести потери, не смотря на то, что все мои войска окопаны:

--

Понимая опасность этих монстро-пушечек, я при первой же возможности выслал на них бомбардировщики. Я конечно ожидал четверку Либерейторов (как в оригинале), но вместо них вылетела тройка Москитов. По началу я уж подумал, что все, хана бомберам. Но, на удивление, и радость, Москиты не только пережили обстрел из Флаков-88мм, но и успешно накрыли батарею зажигательными бомбами. По крайней мере с К39 разобрался.
В это же время мою оборону на юго-западе начали пробовать итальянские танки. Я даже подумал, что это начало большой атаки, и попытка ликвидировать этот небольшой мой плацдарм. Но, к счастью, обошлось лишь небольшой перепалкой между тройкой итальянских Р-40 и моими танками и САУ.

--

Тем временем, я развернул собственную артиллерию, которой в сумме с приданными САУ насчиталось 12 артстволов различных калибров, и начал основательную артподготовку. Ее целями в основном стали линии обороны противника перед моей юго-восточной группировкой, так как я решил наступать именно ей. Жарил так, аж земля дрожала  :D

--

Наибольшей проблемой на пути моей ударной группировки стал небольшой холм у перекрестка, с вкопанными на них Пантерами.  Этот холм по сути скреплял и удерживал весь южный фланг обороны противника, так как пройти мимо него крупными силами было весьма проблематично. Он все время бы мне мешал.

--

Я прекрасно помнил как тяжело подбивается окопанная Пантера, и вариант лобового штурма отбросил сразу же. Но и быстро обойти с флангов холм я не мог, так как слева он прикрывался полевой позицией, а справа - поселком, который мне необходимо захватить по условию 1го задания. Обходить врага чигирями я тоже не захотел, так как в резерве у противника обнаружил вот такую группу, и она могла в любой момент на меня двинуть. А встретить ее в чигирях, и неудобном для маневра месте и вовсе фатально.

--

Во время борьбы с вражескими патрулями за предполье, противник пытался обстреливать меня своими реактивными установками. Но, их артсистемы имели лишь по 5-6 стволов. В то время как моя 128мм реактивная установка за раз плевала около 2х десятков ракет. Немцам хватило одного ответного залпа.

--

Проведя основательную артподготовку повсему юго-восточному фронту, я начал атаку на позиции на флангах холма с Пантерами, как справа, так и слева. Ниже на снимке новый танк – Черчилль Фейрфлай (в переводе с англ. – светлячок :)). Шучу конечно  :D . Атака слева от холма:

--

Вместе с этим, пытаюсь разбомбить Пантеры Москитами.

--

К сожалению, зажигательные бомбы их даже не поцарапали. Понимаю, что легкий вариант не удался, и приступаю к тяжелому. Так как после налета москитов еще и пошел длительный дождь. Атакую справой стороны от холма на поселок, пользуясь тем, что в дождь у Пантер значительно снизилась дальность стрельбы, и они до моих войск не дотягиваются.

--

Расчистив все траншеи перед холмом и поселком, ввязываюсь в бой за сам поселок.

--

Ох и жаркий же бой был. Постоянно кто то «выскакивал» из-за кустов, кого я ранее еще не обнаружил. В добавок, еще какие то одиночные танки приезжали непонятно откуда. Поселок пожирал мою пехоту буквально пачками. В общем брал поселок минут десять, трижды посылая пехоту на его штурм. А от самого поселка и вовсе почти ничего не осталось. Одно название.

--

Не успел я еще там толком закрепиться, как пожаловали гости. Кто бы сомневался - контратака немецких и итальянских танков:

--

От больших потерь меня уберег случай, а может уже выработанная предусмотрительность. Спасла одна единственная ПТ пушка имеющаяся в наличии на этом участке фронта. Как говорится, оказалась в нужное время в нужном месте. Будучи невидимой для танков, она за 1-2 минуты отправила все немецкие танки в утиль. Била естественно в борт.

--

После этой контратаки я окончательно и бесповоротно овладел ситуацией и инициативой на карте. Победа теперь стала только вопросом времени и количества потерь. Но, ее еще нужно было добыть, а для этого неплохо потрудиться.
Но, для этого у меня теперь было вдвое больше сил, так как захватив поселок, я разблокировал мост, по которому смогла переправиться моя северо-восточная группа, преимущественно состоящая из англичан. Переправившись, они расширили плацдарм.

--

Но, немцы еще и не думали сдаваться! Как только англичане немного продвинулись вперед, закуковали тыловые батареи немцев. Я убедился, что 150мм ЗиГ33 не стоит недооценивать. Ценою урока, помимо приостановки продвижения англичан, стали сразу два разбитых Валентайна и несколько машин.

--

Тройка Москитов немедленно вылетела на свидание с артбатареей.

--

Однако, немцам мало моих потерь, и они насылают на меня еще и Ю-87х. Москиты только недавно отлетали, и я временно без истребителей. Пока зенитчики бьют по юнкерсам, те выносят мне еще несколько юнитов.

--

Это еще более подстегивает меня! Подлечив артиллерию после налета, и пока танки выходят на исходные, а часть опять таки зализывает раны,  веду артиллерией беспощадный огонь по всем замеченным позициям противника:

--

АИ еще раз высылает пару Ю-87, однако на сей раз Спитфаеры у меня уже наготове. Собираю танки с пехотой, и продвигаюсь ко второму, юго-западному поселку. В поселках почти никого нет. Единственная значительная помеха в виде слонопотама быстро устранена парой Кентавров выстрелами в борт.

--

Но АИ не унимается. Тут, можно сказать, Фантомас и вовсе разбушевался. На карту прямо под самым моим носом у поселка вылетела пара Хе-111. Я то думал, что они летят на мои танки и пехоту, что ломится в поселок. Естественно бросаю их врассыпную. Но как же я ошибся, и в последний момент понял, что они летят бомбить мои войска в юго-западном углу. Они все там окопаны кучно, и я их с начала миссии даже еще не трогал. Осознал ошибку я слишком поздно, что бы уводить войска из под бомбежки. Решил, что в окопанном состоянии потери будут меньше. Не знаю, как было бы лучше, но у меня итог вышел вот такой:

--

Не хило так, за один налет. В общем за последние 30 минут миссии, которые я думал уже будут спокойными, противник наломал мне дров вдвое больше, чем за весь предыдущий час, когда я продирался через намного более опасные позиции.
Но, к счастью, на этом безобразия АИ и закончились. На большее я ему уже просто не дал ни времени, ни возможности. Теперь Спитфаеры непрерывно охраняли небо, а артиллерия заранее выносила все опасные орудия противника. Собрав войска вокруг последнего поселка, я взял его штурмом и завершил миссию:

--

Линия Густава прорвана на всю глубину, и мои войска двигают на Рим. Все пьют шампанское. Все довольны :).

