Союз | Union

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Союз | Union » Общественный проект GZM » Предложения и замечания. (Том 7)


Предложения и замечания. (Том 7)

Сообщений 181 страница 210 из 1987

181

ххм ПРИКАЗ О ВНЕДРЕНИИ В БОЕВУЮ ПРАКТИКУ ТАНКОВЫХ ВОЙСК СТРЕЛЬБЫ ИЗ ТАНКОВ С ХОДА № 0728 от 19 сентября 1942 г. как реализовано будет это ?

http://www.redov.ru/voennaja_istorija/j … metkadoc19

0

182

Хочу предложить ввести в новый ГЗМ фосфорные боеприпасы. В первую очередь это касается ручных гранат и авиабомб. Также можно сделать орудия, стреляющие фосфорными снарядами, по образцу химических (т.е. отдельным типом).

+1

183

VautourII написал(а):

Хочу предложить ввести в новый ГЗМ фосфорные боеприпасы. В первую очередь это касается ручных гранат и авиабомб.

В GZM уже есть и широко применяются зажигательные гранаты, бомбы и ракеты. Предполагается, что и фосфор там присутствует.
В игре, увы, нет такого типа повреждения солдат как "сгорел", так что развивать эту тему нет особого смысла, там уже трудно выжать что-то ещё.

0

184

AlexGENERAL_Z написал(а):

В GZM уже есть и широко применяются зажигательные гранаты, бомбы и ракеты. Предполагается, что и фосфор там присутствует.
В игре, увы, нет такого типа повреждения солдат как "сгорел", так что развивать эту тему нет особого смысла, там уже трудно выжать что-то ещё.

Можно просто эффект такого вида боеприпаса сделать.

0

185

AlexGENERAL_Z написал(а):

В GZM уже есть и широко применяются зажигательные гранаты, бомбы и ракеты. Предполагается, что и фосфор там присутствует.
В игре, увы, нет такого типа повреждения солдат как "сгорел", так что развивать эту тему нет особого смысла, там уже трудно выжать что-то ещё.

А нельзя ли сделать так, чтобы дымовые снаряды у некоторых орудий одновременно наносили урон противнику? Просто у тех же американцев чрезвычайно распространенный тип дымовых снарядов - как раз фосфорный.

Отредактировано VautourII (2017-01-11 21:35:55)

0

186

Кстати, нет ли возможности сделать так, чтобы красная линия, появляющаяся при команде "выкопать траншею" указывала направление фронта будущей траншеи? Например, подобным образом:
http://sf.uploads.ru/t/D86yY.jpg

+2

187

Всем привет,я новенький у вас на форуме,но Блицкриг играю давно.Мне нравится,что вы делаете с Блицем,я имею ввиду мод9.Я смотрю вы люди опытные и модеры и маперы,но можно в будущем внести некоторые изменения в плане техники,а именно добавить новые образцы,т.к по вашим скринам ещё не вся техника использована в игре.

0

188

Всем кому интересно,пишите.Могу пояснить какая именно техника может быть включена в игру.Т.к есть много книг и сайтов где эта техника существует.Это не бумажные эскизы,а прототипы,которые были в металле.

Отредактировано Ruslan (2017-01-15 10:27:07)

0

189

Хотелось бы узнать, реально ли сделать в игре ганшип. Например, те же французы применяли их в Алжире, а уж для Вьетнама это один из главных символов войны. Или самолеты в Блице в принципе не могут нарезать круги вокруг цели и обстреливать ее с борта?
http://s7.uploads.ru/t/s2wFS.gif
http://s3.uploads.ru/t/X7P3c.jpg

0

190

Раз уж никто не интересуется какую именно бронетехнику и не только можно включить в мод9,тогда напишу сам.Можно включить за Германию два зенитных танка Flakpanzer 4 Ostwind 2 (2*37мм Flak44 Flakzwilling)_завод Остбау изготовил один экземпляр в январе 1945г.И другой зенитный танк Flakpanzer 4/3cm Flakvierling(Zerstorer 45)_изготовлен один экземпляр Остбау в декабре 1944г.Материалы взяты со справочника Полный справочник немецких танков П,Чемберлен,Х.Дойл.стр116,117

0

191

Это ещё не вся техника ,которую можно включить в мод.Я пока не умею выкладывать фотки и описания,пишу через планшет.Но могу указывать откуда я смотрю информацию для тех кто включает технику для игры.Также помимо техники можно включить в новый мод и различные зенитные орудия,коих пока нет у вас,хотя и сейчас разнообразие техники большое,но хочется ,чтобы было и ещё больше.Также можно включить в мод различные орудия притом для разных стран участниц,потом я укажу какие именно.Если интересно можете писать сообщенния

