ххм ПРИКАЗ О ВНЕДРЕНИИ В БОЕВУЮ ПРАКТИКУ ТАНКОВЫХ ВОЙСК СТРЕЛЬБЫ ИЗ ТАНКОВ С ХОДА № 0728 от 19 сентября 1942 г. как реализовано будет это ?
Предложения и замечания. (Том 7)
Сообщений 181 страница 210 из 1987
Поделиться1822017-01-11 20:49:36
Хочу предложить ввести в новый ГЗМ фосфорные боеприпасы. В первую очередь это касается ручных гранат и авиабомб. Также можно сделать орудия, стреляющие фосфорными снарядами, по образцу химических (т.е. отдельным типом).
Поделиться1832017-01-11 21:00:25
Хочу предложить ввести в новый ГЗМ фосфорные боеприпасы. В первую очередь это касается ручных гранат и авиабомб.
В GZM уже есть и широко применяются зажигательные гранаты, бомбы и ракеты. Предполагается, что и фосфор там присутствует.
В игре, увы, нет такого типа повреждения солдат как "сгорел", так что развивать эту тему нет особого смысла, там уже трудно выжать что-то ещё.
Поделиться1842017-01-11 21:01:58
В GZM уже есть и широко применяются зажигательные гранаты, бомбы и ракеты. Предполагается, что и фосфор там присутствует.
В игре, увы, нет такого типа повреждения солдат как "сгорел", так что развивать эту тему нет особого смысла, там уже трудно выжать что-то ещё.
Можно просто эффект такого вида боеприпаса сделать.
Поделиться1852017-01-11 21:32:48
В GZM уже есть и широко применяются зажигательные гранаты, бомбы и ракеты. Предполагается, что и фосфор там присутствует.
В игре, увы, нет такого типа повреждения солдат как "сгорел", так что развивать эту тему нет особого смысла, там уже трудно выжать что-то ещё.
А нельзя ли сделать так, чтобы дымовые снаряды у некоторых орудий одновременно наносили урон противнику? Просто у тех же американцев чрезвычайно распространенный тип дымовых снарядов - как раз фосфорный.
Отредактировано VautourII (2017-01-11 21:35:55)
Поделиться1872017-01-15 10:17:04
Всем привет,я новенький у вас на форуме,но Блицкриг играю давно.Мне нравится,что вы делаете с Блицем,я имею ввиду мод9.Я смотрю вы люди опытные и модеры и маперы,но можно в будущем внести некоторые изменения в плане техники,а именно добавить новые образцы,т.к по вашим скринам ещё не вся техника использована в игре.
Поделиться1882017-01-15 10:25:05
Всем кому интересно,пишите.Могу пояснить какая именно техника может быть включена в игру.Т.к есть много книг и сайтов где эта техника существует.Это не бумажные эскизы,а прототипы,которые были в металле.
Отредактировано Ruslan (2017-01-15 10:27:07)
Поделиться1902017-01-17 16:10:41
Раз уж никто не интересуется какую именно бронетехнику и не только можно включить в мод9,тогда напишу сам.Можно включить за Германию два зенитных танка Flakpanzer 4 Ostwind 2 (2*37мм Flak44 Flakzwilling)_завод Остбау изготовил один экземпляр в январе 1945г.И другой зенитный танк Flakpanzer 4/3cm Flakvierling(Zerstorer 45)_изготовлен один экземпляр Остбау в декабре 1944г.Материалы взяты со справочника Полный справочник немецких танков П,Чемберлен,Х.Дойл.стр116,117
Поделиться1912017-01-17 16:21:51
Это ещё не вся техника ,которую можно включить в мод.Я пока не умею выкладывать фотки и описания,пишу через планшет.Но могу указывать откуда я смотрю информацию для тех кто включает технику для игры.Также помимо техники можно включить в новый мод и различные зенитные орудия,коих пока нет у вас,хотя и сейчас разнообразие техники большое,но хочется ,чтобы было и ещё больше.Также можно включить в мод различные орудия притом для разных стран участниц,потом я укажу какие именно.Если интересно можете писать сообщенния
Поделиться1922017-01-17 16:57:06
Раз уж никто не интересуется какую именно бронетехнику и не только можно включить в мод9,тогда напишу сам.Можно включить за Германию два зенитных танка Flakpanzer 4 Ostwind 2 (2*37мм Flak44 Flakzwilling)_завод Остбау изготовил один экземпляр в январе 1945г.И другой зенитный танк Flakpanzer 4/3cm Flakvierling(Zerstorer 45)_изготовлен один экземпляр Остбау в декабре 1944г.Материалы взяты со справочника Полный справочник немецких танков П,Чемберлен,Х.Дойл.стр116,117
И куда эти танки потом впихивать..? В какой сюжет?