--

--

Ну что ж. Честно признаться, я не ожидал, что миссия, которую я еще наизусть помнил из оригинала, сможет принести мне сколько положительных впечатлений  :shine: . Вот уж чего чего, а скучно мне точно не было! На ней я очень хорошо прочувствовал весь тот объем изменений, который внес в игру мод. Миссия отличная, и с хорошим балансом. Эта миссия стала для меня очередным приятным удивлением в моде. Прямо аж хочется еще раз сказать спасибо, всем кто его делал  :flag:

А пока на отдых. Впереди долгожданная высадка в нормандии!  :jumping:

Отредактировано Reks (2010-02-16 02:19:54)

+1

104

10я глава. «Высадка в Нормандии».

1я историческая миссия – «День Д».

Задачи миссии:
1) Очистить район от сил противника.

--

Миссия довольно простая, но немного мясная. Конечно, можно проходить ее долго и аккуратно, но это еще более нудно. По этому, я действовал быстро и напористо.
С самого начала мои войска состоят из большущей толпы пехоты человек так в 200 и нескольких стюартов на пляже. Перед пляжем сразу же находятся немецкие бункеры и линии окопов. Они уже в зоне досягаемости обстрела моих пехотинцев, и я не мешкая кладу всех на пузо, с приказом удерживать позицию. Пехота, не отвлекаясь на ползание, быстро вынесла всех немцев в траншеях и ДОТах.

--

После этого я быстро забегаю пехотой на гребень, и добиваю всех кто остался наверху.

--

--

Немцы пытаются нанести мне потери авиацией, но П-51 надежно охраняют небо в зоне высадки.

--

Как только прибрежная зона оказалась захвачена, на берег сразу же были доставлены мои танки и грузовики снабжения с инженерами.

--

Пока я растаскиваю танки, и пополняю пехоту, по мне начинает довольно интенсивно палить вражеская артиллерийская батарея. У меня из своей артиллерии только две моих САУ Секстон и Кинг Конг. Пытаюсь вести контрбатарейную борьбу, но чувствую, что это не я охочуст за гаубицами противника, а они охотятся за моими САУ. Уж больно точно они пристреливались по звуку, не смотря на то, что я несколько раз менял позиции обеих САУ. В итоге, при первой же возможности просто выслал на батарею пару своих Б-17. Батарея ликвидирована.

--

Теперь уже я начинаю прессовать своими САУ, и выдвигаюсь частью сил в южном направлении. Завязываются небольшие бои, однако немцы немногочисленны, и к тому же имеют на вооружении преимущественно только переделки французских трофейных танков в различные САУ. Немецкие заслоны быстро преодолеваются и ликвидируются.

--

Пытаюсь так же действовать штурмовиками. Однако на карте сильно мнго разных скорострельных мелкокалиберных зениток. К тому же на перехват моих А-20 вылетел единственный немецкий Фоккер. Так и не смог посмотреть на что способен А-20 во время штурмовки. Оба штурмовика быстро сбивают.

--

Начинаю методичный прессинг по всему фронту. Пехоты навалом, и я не сильно беспокоюсь об осторожности. Хотя в бинокли периодически поглядываю. В основном работают только пехотинцы, расстреливая немногочисленных немцев. Танки задействовал как правило только для подавления зениток врага и некоторых его САУ.

--

--

--

Небольшое поместье на юге попросту сравнял бомберами с землей.

--

Полностью очистив карту от сил противника, я выполнил задание, а с ним и миссию.

--

Вот такая вот коротенькая и не особо интересная миссия. Хотя, стоит признать, что атмосферу боев дня Д она все таки немного передает. Ее бы сделать побольше, да уделить больше внимания именно боям на пляже. А то выходит, что у меня пляж закончился уже на 2й минуте. Но, это уже мои личные хотелки. Для этого нужно скорее всего рисовать новую карту большего размера, с большим просторным пляжем, мощными долговременными немецкими позициями, и т.п. Тогда наверное удастся передать накал событий на пляже Омаха в день Д.

Отредактировано Reks (2010-02-16 13:31:31)

+2

105

@ Reks
Я согласен с вами в вашей признательностью карта на Нормандии.
Сейчас я играю в карты, касающиеся "Market Garden".
Я думаю, что последовательность случайных карт делает главу о чем-то немного скучно.
Случайных карт в качестве бонуса предоставляет М-24 "Чафи" причины сбоя в игре и силу перезагрузка, я не знаю, если это произойдет только мне.
В списке новых подразделений будет состоять из двух частей тяжелой артиллерии 155mm, но появляется только на решение una.Para карта устраняет одно из подразделений и заменен на другой тип артиллерии.
Приносим извинения за плохое качество моей записи, но я использую автоматический переводчик

0

106

Fritz Lang, write in English - do not use automatic translators - they are machines of Evil ;)

We can translate your message much better...

0

107

:D  :D  :D
Okay, for me, will be much easier
In Spain many people are playing, but we have not yet exchanged views.
Muchas gracias

0

108

2я историческая миссия – «Шербур».

Задачи миссии:
1) Захватить город-порт Шербур

--

Данная миссия вызвала во мне довольно разные мысли, и в целом оставила не очень хорошее впечатление.
Нсмотря на небольшой интерес в начале, в середине и в конце миссия значительно разочаровала :(.
По карте только два минуса. Первый – для ГЗМ размер карты 8*8 уже откровенно говоря тесноват. И второй, относится к исторической составляющей. А именно – город Шербур – крупный морской порт. А на карте изображен как мелкий поселок городского типа с причалом, что опять таки является следствием мелкого размера карты. Но, в остальном карта выполнена хорошо.
Теперь по сценарию. Для начала вкратце прохождение:
Задание в миссии одно – захватить Шербур. Однако, автор миссии дает задание захватить столько не сам город, как замок на возвышенности, где расположен немецкий штаб. И мол тогда гарнизон города сдастся. Однако автор довольно хитро в этом случае поступает. В том смысле, что он заведомо дает самоубийственное задание лезть на высоты с укрепленными ДОТами, самоходками, и кучей флаков. К слову сказать, Флаков-88 на такой маленькой карте почти десяток. Для такой маленькой карты, да еще и усыпанной живыми изгородями, они на каждом углу и на каждой высотке. По этому, любой игрок, хоть немного берегущий своих подчиненных будет вынужден именно штурмовать город, а только потом с фланга идти на замок справа. Логичнее было бы дать два задания на миссию – захватить город, и захватить замок. Появляется ощущение, что автор миссии не помогает игроку, а наоборот. Далее по ходу миссии это еще несколько раз проявится.
Продолжим. В самом начале войска игрока находятся в двух отдельных группах. При этом в правой группе, есть только танки, и совсем нет пехоты. А в левой танков втрое меньше, но есть пехота. По этому, первым делом начинаю действовать именно левой группой так как в полях за кустами прячутся различные мелкие засады типа этой:

