Скорее всего, будет, вспомним хотя бы нынешние большие карты, где много юнитов. А ведь там модели с гораздо меньшей детализацией. Но 100% ответ может дать только эксперимент.
Костик, WOT - это, конечно хорошо, но для Блица все-таки избыточно, не разглядит игрок все мелочи, которые сделаны на моделях, а движку придется их обрабатывать.
Я бы посоветовал попробовать конвертить модели немного по-проще, например, из серии игр "В тылу врага" 1 и 2.
Вполне справедливо, но у меня тормозов больше от травы на карте, чем от излишней полигональности