Поделиться1932017-01-17 18:37:54
Ну это не танки ,а зенитныве САУ.Ну не существуещие же прототипы включили в игру,так и эти можно включить.А сужет знающие люди смогут куда запихнуть.Ну их можно включить в последние дни войны,например Берлинская операция.А вообще можно и другие единицы включить в игру -это и зенитки,орудия,пукшки,реактивные установки и многое другое.В последующие моды можно вносить и вносить многое и для разных стран.Кто занимается прописанием техники в игру
Поделиться1942017-01-17 20:31:35
Хотелось бы узнать, реально ли сделать в игре ганшип. Например, те же французы применяли их в Алжире, а уж для Вьетнама это один из главных символов войны. Или самолеты в Блице в принципе не могут нарезать круги вокруг цели и обстреливать ее с борта?
Вот как раз с нарезанием кругов вокруг цели и обстрела ее с борта есть проблемы.
Похоже в AI такое не закладывалось, самолеты не обучены применять турели по наземке.
В свое время я изготовил для БД в Алжире французам именно этот вертолет - Sikorsky UH-34 Choctaw.
С турелями в дверном проёме и окнах.
Пришлось переделать в обычный штурмовой.
Поделиться1952017-01-19 13:27:13
Проверьте пожалуйста вот этот кораблик, это просто амфибия какая-то. Какие только не ухищрялся делать воду, он всё равно лезет на берег. И если можно поменять флаг на французский.
А этот итальянец вообще воды боится, перемещаться отказывается. Под волнами делал и невидимые мосты и водяные дороги, бесполезно. С невидимыми мостами начал хоть в виде подкрепления приходить.
Поделиться1962017-01-19 14:08:06
Проверьте пожалуйста вот этот кораблик, это просто амфибия какая-то. Какие только не ухищрялся делать воду, он всё равно лезет на берег. И если можно поменять флаг на французский.
А этот итальянец вообще воды боится, перемещаться отказывается. Под волнами делал и невидимые мосты и водяные дороги, бесполезно. С невидимыми мостами начал хоть в виде подкрепления приходить.
Что-то не так сделал, скорее всего.
В помощь картоделу (Применение различных ресурсов GZM)
Чтобы корабли не вылазили на сушу, нужно чтобы водяные мосты или водяные "дороги" (которые не надо накладывать на воду) никак не соприкасались с сушей, иначе корабль будет всё время пытаться лично пройтись по позициям врага
Поделиться1972017-01-19 19:54:09
Это вы "Битву в Альпах" делаете? Здорово!
Поделиться1982017-01-20 09:33:57
Всем доброго времени суток! У меня вопрос к моделистам, нельзя ли сделать морские пушки Канэ на тумбовой установке и без щитового прикрытия? На вроде вот этой:
Французское 164,7-мм орудие Канэ обр. 1893_1896.
Французское 138,6-мм орудие Канэ обр. 1927г.
15-см (152,4-мм) береговая установка системы Канэ обр. 1896г для России.
И с вариацией калибров 164,7-мм, 138,6-мм для Франции, 120-мм для Греции, 152,4-мм и 120-мм для России и СССР. Только как артиллерийские орудия, с возможностью перебить расчёт?
Поделиться1992017-01-20 16:38:38
Вот как раз с нарезанием кругов вокруг цели и обстрела ее с борта есть проблемы.
Похоже в AI такое не закладывалось, самолеты не обучены применять турели по наземке.
А если не турели, а жёстко закрепленные стволы?
Поделиться2002017-01-26 13:30:32
Среди примечательных с точки зрения военной истории конфликтов, пока не охваченных ГЗМ, следует также выделить Чакскую войну. Большая часть нужной техники в моде уже имеется. Пехота и кавалерия разнообразием там не отличались, так что, полагаю, их создание не будет проблемой.
https://yadi.sk/i/UGUI-1wv3AzfZq
http://warspot.ru/3743-voyna-za-chako
https://www.youtube.com/watch?v=NB8g5qAkZfw
http://477768.livejournal.com/2968604.html
http://vikond65.livejournal.com/341517.html
Поделиться2012017-01-26 13:40:04
Среди примечательных с точки зрения военной истории конфликтов, пока не охваченных ГЗМ, следует также выделить Чакскую войну. Большая часть нужной техники в моде уже имеется. Пехота и кавалерия разнообразием там не отличались, так что, полагаю, их создание не будет проблемой.
