Титаник, то что ты написал не имеет никакого отношения к созданию сквада.
В группу можно объединять что угодно. А в скаваде м/б только пехота.
Тут шла речь о том, как объединять Бтт в сквады и давать как бонус игроку. Но в Б1 это не возможно.
Ибо такого объекта как танковый сквад нет в игре в принципе.
О роли противотанковой артиллерии.
Сообщений 31 страница 41 из 41
Поделиться312007-05-29 10:12:48
Поделиться322007-05-30 04:18:47
А может по пару ПТО придавать пехоте когда миссия начинается , хотя в принципе противотанковые пушки нужны для отражения вражеской атаки или контратаки ( А в бонуссных миссиях почти всегда что то надо захватить) , а при наступлении это не нужное барахло
Поделиться332007-05-30 07:58:02
( А в бонуссных миссиях почти всегда что то надо захватить) , а при наступлении это не нужное барахло
можно спровоцировать на атаку противника )) главное чтоб кто провоцировал был быстр и живуч ))))
Поделиться342007-06-09 04:59:04
насчет того что пто не нужны в наступлении можно поспорить :nono:
ими можно прикрыть фланги когда наступает основная группа, хорошо воевать в городе(менее заметно,чем танк)
а если пошевелить серым веществом то и в наступлении используеш, подтянув пушку туда где ее не ждут(и не видят) :good:
тем более что в реальном бою артилеристы успевали сделать два-три выстрела прежде чем орудие засекали или танк оказывался на слишком близком растоянии.
такие фокусы стоило бы сделать в блице пто здорово бы изменились
Поделиться352008-07-09 11:38:21
в чистом поле то она и на х**й не нужна , а вот в городе
Кстати, о боях в городе, исправлен ли в какой нить версии блица баг - танки стреляют сквозь здания?
Поделиться362008-07-09 13:21:41
Да, исправлен, это надо просто скачать улучшеный файл ailogic.dll и поместить его в папку Data (заменить старый файл на новый).
Поделиться372008-07-09 16:07:10
Не надо ailogic.dll кидать в папку Data, его нужно положить в корень, т.е. в папку Blitzkrieg.
Поделиться382008-07-09 16:09:55
Ой, пардон, я не правильно выразился...
Поделиться392008-07-10 00:33:33
Да, исправлен, это надо просто скачать улучшеный файл ailogic.dll и поместить его в папку Data (заменить старый файл на новый).
тогда еще вопрос, где его достать, или хотя б как нумируется патч, эту проблему исправляющий?
Поделиться402008-07-10 08:54:47
Для Гоблина 6382
http://bkportal.com/default.asp?content … loadID=252
Отредактировано Танкист (2008-07-10 08:56:05)
Поделиться412008-07-13 00:54:04
.ы у пушки бс-3 Макс. дальность стрельбы, км 20
Тяжелая гаубица Д-1 152-мм
Дальность стрельбы: 12,4 км
Циферки местами поменяйте ладно?!!
Стрелял и из тех и с других- стандартный (не усиленный ) заряд на Д-1 - 17 км дальности и до 1 км прямой наводкой ( как со снайперки снаряд летит).Кстати, стреляли по нашей технике (после Афгана горелой).В связи с этим хотелось бы особо отметить исключительно точно изображенные повреждения танков после попадания крупнокалиберных снарядов- башню действительно сносит, переверачивает и т.п.Однажды видел как с танка башню сорвало, подняло в воздух и эта дура летела и качала в воздухе стволом
Похожие темы
Spring'1944 | Другие игры & Other games | 2016-11-05 |
Прохождение игры Сталинград от Петра ПРОХОРЕНКО | Сталинград | 2024-03-14 |
Стрельба советских САУ навесом. | Общественный проект GZM | 2009-10-02 |
Блицкриг 2 Юнайтед (Brummbar mod) | Проекты на базе Блицкриг II | 2022-06-22 |
GZM - Общие вопросы | Общественный проект GZM | 2024-11-17 |