А надеется на его появление стоит ли?
Стоит, но нескоро.
Союз | Union |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Союз | Union » Общественный проект GZM » Предложения и замечания. (Том 7)
А надеется на его появление стоит ли?
Стоит, но нескоро.
Стоит, но нескоро.
Тогда ждем новых новостей о разработке новых моделей и мода в целом. поскорее бы попробовать его в деле бы.
Производители
Daimler-Benz с 1937 года.-DB s8, DB9 и DB10
Krupp в 1939-1940 гг. было построено 10 или 12 САУ на базе шасси тягачей DB s8 и DB9
Skoda с 1941
Krauss-Maffei» 1941-1942
всего было выпущено машин всех модификаций чуть более 4000
Те машины что на фотках это бронированная версия SdKfz.8 DB10 (аля бронетранспортер). Инфы по ним я не видел, на одном немецком сайте написано просто что крайне редкий вариант машины.
А обычные DB10 были представлены еще в первом Блицкриге.
Насчет 88-мм пушки на базе бронированного SdKfz.8 - они есть в WarThunder. Точно не помню, но их было около десятка в реалии. На мой взгляд можно было бы ввести, если их еще нет.
Отредактировано Айдар #65 (2018-01-25 18:11:17)
Насчет 88-мм пушки на базе бронированного SdKfz.8 - они есть в WarThunder. Точно не помню, но их было около десятка в реалии. На мой взгляд можно было бы ввести, если их еще нет.
Уже давно есть и использованы на картах ЕМНИП с 7.00.
88-мм пушки на базе бронированного SdKfz.8 - это исторически "засветившийся" юнит, почему и был сделан, несмотря на малую серию, а бронированный тягач SdKfz.8 практически никакой исторической роли не сыграл.
Поэтому будет оставлен "на потом".
Это не значит, что он 100% не будет сделан.
Вполне вероятно, что в 9.1 или 9.2 он попадет, но в работе по 9.00 другие приоритеты.
Требуется ввести ещё много серийной техники в т.ч. за страны Оси.
Здравствуйте уважаемые разработчики, не видел такого вопроса, так что у меня возникла такая мысль. А что если Ваш проект выложить на какой ни будь интернет-магазин игр (Например " Steam", тем более, что "оригинальный" "Блицкриг" стоит всего 129 рублей. А Ваш обновленный "Блицкриг" можно продавать дороже (300 рублей например ). Я думаю это поможет проекту (привлечет игроков, появятся ресурсы для развития игры).
gzm нельзя продать без разрешения создателей самого блицкрига!!!))))гцм и существует потому что бесплатен!!!
gzm нельзя продать без разрешения создателей самого блицкрига!!!))))гцм и существует потому что бесплатен!!!
А разрешение Нивал вряд ли даст , так как продажи Блицкрига 3 очень печальное зрелище )
http://store.steampowered.com/app/235380/Blitzkrieg_3/
Так что можете просто благодарить ребят 
Помочь создателям GZM
А разрешение Нивал вряд ли даст , так как продажи Блицкрига 3 очень печальное зрелище )
http://store.steampowered.com/app/235380/Blitzkrieg_3/
Так что можете просто благодарить ребят
Помочь создателям GZM
Как то странно вообще то, глупая система, какая то компания не может дать разрешение продавать свою давно устаревшую игру, и половина разработчиков той компании наверное и не знает, какая была первая игра серии блицкриг...
какая то компания не может дать разрешение продавать свою давно устаревшую игру,
Нет их ход весьма правильный, они до сих пор получают свой процент от продажи в стиме и скорее всего с немецких матрешек ))) + Версии от GOG и тд .тп. /b]
http://store.steampowered.com/app/31348 … Anthology/
http://store.steampowered.com/app/31350 … Anthology/
Battle of Berlin
Ссылка на выступление аса Блицкрига
https://www.gog.com/game/blitzkrieg_anthology
[b]Так что 15 лет кормится от игры это просто мастерство ) При этом скорее всего все им дань отстегивают % кто использовал в своих играх движок , некоторые из них продаются например в стиме )
http://store.steampowered.com/app/356260/Stalingrad/
http://store.steampowered.com/app/356280/Desert_Law/
http://store.steampowered.com/app/361380/World_War_I/
http://store.steampowered.com/sub/63830/
Так что благодарите ребят , а что то покупать или продавать не полагаться .....
Отредактировано Uzbek (2018-01-31 16:32:04)
Так что 15 лет кормится от игры это просто мастерство ) При этом скорее всего все им дань отстегивают кто использовал в своих играх движок , некоторые из них продаются например в стиме )
http://store.steampowered.com/app/356280/Desert_Law/
http://store.steampowered.com/app/361380/World_War_I/
http://store.steampowered.com/sub/63830/Отредактировано Uzbek (Сегодня 19:41:46)
Хм, а почему gzm так не могут, или нужны большие гроши для этого?
