Когда то я решил описать этот процесс в сети VK. Но так и не довёл до завершения эту работу. Вот ссылка на описание экспорта... Постараюсь завершить свою писанину.
Вот ссылка -->https://vk.com/pages?oid=-6286191&p=_Экспорт_3D_модели_в_игру_Блицкриг_2
Меня заинтересовало, как в Б2 реализован принцип работы движущейся гусеницы
При экспорте модели из Майи, гусеница должна состоять из отдельных звеньев или просто как сплошной (монолитный) объект?