--

Засады эти довольно неплохие и интересные. Тем более, что с первой же минуты идет непрерывный дождь (как я вначале подумал).
В дальнейшем, я узнал, что дождь идет «по расписанию». Это конечно же немножко бред, и пример того чего не нужно делать в миссии. Если быть конкретнее, то дождь шел около 10 минут, а затем на 2-3 минуты прекращался и погода становилась ясной. Затем все по новой, начинаолсмя вновь тот самый дождь на 10 минут ип после него вновь 3 минуты ясной погоды. Это вызывало только ряд трудностей связаных с микроменеджментом, чего я не люблю. А именно, во первых, при смене погоды все время скакали радиусы стрельбы юнитов. Получались ну просто комичные ситуации. А во вторых, автор как то криво прописал игроку задержку на авиацию, так как ее получалось вызвать в основном не в каждом «просвете» погоды, а через один. Выходило, что после последнего вызова авиации, в очередном просвете погоды самолеты становились доступны лишь под самый конец «просвета».  Я их вызывал, они успевали вылететь на карту, а через 10-15 секунд начинался дождь, и вызов авиации улетал впустую. Подобная глупость очень испортила впечатление о сценарии. Приходилось думать не сколько о планировании боевых действий, как больше гадать когда кончится этот дождь и будет ли активна авиация. Из-за этого прикола с авиацией дважды не смог вовремя вызвать истребители на перехват Юнкерсов.
Но я отвлекся. Прочесав пехотой все кусты, и уничтожив все засады, я получил очередной подкреп.

--

Теперь я смог обеспечить правофланговую танковую группу пехотной поддержкой, и двинул ее в атаку. Пытался оказывать авиа поддержку, но ее в течении всей миссии либо через раз не удавалось вызвать, либо большую ее часть сбивали многочисленные флаки.

--

Продвинувшись по правому краю, и захватив небольшой склад, я получил еще одно небольшое подкрепление, в виде двух 155мм гаубиц. Но моментально по месту их появления начался артиллерийский обстрел противника из довольно мощных пушек.

--

Хорошо, что хоть в разведчики мне дали скоростной Лайтнинг, который флаки не успевали поразить. Я разведал позиции неприятеля, в том числе и ту артиллерию, которую смог подавить раньше чем она накрыла мою артиллерию. В основном спасли положение две мои артиллерийские САУ. Особенно порадовала САУ Кинг Конг. Очень хорошая САУ.

--

--

Как только разобрался с тяжелыми пушками немцев, сразу же принялся утюжить все ранее выявленные флаки. Очень помогал Калиопе.

--

Когда артподготовка закончилась, начал потихоньку прессовать немцев в центре и на западе. Немцы огрызались контратаками и в ходе их даже нанесли мне немало потерь. В основном потрепали меня Хетцеры, и Пантера немного пошалила. Хетцеры рикошетят вообще жутко, даже круче Пантеры. Правда Хетцеры и броню имеют более скошенную, так что тут все гут. Просто раньше я с ними не стыкался, вот и было немного неожиданно.

--

--

--

Атака слева прошла успешно, и по началу даже без потерь. Но потом опять «подарок» со сменой погоды, и задержкой авиации преподнес мне замечательный сюрприз. А именно, как только погода стала ясной на карту вылетели 4 немецких Ю-87G с пушечным курсовым вооружением. А мои истребители до конца трех минут хорошей погоды благодаря клево выставленой задержке авиации были в ауте. А мои танки при всего 2х ЗСУ (еще и стоящих в разных концах карты) три минуты что называется были в полной жопе. Откровенно говоря, это нечестная «шутка» со стороны автора карты по отношению к игроку, даже в некоторой степени подлая. А с исторической точки зрения, то откуда у немцев в нормандии во время высадки столько юнкерсов? Даже у игрока вылетает вдвое меньше штурмовиков Темпест на карту. ИМХО, это исторический просчет, лажа. Так как в нормандии вообще было полное господство авиации союзников в небе при соотношении, если не ошибаюсь, 1 : 25.

--

Я дергал танки туда сюда как мог, но разве сразу от всех 4х спрячешься. К тому же один Юнкерс смог расстрелять окопанный штурмовой черчилль.

--

В итоге, потерял три танка в ситуации от меня не зависящей. При этом это не сценарный момент, а по моему мнению именно недочет миссии. Но, блин, что поделаешь, пришлось продолжать как есть. Пошел на штурм Шербура в узкие улочки преимущественно пехотой.

--

Опять таки продолжаются постоянные смены погоды, и уже ближе к концу миссии они попросту стали раздражать. Прямо не нормандия, а какие то тропики в сезон дождей. Уже хотелось просто поскорее закончить. После взятия Шербура, банально отутюжил оставшуюся высоту с замком из артиллерии и штурмовой авиации. При попытке штурма АИ пришел подкреп из двух Пантер, но они как то глупо себя повели, подставляя бока, и были быстро убиты. В итоге на высоту залез без трудностей, хотя и свою пехоту уже тоже не жалел.

--

--

В самом конце, вроде бы зачистив всю карту, несколько минут не мог найти, кого я не убил, так как миссия все еще не заканчивалась. Но вскоре обнаружил «домовых» в платформе для орудий.

--

Плаьформа очень тяжело убивается (я долбил ее минут 5), если загнать туда свою пехоту, то она садится пить пиво с немцами, не трогая их. И я не стал более тратить время, и просто ввел пароль.

--

Миссия пройдена.
ИМХО, дождь в миссии напрочь портит всю миссию. Его либо лучше убрать совсем, либо поставить его что бы лил постоянно. Возможно без авиации будет даже интереснее и специфичнее.

3я историческая миссия – «Контрудар под Фалезом».

Миссия старенькая, и лишь немного переработана.
Задания миссии:
1) Отбить атаки немцев
2) Очистить от немцев весь район и «успокоить» орудие Тодт.