0

192

Ruslan написал(а):

Раз уж никто не интересуется какую именно бронетехнику и не только можно включить в мод9,тогда напишу сам.Можно включить за Германию два зенитных танка Flakpanzer 4 Ostwind 2 (2*37мм Flak44 Flakzwilling)_завод Остбау изготовил один экземпляр в январе 1945г.И другой зенитный танк Flakpanzer 4/3cm Flakvierling(Zerstorer 45)_изготовлен один экземпляр Остбау в декабре 1944г.Материалы взяты со справочника Полный справочник немецких танков П,Чемберлен,Х.Дойл.стр116,117

И куда эти танки потом впихивать..? В какой сюжет?

0

193

Ну это не танки ,а зенитныве САУ.Ну не существуещие же прототипы включили в игру,так и эти можно включить.А сужет знающие люди смогут куда запихнуть.Ну их можно включить в последние дни войны,например Берлинская операция.А вообще можно и другие единицы включить в игру -это и зенитки,орудия,пукшки,реактивные установки и многое другое.В последующие моды можно вносить и вносить многое и для разных стран.Кто занимается прописанием техники в игру

0

194

VautourII написал(а):

Хотелось бы узнать, реально ли сделать в игре ганшип. Например, те же французы применяли их в Алжире, а уж для Вьетнама это один из главных символов войны. Или самолеты в Блице в принципе не могут нарезать круги вокруг цели и обстреливать ее с борта?

Вот как раз с нарезанием кругов вокруг цели и обстрела ее с борта есть проблемы.
Похоже в AI такое не закладывалось, самолеты не обучены применять турели по наземке.

В свое время я изготовил для БД в Алжире французам именно этот вертолет - Sikorsky UH-34 Choctaw.
С турелями в дверном проёме и окнах.
Пришлось переделать в обычный штурмовой. :(

0

195

http://s0.uploads.ru/t/GROML.jpg
Проверьте пожалуйста вот этот кораблик, это просто амфибия какая-то. Какие только не ухищрялся делать воду, он всё равно лезет на берег. И если можно поменять флаг на французский.
http://s5.uploads.ru/t/kEKg9.jpg
А этот итальянец вообще воды боится, перемещаться отказывается. Под волнами делал и невидимые мосты и водяные дороги, бесполезно. С невидимыми мостами начал хоть в виде подкрепления приходить.

0

196

VDVшник написал(а):

Проверьте пожалуйста вот этот кораблик, это просто амфибия какая-то. Какие только не ухищрялся делать воду, он всё равно лезет на берег. И если можно поменять флаг на французский.
А этот итальянец вообще воды боится, перемещаться отказывается. Под волнами делал и невидимые мосты и водяные дороги, бесполезно. С невидимыми мостами начал хоть в виде подкрепления приходить.

Что-то не так сделал, скорее всего.
В помощь картоделу (Применение различных ресурсов GZM)
Чтобы корабли не вылазили на сушу, нужно чтобы водяные мосты или водяные "дороги" (которые не надо накладывать на воду) никак не соприкасались с сушей, иначе корабль будет всё время пытаться лично пройтись по позициям врага  :)

0

197

Это вы "Битву в Альпах" делаете? Здорово!  :cool:

0

198

Всем доброго времени суток! У меня вопрос к моделистам, нельзя ли сделать морские пушки Канэ на тумбовой установке и без щитового прикрытия? На вроде вот этой:
http://s7.uploads.ru/t/8EjD6.jpg
Французское 164,7-мм орудие Канэ обр. 1893_1896.
http://s9.uploads.ru/t/ziBjJ.jpg
Французское 138,6-мм орудие Канэ обр. 1927г.
http://s5.uploads.ru/t/Isolb.jpg
15-см (152,4-мм) береговая установка системы Канэ обр. 1896г для России.
И с вариацией калибров 164,7-мм, 138,6-мм для Франции, 120-мм для Греции, 152,4-мм и 120-мм для России и СССР. Только как артиллерийские орудия, с возможностью перебить расчёт?

0

199

Вот как раз с нарезанием кругов вокруг цели и обстрела ее с борта есть проблемы.
Похоже в AI такое не закладывалось, самолеты не обучены применять турели по наземке.

А если не турели, а жёстко закрепленные стволы?