Хм, а почему gzm так не могут, или нужны большие гроши для этого?
Не кто из нас не является сотрудником Нивала и разрешение на использование их движка нет (так что сколько стоит лицензия на движок от Блицкрига до сих пор загадка ) Но то что именно GZM держит еще на плаву Блицкриг один не официально . то это заслуга AlexGENERAL_Z и товарищей ! Так что если хотите помочь материально проходим по ссылке и скидываем денежку , на этом всё ....
Только скажите, как это сделать ?
Так что можете просто благодарить ребят
Помочь создателям GZM
p.s.
Может кому то с торента удобнее будет скачать ) Время раздачи: 24/7
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5415837
http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php? … p;start=15
Отредактировано Uzbek (2018-01-31 16:51:05)
сприборами ночного видения (система "Вампир", установка ПНВ (FG 1250 на "Пантеры" и т.д.).Так вот, может попробовать реализовать это (т.е. ночной бой( затимнить карту и урезать обзор всем юнитам).
Это возможно но это большой геморой .....
сообщение № 328
Каталог модов
Раз уж на этот вопрос ответели (который был по большей части не про игру). А тема все таки называется "Предложения и пожелания", то у меня есть следующее предложение:
Я предлогаю сделать последнюю миссией из компаний стран "Антигитлеровской коалиции" сделать последнюю миссию посвященную ВМВ под названием "Парад Победителей" (прокоторый частенько не вспоминают и не знают).
И ИСы-3 на нем прокатить официально прокатить ))
Танки ИС-3 на Параде Победы союзных войск
в Берлине 7 сентября 1945 года
http://pro-tank.ru/blog/733-tank-is-3-a … -world-war
Ну вот такие предложения, надеюсь Вы их расмотрите.
Дело в том что предложений различных масса , а вот исполнителей крайне не
хватает ) Так что изучайте редактор карт и возможно все что вы хотите сами и реализуете .
http://blitzkriegmap.narod.ru/maps.html
Отредактировано Uzbek (2018-01-31 06:30:51)
Наверное многие кто читал про немецкую бронетехнику, или же про различное оружие Третьего Рейха, которое опережало свое время, знают о немецких нарабока связанные сприборами ночного видения (система "Вампир", установка ПНВ (FG 1250 на "Пантеры" и т.д.).Так вот, может попробовать реализовать это (т.е. ночной бой( затимнить карту и урезать обзор всем юнитам). И касаемо ПНВ, можно сделать юниты нем. солдат с Стг 44 и системой "Вампир" (сделать им обзор больше на ночной карте). А так же сделать юниты "Пантера мод. "G" с ПМК. Так же была такая модификация Sdkfz. 251 с 600 мм инфрокрасным прожектором (т.к. ПМК на "Пантерах" могли дать обзор на 400 м, тогда как с помощью этих "Ганомагов" с прожекторами увеличивался до 600 метров).
Мы так же вынашиваем планы по созданию ночных карт, в т.ч. с применением ПНВ.
Там есть некоторые технические неувязки.
Часть мы решили, часть ещё предстоит.
Но как бы то ни было, мы создаем немецкую технику с ПНВ и ИК прожекторами.
И я очень надеюсь, что они будут применены на ночной карте в текущем году.
буду пробовать. Хотя я тот еще
Есть соответствующая тема, где можно спросить совета, узнать, как делается что-то: "Школа картоделов"
Я понял, что программирование это не моё
Я тоже так думал. Даже говорил, что мне никогда не освоить... Никогда не говори "никогда"
Ну, рисуйте карту. Как выяснилось, и это занятие не всем дается, даже если они думают, что у них все не плохо. Тут на форуме "умеющих расставлять домики" было пруд-пруди. Только, ни домиков расставленных... эх, да ладно...
Производство небольших партий началось в 1944 году, но первые из них поступили на вооружение только в феврале 1945 года.
Тогда и СССР надо дать ночники , а то не справедливо получиться 

ИНФРАКРАСНЫЕ ЛУЧИ НА ВООРУЖЕНИИ РККА.
https://www.liveinternet.ru/community/3 … t252996283
https://strangernn.livejournal.com/659463.html
P.s. Но это так для охотников инфа ВПО-135. Охотничий ППШ-41.
http://www.maksimov.su/in.php?dvar=http://www.maksimov.su/gallery/&tnum=1&var=narez/ppsh-41/ppsh-41.htm
Отредактировано Uzbek (2018-01-31 22:04:02)
Спасибо за ссылку про советские ПНВ и ИН. Я только читал про советские ПНК для мехводов Т-34. Теперь буду знать и про другие разработки.