--

По миссии рассказывать особо немного. В начале было хоть немного живинько, так как немцы прессовали стадами танков (надо сказать довольно неумело), а потом и вовсе было скучно.
Теперь по порядку.
1й этап – оборона. Отбивался без особых трудностей. Атаковали в трех местах в несколько волн.

--

--

--

--

Немцы так же пытались насолить мне артиллерией, однако у меня своей было вдвое больше, 10 дальнобойных дудок против немецких шести. И я их довольно быстро успокоил.

--

Единственный заинтересовавший меня момент был при вылете немецких бомберов. Что это за крафты? Раньше таких не видал. И бомбы у них такие нехилые.

--

Отбившись от немцев, я получил следующее задание – контратаковать.
Мое наступление было нудным. Дело в огромном количестве приданных игроку войск. В том числе и авиации. Я попросту обводил толпы рамочкой и посылал их вперед. А перед ними засылал штурмовики, коих вылетало сразу 6 штук!
Пока танки доезжали, авиация почти в дрызг разносила все на земле. Добивал лишь жалкие остатки.

--

--

--

--

--

Немцы разбиты и миссия пройдена. Так как личных юнитов не потерял ни одного и лвл апов так же не получил, то и стат посмотреть не смог.

--

В итоге, миссия прошла без ошибок, но как то кисло что ли. Я бы сократил количество приданых на ней войск вдвое, тогда было бы интересно. А так победил банальным зергом.

Глава окончена.

+1

109

Reks написал(а):

Единственный заинтересовавший меня момент был при вылете немецких бомберов. Что это за крафты? Раньше таких не видал.

FW-200 Кондор. Переделан из дальнего пассажирского лайнера (у немцев вообще со стратегическими бомберами как-то не складывалось). Эти машины были довольно знамениты в морской авиации как охотники за конвоями ("бич Атлантики" - это про них), на суше меньше применялись.

0

110

После долгого перерыва, связанного с преждевременной кончиной моей видяхи :D (сгорела бедняга) , а так же связанного с недавним рисованием новой карты, немного освежу тему.
11я Глава. Битва за Францию, часть 1.

1я случайная миссия - прорыв за линию фронта.

Так как видяхи у меня до сих пор нет, то могу лишь несколько часов уделять игре на своей работе   :rolleyes:  По этому на случайки старых типов сейчас не буду делать супер подробных разборов. На работе тырнет довольно слабый, так что я ели эти картинки загрузил, что ниже. Да и к тому же что тут разбирать. Миссия старая, сто раз переигранная. Нужно взять два моста, один деревянный, второй железнодорожный, затем в тылу за рекой уничтожить артиллерийскую батарею, и добить главный склад противника.
Скажу сразу. После своих экспериментов со своей новой картой Меридой, и системой ограниченных боеприпасов, как то уже было не особо интересно, клонируя пехоту пачками. А играть в поддавки тоже как то тупо, и еще больше наверное убьет интерес к игре. По этому, банально расстрелял немцев артиллерией, коей у меня целых 8 артсистем.
Так что везде подготовка имела вот такой вид:

--

--

А имея в наличие еще и 4е Авро Ланкастера, некоторые задания выполнил вот так, в одно действие:

--

Все оставшееся, коего кроме пехоты в окопах после артналетов оставалось "раз-два и нету", добивал пехотой и танками.
Теперь о главном. Миссия не обошлась без "неприятных" моментов. Не в смысле потерь личных юнитов (я на них вообще плюнул, у меня все равны), а в смысле курьезности определенных моментов.
Это опять о наболевшем, о авиации. Наверное все таки нужно что то с ней делать. У меня, в этой миссии за немцев вылетал авиаразведчик, не уверен что за самолет, но вроде похожий на 410й или 210й месс. Он имеет турель и еще несколько точек с оборонительными пулеметами. В одном из моментов он покрошил 4е Тандерболта, которые заходили на него сзади в атаку. Но это я еще воспринял нормально. Но, когда в следующем вылете он убил три Авро Ланкастера на пересекающихся курсах, то я честно говоря офигел  :O  Ланкастер пушечным истребителем не так просто свалить, а тут из пулеметов да еще и сразу троих вот так просто на пролете  :nope: ! Фото конечно же прилагается:

--

По этому и я присоединяюсь к мнению, что с авиацией скорее всего перехимичили. В данном виде она иногда выдает просто абсурдные вещи. Нужно что то делать, при чем не с отдельными крафтами, а со всей авиацией в целом.
В частности на данный момент меня особо смущают следующие вещи:
1) Уберность оборонителього пулеметного вооружения как авиаразведчиков, так и бомберов. А так же их феноменальная снайперская точность!
2) Большая дистанция стрельбы оборонительных пулеметов. По крайней мере я не редко замечал, что она часто значительно превышает дистанцию стрельбы истребителей. Да, в реале и в симуляторах это примерно так и есть, однако в реале турельные пулеметчики не попадали с такой поразительной точностью.
3) у многих самолетов, подозреваю, выставлено несоответствующее количество хитпойнтов. К примеру, раз уж в разведчик так трудно попасть, то по крайней мере хитпойнтов тогда ему надо урезать. А многомоторным бомберам наоборот поставить в 3-4 раза больше хитпойнтов чем сейчас. Тогда по ним будут попадать, но они не будут быстро дохнуть, и будут за счет этого живучи.
Такие вот примерно соображения.

Еще одно замечание - нельзя ли уменьшить как немцам, так и англичанам количество самолетов в бомбардировочном звене с 4х до 2х? А то получается не игра, а сплошные ковровые бомбометания. Вот к примеру в этой же миссии, задание по уничтожению артиллерии. Просто высылаю 4е Ланкастера, и сходу Шах и Мат. Задание выполнено.
В свою очередь в конце миссии АИ тоже выслал четверку тяжелых бомберов с тяжелыми бомбами. В итоге не успел увернуться, а истребители даже если бы и вызвал, все равно не успели бы прикрыть. Тоже своего рода Шах и Мат. Убер оружие.

--

И напоследок статистика:

--

Потери 16:1. Даже самому как то немного смешно. Собственно это одна из причин, почему мне больше нравится стиль Варгейм, к которому я стремлюсь при создании собственных миссий.

