Кого вообще волнует мультиплеер?) Мод в первую очередь заточен на одиночное прохождение. Из патча в патч баланс так меняется, что то немцы лютуют, то от русских снаряды отскакивают. Но это не шахматы, чтобы точно высчитывать попадания и разработать беспроигрышную тактику. Весь кайф именно в непредсказуемости того или иного события. Тогда приходится в каждой игре действовать исходя из выпавших обстоятельств. Вот к примеру командир рассчитал исход засады, а у какого-нибудь наводчика рука дрогнула и всё пошло не так. Засада не удалась и все погибли. На войне очень много зависит от удачи. А в игре это добавит разнообразие в прохождении.
Вот! Золотые слова! Принижать мультиплеер конечно не стоит, может и нас туда когда-нибудь занесёт. Но в остальном всё правильно! И рука у наводчика может дрогнуть, и командир может быть не выспавшийся, а пехотинцы вообще с будуна или под первитином! Непредсказуемость боя даёт дополнительные эмоции!
Я из-за этого и люблю в основном события именно ВМВ, потому что там многое зависело от человеческого фактора. Ни тебе ракет самонаводящихся, ни бомб атомных и т.п...
Нажал на пианино кнопки, ракеты полетели, враг умер, миссия пройдена.















[/url]