Не за что ) Теперь у вас полная картина должна сложиться
Осталось найти кто этот ночной бой реализует ....
http://www.geocities.jp/kwx50/lbk/spm_index.html
Отредактировано Uzbek (2018-02-02 03:28:22)
Осталось найти кто этот ночной бой реализует ...
Ночь уже реализована на одной... уже на двух, картах. Но для ИИ "Блицкриг" вообще по-боку, с каким прибором на оружии стреляет юнит. Так что, желающие пострелять с ПНВ, инфракрасниками и т.п. могут получить такое удовольствие только в шутерах от первого лица, или в симуляторах.
А что Вы скажете про те "ошибки" (если это так), которые я нашёл, в названии немецкой бронетехнике в игре ?
Ну эти "ошибки" спорный вопрос, потому как серия Е официального названия не имела, потому как на вооружение не принималась, да и большей частью в металле не была воспроизведена. А по поводу "Хетцера" здесь тоже, если брать чисто немецкое название 7,5 cm Sebstfahrlaffete Pak-39 auf Fahrgestell 39(t) (его выговорить то сложно, а в название вставлять слишком длинно). Так что лучше наверное пусть остаётся как есть, легче воспринимается.
Но если будет "альтернативная история", то почему бы не дать им название ? Я что касается 7,5 cm Sebstfahrlaffete Pak-39 auf Fahrgestell 39(t), то почему бы не сократить до "Jagdpanzer 38 t" ?
Может пока повременим тут с альтернативной , с реальной историей еще не все воплощено как надо и не в полной мере 
Может пока повременим тут с альтернативной , с реальной историей еще не все воплощено как надо и не в полной мере
Да так и есть. Вообще не понятно откуда на форуме фразы в некоторых постах, что будет "альтернативная история". Руководитель проекта только сказал, что вполне возможно. То есть не отрицал, что когда-то можно будет и воплотить нечто. Но что точно, что никто о ней и не задумывается пока и никто ничего не делает для этого в рамках ГЗМ. Если только кто-то лично для себя.
И что тоже абсолютно точно, что задумок для карт из реальной истории много.
Да так и есть. Вообще не понятно откуда на форуме фразы в некоторых постах, что будет "альтернативная история". Руководитель проекта только сказал, что вполне возможно. То есть не отрицал, что когда-то можно будет и воплотить нечто. Но что точно, что никто о ней и не задумывается пока и никто ничего не делает для этого в рамках ГЗМ. Если только кто-то лично для себя.
И что тоже абсолютно точно, что задумок для карт из реальной истории много.
Ну сейчас модно альтернативное кино снимать , игры делать и тд .тп.
Флудильня (3)
видать данная мода пытается и на GZM свой отпечаток наложить )))
Ну раз уж сделали красивые модельки техники (на которые тоже ушли средства и время, те же танки серии "E") , так почему бы их не использовать ?
А так Вам решать, миссии про реальную историю делать (что на много лучше и полезнее, тем более во время антисоветской пропаганды и обливанием г***** СССР, и ВОВ в частности) или про "альтернативную" историю.И так, и так у Вас хорошо получается.
Отредактировано Никита (Сегодня 21:07:45)
Насчёт альтернативы ко мне обращайся,есть наработки
Я хочу помочь материально проекту
Спасибо, конечно. Но раз студент, Вам пригодятся самому. Учитесь главное.
Вот, если будет опять объявление насчет сбора на что-то конкретное, тогда можете и поучаствовать.
А так... много все равно не дадите
а от мало толку... мало 
А сколько по Вашему много ? Я хоть и студент, но степендия приличная (вот обещали 6 тыс. в месяц (хотя, наверное смешная сумма Вам покажется), начиная с этого семестра (благодаря хорошей учебе. хотя я еще получаю среднее специально образования, но потом хочу на "вышку" (машинист по холодильным установкам). Поэтому 500-600 руб. могу найти на хорошее дело (Я, если чесно, не большой фанат
"Блицкрига", но все таки управлять ОГРОМНЫМ количеством войск, с ОГРОМНЫМ количеством различной техники ... это просто здорово !!! Ни где нет такого маштаба и такого парка техники, и такого охвата ВМВ ( именно в этом моде я многое узнал о разных исторических битвах). Да и думать надо как следут над прохождение.Да и из графического движка "Блицкрига" выжимаете все, что ваших силах. Так что здорова, что есть такой мод. Поэтому я и хотел поддержать Вас.