Отредактировано Reks (2010-03-23 16:16:24)

+1

111

Reks
А разве в немецкой компании случайки не стали более динамичными, как в советской? У меня вражеская тяжелая и реактивная артиллерия  не стоит на месте, а огрызается довольно болезненно при корректировке с-та разведчика, который очень трудно сбить(мои истребители щелкаются ,как орешки). Можно конечно шугануть сразу из всех стволов и добавить перцу бомбардировщиками, но тогда зачем все эти танки, пехота и т.д.? Что касается клонирования пехоты,то пополнения всегда были. Другой вопрос,что пехоту можно давать в подкрепе, а потрепанную выводить на пополнение и через какой-нибудь промежуток времени получать ее обратно. Тогда и машинки клонирования будут не нужны.Ну например выводить в район склада, где пехота будет исчезать, а затем появляться пополненной. Промежуток времени можно увеличить. Как идея?

0

112

Николай написал(а):

А разве в немецкой компании случайки не стали более динамичными, как в советской?

Это кампания за союзников ;)

Николай написал(а):

У меня вражеская тяжелая и реактивная артиллерия  не стоит на месте, а огрызается довольно болезненно при корректировке с-та разведчика, который очень трудно сбить(мои истребители щелкаются ,как орешки).

В последних нескольких главах немецкая артиллерия малочисленна. Если она и решается открыть огонь, то моментально убивается контрбатарейным огнем за счет численного преимущества.

Николай написал(а):

Можно конечно шугануть сразу из всех стволов и добавить перцу бомбардировщиками, но тогда зачем все эти танки, пехота и т.д.?

Выходит, что пока что только для добивания :) Я ж говорю, что как то в последнее время стало в лом играть в поддавки. Лень парить себе мозги и нести ненужные потери, если можно попросту отутюжить противника артиллерией и авиацией. А интерес, так он действительно неподдельный лишь тогда, когда и вправду трудно, и одной артиллерией не победить.

Николай написал(а):

Другой вопрос,что пехоту можно давать в подкрепе, а потрепанную выводить на пополнение и через какой-нибудь промежуток времени получать ее обратно. Тогда и машинки клонирования будут не нужны.Ну например выводить в район склада, где пехота будет исчезать, а затем появляться пополненной. Промежуток времени можно увеличить. Как идея?

Если в глобальном масштабе ресурсов игры, то практически невыполнима, так как нету исходников игры. А если в масштабах отдельных миссий, то такое можно провернуть с помощью скрипта, но только не вижу в этом смысла. Выходит то же бесконечное пополнение, но только другим способом. Если бы был доступен исходник игры, то гораздо лучше и логичнее было бы сделать полевые склады с ограниченным количеством ресурсов.

0

113

Продолжу свое прохождение.
Сразу оговорюсь, что к сожалению, пока что восстановить дома свой комп нету средств, и я имею доступ к тырнету и компу исключительно только на работе  :dontknow: . По этому, временно скрины выкладывать не буду, так как с работы это очень геморно. Только в случае надобности (например показать глюк), или если скрин действительно будет красивый или зрелищный, то тогда буду выкладывать. А так, лишь бы проиллюстрировать прохождение, по техническим причинам временно не буду.
(еще повезло, что на работе вообще есть возможность часик-полтора посидеть погамать  :D, так бы вообще засада была бы полная  :hobo: )

Ну что ж, приступим.
Случайка, миссия вторая - захват железнодорожной станции.
Призовая техника - Черчилль VIII.
Миссия из разряда старых случаек, и кстати, один в один вторая миссия за СССР в Испании (Ферокарил если не ошибаюсь :)). Ничего особого в миссии не наблюдалось. Немцы были немногочисленны, гаубиц не имели, и больших скоплений техники так же не имели. Фактически миссия свелась к последовательному отстрелу маленьких групп противника. К тому же в авиации у меня так же было подавляющее превосходство. Прошел с небольшими потерями. Интересных моментов (а следовательно и скринов) не было.

3я случайка была - "тактическое отступление". Однако, все время, при попытке ее загрузки, происходил вылет в форточку. По этому потестить ее так и не удалось. В качестве альтернативы взял другую случайку - "захват переправы". Уровень сложности - "легкий", уже не требует особых комментариев. Попросту разбомбил оборону поселка, затем техникой подавил маленькую оборону моста, и потом добил склад. По ходу миссии выяснил, что 76мм ПТО и Вольверайны вполне могут убивать Пантеру в лоб, главное иметь перевес в численности что бы обеспечить высокий темп стрельбы.
В остальном миссия тоже ничем особым не отличилась. За миссию получил 17ти фунтовую ПТО. Бронепробиваемость ее в 208мм! не может не радовать :) Тепрь королевские тигры нам не страшны :)

Историческая миссия - "бой за Канны".

Честно скажу, даже описывать эту миссию нет желания, насколько неприятное впечатление она о себе оставила. Миссия та же, что была в 5.55. Конечно, в ней есть мелкие недостатки, такие как например скученность на краю карты стартовых позиций игрока, некоторые недочеты карты. Но все они незначительны, и с ними еще можно спокойно мириться. Но, прикол с погодой, точно такой же как и в карте Шербур, меня просто доконал. Я готов был мириться и с потерями, и с тем, что в самом начале мои скученные позиции обстреливают и бомбят (проредив их почти на четверть), но геморой с погодой, которая включается и выключается каждые пять минут это не по мне. Он даже не то что напрягает, а еще и вызывает постоянное неудобство с все время меняющимися радиусами стрельбы. Да и попросту не дает насладиться игрой мысль, что это до идиотизма тупо.
Надеюсь это последняя карта в моде из этой серии, потому что если мне попадется еще одна такая же карта, то я ее попросту пропущу паролем.
Ну а сама миссия, не смотря на извраты с погодой, проходится несложно. Достаточно разбить артбатарею противника на юге (бомберами или своей артиллерией), и ваша артиллерия становится действительно богом войны. Да и в бронетехнике (в том числе хорошего качества) недостатка нету. Скорее даже переизбыток. Фактически, после небольшой артподготовки миссию можно пройти просто выделив свои войска рамкой. Особо интересных моментов в миссии так и не было. В основном только артобстрелы и кемперная война в кустах. Столкновений стенка на стенку так и не случилось. В основном немецкий зверинец отстреливался с дальней дистанции моими ПТО и Фейрфлаями на пару с Ахиллесами.
В общем по моему мнению миссия хреновенькая, и именно из-за этого дождя. Но, это лишь мое субъективное мнение. Может кому другому она и понравится.