+2

200

Среди примечательных с точки зрения военной истории конфликтов, пока не охваченных ГЗМ, следует также выделить Чакскую войну. Большая часть нужной техники в моде уже имеется. Пехота и кавалерия разнообразием там не отличались, так что, полагаю, их создание не будет проблемой.
https://yadi.sk/i/UGUI-1wv3AzfZq
http://warspot.ru/3743-voyna-za-chako
https://www.youtube.com/watch?v=NB8g5qAkZfw
http://477768.livejournal.com/2968604.html
http://vikond65.livejournal.com/341517.html

+1

201

VautourII написал(а):

Среди примечательных с точки зрения военной истории конфликтов, пока не охваченных ГЗМ, следует также выделить Чакскую войну. Большая часть нужной техники в моде уже имеется. Пехота и кавалерия разнообразием там не отличались, так что, полагаю, их создание не будет проблемой.

Кавалеристов на быках только сделать  :D А так интересные события, согласен и техника большей частью есть.

0

202

Скорее всего задавали такой вопрос. А медиков можно сделать ? Не помню точно, но кажется в блице если подойти к санитарной машине, то потрепанное соединение  лечиться. Можно ли сделать отряд медиков скажем в  два, три человека с такими же возможностями. ?

0

203

VautourII написал(а):

Среди примечательных с точки зрения военной истории конфликтов, пока не охваченных ГЗМ, следует также выделить Чакскую войну. Большая часть нужной техники в моде уже имеется. Пехота и кавалерия разнообразием там не отличались, так что, полагаю, их создание не будет проблемой.

Данный конфликт уже год как в планах. Есть готовая матчасть, но увы, она ещё не покрашена.

VDVшник написал(а):

15-см (152,4-мм) береговая установка системы Канэ обр. 1896г для России.

Планируется для ПМВ.

kot666ss написал(а):

Скорее всего задавали такой вопрос. А медиков можно сделать ? Не помню точно, но кажется в блице если подойти к санитарной машине, то потрепанное соединение  лечиться. Можно ли сделать отряд медиков скажем в  два, три человека с такими же возможностями. ?

Нарисовать - нет проблем. Есть проблема с инициализацией команд. Нет такого АИ типа "медик".
Если прописать солдату в маску команд возможность лечения, это просто не дает результата.
Видимо в логике АИ такая возможность отсутствует или отключена.

0

204

kot666ss написал(а):

Можно ли сделать отряд медиков скажем в  два, три человека с такими же возможностями. ?

Вероятней вряд ли получится, если наделять медиков функцией лечения то это будет что-то вроде юнита и соответственно он не сможет перемещаться как пехотинец (ползать, бегать). Если только моделистов попросить сделать санитара с собачьей упряжкой с функцией лечения, только опять же смысл, у нас машинок всевозможных санитарных полно.

0

205

VDVшник написал(а):

у нас машинок всевозможных санитарных полно

Машинок полно,да не в каждой миссии они есть...

0

206

Николай написал(а):

VDVшник написал(а):

    у нас машинок всевозможных санитарных полно

Машинок полно,да не в каждой миссии они есть...

А в некоторых миссиях где не указан путь к складу,эти машинки на один раз попользоваться,дальше просто как красивый антураж или подсветка.

0

207

kot666ss написал(а):

Можно ли сделать отряд медиков скажем в  два, три человека с такими же возможностями. ?

К стате в какой то из Западных игр (увы не помню название) есть медики с функцией лечения. Вот если бы знающие люди смогли извлечь файлы отвечающие а данную функцию и адаптировать под GZM, то вышли бы и санитары.

0

208

вилли написал(а):

А в некоторых миссиях где не указан путь к складу,эти машинки на один раз попользоваться,дальше просто как красивый антураж или подсветка.

Не согласен.Я санмашины для пополнения использовал в крайних случаях.В основном держал для лечения раненых.А если аккуратно подвести ее к арт.орудию,то можно и сам расчет вылечить.

0

209

кстати да .... медики к санитарным машинам очень бы подошли...наверное механика та же  которая используется при пополнении боеприпасами каждого из бойцов из обычных грузовиков

0

210

вилли написал(а):

А в некоторых миссиях где не указан путь к складу,эти машинки на один раз попользоваться,дальше просто как красивый антураж

Почти все миссии уже исправлены в этом плане, если только какие-то случайно не замечены остались, так что уже такого не будет. Но, как уже выше сказали, эти машины полезны в плане того, чтобы лечить расчеты. Если простую пехоту ещё можно куда-то посадить в здание, то расчеты никак. А они, кроме того, что теряется живучесть, могут ещё замучить своими "жалобами" игрока  :)  Так что, и со складами ситуация стала получше и во многие карты санитарные машины добавлены. Возможно не везде. Тут была бы неплохая помощь от форумчан, если будут указаны конкретные миссии, где не хватает санитарных машин и складов. если уже исправлено, хорошо, если нет, то исправим как раз.

+1


Вы здесь » Союз | Union » Общественный проект GZM » Предложения и замечания. (Том 7)