Но все таки если надо на что-то конкретное собрать деньги, то я с радость помогу.P.S. с нетерпением жду новых скриншотов и новостей по "девятой" версии мода.
Отредактировано Никита (Сегодня 00:21:35)
На холодильщика учат в обычной бурсее!))))
А что такое "бурса"? Я не знаю такого вида учебного заведения учусь в ДРПК -Дмировский Рыботехнический Колледж.
Отредактировано Никита (Сегодня 00:39:00)
)))))колледж,он же ПТУ,он же бурса!)))))))дожили,таких вещей не знать,наверно первокурсник,да?
новых скриншотов и новостей по "девятой" версии мода
Скриншоты почти не отражают всей прелести и масштаба изменений в игре. Поэтому, лично я, их не особо люблю делать. Ну, заскриню я кусочек экрана, ну там будет симпатичная картинка, не более того. Что за этим стоит в глобальном смысле не понятно. Хорошо, открою всем (естественно по секрету
) маленькую новость... одну из многих: Ещё одна не квадратная карта стала квадратной. Смысл скрина? Хотя, местность там тоже изменилась. Но в общем плане этой миссии изменилось многое. Во-первых: при том, что все скрипты и задания остались прежними, проходиться она будет, как новая. Уже игроки не знают где находятся компьютерные враги и что от них ждать. Во-вторых: Теперь при перезагрузках игры не пропадут "прелести войны", такие как воронки взрывов и места подбитой техники, сгоревшие объекты. Таких карт только за январь месяц стало 4. То есть полностью перерисованных. Получается, что несмотря на то, что по сути это те же карты, но они совсем не известны игроку. Будут проходиться как новые. Разве просто скринами это можно передать? И того, как они вообще будут проходиться на обновленной местности. Может, это только мое субъективное мнение, но разница в ощущениях есть.
Ну, хорошо, раз уж начал "работать Сноуденом"
тогда ещё секрет: "счастье" вам, люди, ожидается после завершения своей работы, которую делает один человек. Как долго, он и сам не знает. Но! принято решение помочь ему, чтобы процесс ускорился, поэтому... процесс ускорится
Самый лучший способ скрасить ожидание - заняться делом. В творчестве время пролетает быстро, проверено на себе.
Да я имел ввиду новых скринов техники, Вы наверное меня не так понял, извините за неточность
И еще почему Вы все равняете учебные заведения (среднего и сред. спец. образования) под одиним словом ? Я не понимаю тех людей которые называют свое уч. обр. обидными прозвищами (например среди моих одногруппников популярно обзывать колледж "шарага"). Я думаю ни кому не будет приятно это ( особенно усетилям). Так что не знал, и ни хочу знать такие оскорбление в адрес уч. заведения. Т.е. ели я не пошел на "вышку" (обучение которое стоит" немножко" дороговато для меня) все, я "дно" ? Обидно как-то. (хотя, может я так воспринимаю ваши слова)
Я хочу получить сред. спец., и потом (за хорошую учебу) могу попасть на бюджетное место на "вышке" (т.к. колледж создан на базе института, и поле колледжа можно пойти сразу на "вышку". а если хорошо закончишь, то будут "бонусы" при обучении на "вышке" по этой специально.
Тем более ч о значит на машиниста по холодильным установкам учат в колледже ? Ну да учат, на "вышке" уже готовят инженеров по х.у.
Отредактировано Никита (Сегодня 13:06:57)
Бурса старинное слово,этак 18-19века!!!если не раньше,а слово колледж,как и гимназия это ,,понты для нищих,,так сказать для замыливания глаз людям и очковтирательства,а шарага это слово святое,вообще то означало секретный институт или конструкторское бюро начиная с 20хгодов 20века!!!
когда собственных зенитных средств особа нет.
Что, не хватает флака 37 или газ с 4-мя Максимами?
Почему бы не переделать воздушную поддержку ?
Воздушная поддержка почти все время как-то настраивается. Разные варианты пробуются. Но, к громадному сожалению, движок игры сделан с большими минусами именно этой составляющей игры. В миссиях, где авиацией управляет скрипт, ещё как-то можно создать видимость реальности. Но в случайных миссиях или где просто игроку придана авиация так не сделать. Можно, конечно, изменить тайм аут между вылетами, но тогда получится такая... такое... фигня, в общем.
Настройки идут в основном по высоте полета, точности зенитной артиллерии, возможностям истребителей и т.п. чтобы не было дикого дисбаланса. Но на совсем прекрасные результаты рассчитывать не стоит. Выше движка мы прыгнуть все равно не сможем.
Вы здесь » Союз | Union » Общественный проект GZM » Предложения и замечания. (Том 7)