П.С.: Только что покопался в скриптах, и нашел, что эту Х.йню с дождем очень легко удалить. Предлагаю, с очередным патчем эти дождики убрать нафик! Тогда и миссии моментально преобразятся в лучшую сторону и думаю будут довольно интересны  :flag:

Отредактировано Reks (2010-03-22 12:37:32)

+1

114

Наконец то, у меня появилось немного свободного времени, и я на днях (скорее всего после пасхи) продолжу выкладывать прохождение. Домашний комп отремонтировал, и репортажи вновь будут подробными с иллюстрациями и схемами.  :flag:

За это время (пока дома комп был неработоспособен) успел на работе по немножку пройти еще одну главу. Скриншоты не делал. Но, что бы не было разрыва в прохождении, вкратце опишу главу на словах.
Глава 12. Битва за Францию часть 2.
Коротко о случайных миссиях. Все три были старого типа. В основном взять поселок или переправу. Было две случайных миссии нового типа, но, к сожалению, ни одна из них не пошла. Они назывались "тактическое отступление", и вторая что то вроде про высадку и плацдарм (название не помню). Первая даже не сгенерировалась, хотя пробовал много раз, а вторая с попытки с 5й сгенерировалась и даже запустилась, однако минуте на 20й ее прохождения игра вновь вылетела в форточку, и больше я ее запустить не смог. Жаль конечно. Судя по набору заданий и по масштабу миссии наверняка интересные и совсем не скучные.

Историческая миссия - "Окружение под Фалезом".

На момент начала миссии я уже был относительно хорошо вооружен. По крайней мере все танки и САУ были длинноствольными и способны бороться с Тиграми и Пантерами. Т-3 и Т-4 уже вчерашний день, хотя еще представляют некую опасность, но уже незначительную. В основном как подтанцовка для тигров и пантер.
Даже не знаю, что меня сподвигло на прохождение миссии, так как в этой миссии присутствовал так любимый мною дождь по расписанию  :hobo:  Однако, как то потихоньку все же прошел (привык к дождику наверное  :D ).
Миссия осталась из 5,55 без существенных изменений. Разве что только наборы юнитов претерпели небольшие изменения.
Миссия началась с того, что нужно держать оборону поселка на западе карты. В поселке в принципе достаточно для этого сил, даже с запасом. Немного подкорректировав оборону (отодвинул ПТ пушки чуть назад от окопов), и разместив большую часть на передовой, встретил первую атаку немцев. В основном это Т-3 и Т-4. Отбился, хотя и не без небольших потерь, в основном в пехоте). Однако, практически вслед за 1й идет сразу же вторая атака, и там уже полный фарш с пантерами, толпой пехоты и БТР. Если на северном фланге обороны я отбился еще более менее (помогла возвышенность), то на южном немцы меня чуток примяли, и уже начали залезать в сам поселок. Из обороняющихся остались 1 САУ Слаггер, 1 ПТ орудие, пара зениток и 20-30 человек. Против меня все еще перло 3 Пантеры, которые я не как не мог достать в лоб, и около 50 человек пехоты.  Думал дойдет и до уличных потасовок, однако в этот момент дождь закончился и появился доступ к авиации. Не раздумывая я спустил штурмовики (надеясь, что прилетит что то стоящее). И не ошибся, вылетели три А-20 (или Б-26 в суматохе не прочитал и не разобрал кто). Но факт, Пантеры они сожгли практически за один заход. Конечно я им тоже в этом помог, тем что подсветил их биноклями, и авиаторы смогли сразу навестись на цель. Оставшись без танков немецкая пехота стала беззащитной перед спаренными скорострельными ЗСУ, которые ее и добили. 1е задание выполнено.

Выдали следующее задание - окружить и уничтожить группировку противника. В задании рекомендовали сначала именно окружить. Решил так и делать. Войска для выполнения пришли в двух подкреплениях. Одно на севере за рекой (что почти сразу исключило возможность ее прорыва через мост), и второе на юге. Естественно, атакую южной группой. Атакую очень осторожно, так как на карте сплошь живые изгороди, и черт его знает что там за ними притаилось. Однако, по ходу осторожного наступления, оказалось, что изгороди мне только на руку. Прикрываясь ими я спокойно подбирался к противнику, оставаясь при этом не замеченным. В основном огонь на себя принимали самые бронированные мои Шерман М4А3(76) и Черчилли, а остальные САУ и бронетехника поменьше, помогали им из кустов.
В общем, кое как, но при этом довольно быстро и не задерживаясь, я вышел к железнодорожной станции, и захватил ее. Очень помогли мне мои САУ Кинг Конг, которых вместе с приданными у меня было 4 шт. Их эффективность просто выше всяких похвал. При обнаружении Флаков и ПТ орудий снимали их всего за 1-2 залпа, таким образом не давая Флакам много времени для стрельбы по моим юнитам и пехоте. Захватив восточную станцию с поселком, я так же высвободил и северный подкреп, который теперь беспрепятственно переправился через реку и соединился с моими основными силами. Объединенной группой я без особых проблем добил окруженные немецкие войска в центре карты ударом с тыла.
В целом, миссия заняла в сего 40 минут, при уровне потерь 600 немцев к 250 союзников. В основном потери в пехоте и в результате оборонительных боев в самом начале.
Кроме дождика по времени, к миссии особых претензий нет. Даже чем то понравилась.
Маленькое замечание по авиации: пытался использовать тройку Б-17. Все три были очень быстро сбиты немецкими флаками (били 2-3 орудия). В то время как немецкие Ю-88 и более позние горизонтальные немецкие бомберы, тоже звено в 3-4 самолета, в случайках моей батареей из 4х 76мм зениток сбиваются на порядок хуже (в основном успевают снять от силы один самолет). Может конечно мне показалось, так как играю за союзников, но по сравнению с немецкой, союзная авиация (весьма значительная ее часть) какая то обделенная что ли, то ли имеет заниженные характеристики  :dontknow: В особенности как то слишком легко флаки бьют крупные бомберы союзников.

+1

115

Reks
огромная просьба к создателям карты Сталинград 3.09-26.09 1942г. ,никак не могу продолжить кампанию за СССР по причине постоянных вылетов из игры при авианалетах и арт обстрелах!есть ли возможность как либо обойти эту миссию?

0

116

letchik написал(а):

огромная просьба к создателям карты Сталинград 3.09-26.09 1942г. ,никак не могу продолжить кампанию за СССР по причине постоянных вылетов из игры при авианалетах и арт обстрелах!есть ли возможность как либо обойти эту миссию?

Ну, создатель собственно один, это я  :blush:  Не могу сказать почему игра вылетает, так как миссию прошло уже куча народу. Следовательно, проблема скорее всего не в карте, а где то в вашем компе. Единственное, что могу в таком случае посоветовать, пропустите миссию паролем.