Кавалеристов на быках только сделать А так интересные события, согласен и техника большей частью есть.
Поделиться2022017-02-03 17:44:47
Скорее всего задавали такой вопрос. А медиков можно сделать ? Не помню точно, но кажется в блице если подойти к санитарной машине, то потрепанное соединение лечиться. Можно ли сделать отряд медиков скажем в два, три человека с такими же возможностями. ?
Поделиться2032017-02-03 22:39:57
Среди примечательных с точки зрения военной истории конфликтов, пока не охваченных ГЗМ, следует также выделить Чакскую войну. Большая часть нужной техники в моде уже имеется. Пехота и кавалерия разнообразием там не отличались, так что, полагаю, их создание не будет проблемой.
Данный конфликт уже год как в планах. Есть готовая матчасть, но увы, она ещё не покрашена.
15-см (152,4-мм) береговая установка системы Канэ обр. 1896г для России.
Планируется для ПМВ.
Скорее всего задавали такой вопрос. А медиков можно сделать ? Не помню точно, но кажется в блице если подойти к санитарной машине, то потрепанное соединение лечиться. Можно ли сделать отряд медиков скажем в два, три человека с такими же возможностями. ?
Нарисовать - нет проблем. Есть проблема с инициализацией команд. Нет такого АИ типа "медик".
Если прописать солдату в маску команд возможность лечения, это просто не дает результата.
Видимо в логике АИ такая возможность отсутствует или отключена.
Поделиться2042017-02-03 23:19:32
Можно ли сделать отряд медиков скажем в два, три человека с такими же возможностями. ?
Вероятней вряд ли получится, если наделять медиков функцией лечения то это будет что-то вроде юнита и соответственно он не сможет перемещаться как пехотинец (ползать, бегать). Если только моделистов попросить сделать санитара с собачьей упряжкой с функцией лечения, только опять же смысл, у нас машинок всевозможных санитарных полно.
Поделиться2052017-02-03 23:25:02
у нас машинок всевозможных санитарных полно
Машинок полно,да не в каждой миссии они есть...
Поделиться2062017-02-04 13:10:34
VDVшник написал(а):
у нас машинок всевозможных санитарных полно
Машинок полно,да не в каждой миссии они есть...
А в некоторых миссиях где не указан путь к складу,эти машинки на один раз попользоваться,дальше просто как красивый антураж или подсветка.
Поделиться2072017-02-04 16:54:55
Можно ли сделать отряд медиков скажем в два, три человека с такими же возможностями. ?
К стате в какой то из Западных игр (увы не помню название) есть медики с функцией лечения. Вот если бы знающие люди смогли извлечь файлы отвечающие а данную функцию и адаптировать под GZM, то вышли бы и санитары.
Поделиться2082017-02-04 21:15:44
А в некоторых миссиях где не указан путь к складу,эти машинки на один раз попользоваться,дальше просто как красивый антураж или подсветка.
Не согласен.Я санмашины для пополнения использовал в крайних случаях.В основном держал для лечения раненых.А если аккуратно подвести ее к арт.орудию,то можно и сам расчет вылечить.
Поделиться2092017-02-05 14:35:47
кстати да .... медики к санитарным машинам очень бы подошли...наверное механика та же которая используется при пополнении боеприпасами каждого из бойцов из обычных грузовиков
Поделиться2102017-02-05 14:58:52
А в некоторых миссиях где не указан путь к складу,эти машинки на один раз попользоваться,дальше просто как красивый антураж
Почти все миссии уже исправлены в этом плане, если только какие-то случайно не замечены остались, так что уже такого не будет. Но, как уже выше сказали, эти машины полезны в плане того, чтобы лечить расчеты. Если простую пехоту ещё можно куда-то посадить в здание, то расчеты никак. А они, кроме того, что теряется живучесть, могут ещё замучить своими "жалобами" игрока Так что, и со складами ситуация стала получше и во многие карты санитарные машины добавлены. Возможно не везде. Тут была бы неплохая помощь от форумчан, если будут указаны конкретные миссии, где не хватает санитарных машин и складов. если уже исправлено, хорошо, если нет, то исправим как раз.