0

117

Прошел кампанию за союзников. Прохождение особо вкладывать не буду-многие миссии старые.Отмечу только замечания.Все исторические миссии засэйвил и заархивировал,и выложу в тему "Сэйвы".
  Глава 1. Бои в Норвегии (операция "Юпитер")
1.1.Разведка боем (историческая)
     Учебная,старая миссия. Все боевые задачи выполнены.Багов и глюков не обнаружено.
1.2.Бои под Нарвиком(историческая)
     Миссия старая,но есть изменения в составе юнитов-наличествует норвежская пехота. Задачи все выполнены.Получил медаль Георга.Багов и глюков нет.
  Глава 2. Нападение на Францию.
2.1 Эвакуация(случ.)
     Миссия для случайки интересная. Но из пяти задач ,выполнил только первые четыре,после комп тупо зависал.На карте есть объект- одиночный хутор в виде хаты с соломенной крышей(явно с Украины :D )
2.2. Силы вторжения(случ.)
     Эту миссию зачитил,опять по причине неоднократного зависания компа.Часть миссии прошел. Задача по захвату и уничтожению вражеской артиллерии не выполняется-стрелка не гаснет.Пробовал разные варианты: и захватывал,и уничтожал и даже захваченные уничтожал-безрезультатно.Есть ошибка в тексте бриффинга: "...вы и ваше подразделение были переброшены в эту деревню,чтобы возглавить атаку ВРАЖЕСКИХ сил,до того,как они возобновят свое наступление".
2.3.Захват транспортной артерии(случ.)
     Обычная миссия с заданиями по захвату мостов,ж.д. станции, поселка и склада.Багов и глюков нет.
2.4.Захват переправы(случ.)
      Задачи захватить поселок,мост,склад.Выполнено.Получено звание подполковника.Багов и глюков нет.
2.5.France 1940 Allied(историческая).
     Миссия супер.Багов и глюков не замечено.Небольшие замечания: во-первых: название надо исправить на русское и во-вторых: легкий санитарный грузовик Peugeot DK5J не имеет функции пополнения пехоты.
Продолжение следует.

Отредактировано Николай (2010-08-13 02:37:59)

0

118

Глава 3. Операция "Компас"
3.1 Захват и оборона поселка(случ.)
Стандартная миссия. Все задания выполняются.Багов и глюков нет. Чтобы усилить качество своих юнитов,прошел еще четыре таких же случаек.Без замечанй.
3.2 Контрнаступление(случ.)
Также из разряда обычных.Пройдена без проблем.
3.3. Тобрук 1941 г.(историч.)
Эта миссия ранее мной не проходилась.Карта при осмотре впечатляет! Основная задача-взятие Тобрука.Игроку в данной миссии предоставлена возможность планировать операцию по своему желанию.Наступал тремя группами.Каких либо особенностей в тактике не было.Получено звание полковника.Вся миссия прошла гладко и без глюков.
Небольшие замечания: 1.При уничтожении итальянские истребители не горят.
                                     2.Итальянцы капитулировали,но при наведении на них курсора отображается R(атаковать).
Глава 4. Деблокада Тобрука
4.1 Африканский корпус(случ.)
Миссия на 5. Несмотря на стандартные задачи-постоянно находишься в напряжении.Багов и глков нет. Из замеченного: расчеты легких 3-х дюймовых минометов не хотят загружаться в автомашину. Получил звание бригадного генерала.
4.2. Лис и крысы(случ.)
Эту миссию отношу к одно из лучших случаек. Интересны и неожиданный для меня сценарий(если не считать появления врага из под земли в центре карты): нападение на начальную базу- меньше всего ожидал нападения именно там.Атаки противника сильные и с разных направлений.Багов и глюков нет.
4.3.Аэродром(случ.)
Еще одна интересная миссия.Сильные атаки на аэродром,причем не понятно,когда они прекратятся.Первый раз не удержал,и только поставив ПВО удалось отразить врага.Понравилась задача "удержать высоту"-неожиданный поворот сюжета.Багов и глюков нет.
4.4.Деблокада Тобрука(истор.)
Великолепная карта.Опять же- все действия игрок проводит только сам.Вриантов прохождения много.В процессе прохождения возникают острые моменты.Все задания выполнены без проблем.Получен крест Георга.
Замечания:1. Получено звание БРИГАДНЫЙ КОМАНДИР(погон с двумя звездами).Вероятно должно быть-генерал-майор.
                  2.В городе здание штаба-название объекта "жд станция".Хотя  там и железных дорог то нет.
                  3.После выполнения основных задач,почему-то пропал доступ к авиации.
                  4. После выполнения последней задачи по захвату штаба противника,начинает периодически появляться надпись о выполнении и стрелка не гаснет.
Продолжение следует.

0

119

Глава 5. Сражение под Эль-Аламейном.
  5.1 Итальянские танки(истор.)
Миссия старая. Задача-уничтожить вражеские танки,которые находятся на базе без экипажей. При уничтожении эти танки издают смертельные стоны :D .Багов и глюков нет. Напрягает отсутствие основного склада-приходится постоянно отвлекаться на пополнение автомашин.
  5.2. Рейд на авиабазу(истор.)
Миссия ранее проходилась и ничего нового в ней не увидел(не имею  ввиду юнитов).Та же проблема с основным складом-отсутствует. А так проходима без проблем.Замечания: Патрульный автомобиль Шевроле  1533 Х2 имеет показатель бронепробиваемости 4,но лихо уничтожает орудия.Вероятно должно стоять 14.Получено звание генерал-лейтенанта(три звезды).
  5.3. Эль-Аламейн (истор.)
Миссия знакомая,отработанная.Ничего нового в прохождении нет.Единственно,как и в предыдущей версии, после небольших атак противника ,следует сообщение о выполнении задачи "отразить все атаки противника". И через некоторое время начинаются эти сильные атаки.Получен орден "Виктория".Багов и глюков нет.
Глава 6. Восходящее солнце: Гуадалканал.
  6.1. Высадка десанта (истор.)
Миссия пройдена не раз. Багов и глюков нет. У пулеметчиков,в составе отряда,звучит фраза на русском : "еще немного и стрелять нечем".
  6.2. Аэродром Хендерсона(истор.)
Миссия пройдена без багов и глюков. Единственно,что напрягало,это наличие японских самолетов на аэродроме- по моему их слишком много. Итак толкотня от моих войск.Но это не принципиально.
  6.3. Кровавый гребень(истор.)
Миссия без изменений.Пройдена практически без замечаний.Кроме японских тяжелых орудий,появляющихся из под земли и также странно испаряются,если уничтожить расчет.
  6.4. Река Матаникау.(истор.)
Вот эту миссию я еше ни разу до конца не проходил- читил,когда уставал крошить япошек.В этот раз решил разобраться.И нашел свою ошибку.Миссия полностью проходима,если выполнить два условия:
1. Для того,что -бы все задания шли дальше-первая группа пехоты должна погибнуть полностью.Спасение хотя бы одного юнита,влечет за собой бесконечное ожидание дальнейших заданий.
2.В задании написано,что надо захватить позиции на осторове.Наличие маленького островка,посреди реки сбивало с толку.Именно его я ранее удерживал.В это раз я предположил,что другая сторона реки и есть тот самый остров.Создал предмостные укрепления и удержал их. После выскочила долгожданная Победа.
6.5.Высота Остин(истор.)
Миссия пройдена без замечаний.Но после Победы,около главной стрелки ,продолжается периодически появляться отряд японцев.Получена медаль "За отличную службу".
  Продолжение следует.

+1

120

Глава 7. Высадка в Африке (операция "Торч")
7.1. Разделенные силы (случ.)
Хорошая,сложная миссия.Очень слабенькие истребители против вражеских бомбардировщиков.Багов и глюков не замечено. Возник вопрос: перекрашивались ли немецкие танки в песочный цвет?
7.2. Зыбучие пески(случ.)
Интересная и активная миссия. Багов и глюков не подмечено.
7.3. Операция по обходу с флангов.
Также миссия не дает скучать. Сразу атака на базу.Багов и глюков нет.
  Замечания:  В описании задания, в предложении : "Атаковать эту линию с ТЫЛА было бы безумием,поэтому Ваша мииссия обойти врага со стороны и ударить во фланг и тыл."
  Эти миссии очень понравились,что доставил себе удовольствие пройти их еще раз. Дополнительно улучшил свою технику.Получил звание генерала армии(пять звезд). Но разве не было звания полного генерала(четыре звезды)?Куда оно пропало?
7.4.Дорога в Тунис(Сиди-Бу-Зид 1943 г.)(истор.)
  Карта великолепная.Эта миссия заслуживает описания прохождения. Войска ,в большом количестве, разбросаны по всей территории.Вероятно ,такое количество войск дано не случайно.Причем,все части не в боевой готовности. По отдельности -это малочисленные заслоны.Значит,что-бы миссия была выполнима,большинство юнитов должно погибнуть и большая часть территории должна быть оставлена(А как же предложение автора изменить историческую ситуацию? :D ).
Итак начнем. Войска привел в боевую готовность: рассадил по окопам ,зданиям.Окопал пулеметы,орудия,улучшил обзор на позициях.Часть танков равномерно расставил на предполагаемых направлениях атак противника. Отвел к городу Керна батарею гаубиц,стоящую очень близко к линии фронта.Все тяжелые зенитки сконцентрировал там же(по одиночке они бесполезны).Остальные войска оставил на местах.
Задания:
1.Бриффинг.
Здесь все понятно.
2.Наблюдательный пост.
Враг сбрасывает диверсантов с бомбардировщика. Хотя я и успеваю сбить его истребителями на подлете,но диверсанты все равно появляются и уничтожают моего офицера.Отбивать захваченный пост сразу нет смысла-вскоре начнутся вражеские атаки.
3.Восстановить связь с авиаподдержкой.
Ранее,для укрепления гарнизона поселка,отправил из г.Керна четыре Крусайдера.Оказалось ,не зря.Поселок атакован.В последний момент успел вызвать самолет-разведчик. Крусайдеры еле успели на помощь.Вместе с остатками гарнизона уничтожили наступавших.Но штабной автобус уничтожен и поддержки авиации нет.Понимаю,что на этом участке потивник продолжит наступление,отвожу отряд свернее ,к позиции за деревянным мостом.
4.Удержать перекресток у г.Керна.
Начинаю укреплять позиции у города.Рою окопы.Даже успеваю в трех местах поставить небольшие минные поля(в двух угадал :D ).Тем временем противник атакует по всему фронту. Оборона трещит по швам.Оставляю заслон за заслоном.Небольшой части войск удается отступить к городу Керна.
5.Эвакуировать командовние А.
Создалась угроза уничтожения штаб обороняющихся войск. Сажаю офицеров виллисы и вместе с сопровождением отправляю в город.Задачу выполнил.
К моменту атаки на город Керна в моих руках остались три позиции:
- укрепленная оборона у г.Керна.
- южнее города,перед деревянным мостом.
- на ю-вост.карты,в маленьком поселке,в глубоком окружении, 3 отряда,2 пулемета и пт орудие(этим храбрецам удалось уничтожить 3 танка,БТР и САУ).Атак больше на них не последовало.
Началась сильная атака на город с нескольких направлений.Но в расплох меня уже не застали.Хотя мясорубка была еще та,но благодаря нескольким офицерам на обзоре, удалось избежать значительных потерь.Часть немецких сил отвлек на себя отряд у деревянного моста.Несколько Шерманов и Стюартов сумели отбить атаку врага,потеряв больше половины машин.В атаке с восточной стороны принимают участие тигры 501 батальона! Хотя эти зверюшки и навели шороху в моей обороне,но итог все же для них был плачевен.Наконец атака отбита и задача выполнена.Поступают новые задачи:
6.Занять н.п.Лессоуда
7.Вернуть контроль над городом Сиди-Бу-Зид
8.Захватить город Фаид.
Прибыло подкрепление.Первым делом выполняю задачу по восстановлению авиаподдержки.Сломив немецкие заслоны перед мостом,возвращаю себе поселок.Задача выполнена.Авиация доступна.Провожу авиаразведку территории врага. Как выяснилось,что потивник выдохся,и в обороне у него незначительные силы.Но тем не менее надо действовать осторожно,т.к. имеется наличие 88 мм флаков.Наступаю сначала по правому флангу и занимаю город Сиди-Бу-Зид.
//Вероятно это баг: после уничтожения БТР(тягач)(251/4) ,стоящих около батареи легких гаубиц(10,5 см.),через несколько минут тягачи появляются на тех же местах.Вместе с ними возникают легкие 2 см. зенитки с расчетами.//
Продолжаю наступление, и в конце концов выполняю остальные задачи.Ничего особенного в дальнейшем прохождеии не было.Победа.Получена медаль "За участие в Европейско-Африканско-Средневосточной кампании".
Отличная миссия на 5  +.
Продолжение следует.

Отредактировано Николай (2010-08-15 19:42:57)

0


Вы здесь » Союз | Union » Общественный проект GZM » Репортажи с полей сражений (или прохождение ГЗМ-7)